笑傲和毒液的兌換優先順序
隨著多年的發展與擴充,賽爾號現今已經形成了多變且複雜的一套機制,為什麼說賽爾號現在的賽爾號早已不是當年的小學生遊戲了,就是因為賽爾號的機制複雜程度已經不是小學生能輕鬆搞懂的程度了,想要玩好PVP就要從精靈技能,魂印,特性,刻印,套裝,稱號等等方面瞭解賽爾號的機制,其中套裝毫無疑問是非常主要的一部分。
目前賽爾號套裝大體上分為商城常駐鑽石套裝,限時鑽石套裝,巔峰兌換套裝,活動獲得套裝,年費套裝這五種,新手接觸PVP最初的套裝就是年費套裝,購買年費贈送的套裝,每年年費都會贈送,雖然不是多強力的套裝,但是作為新人接觸PVP的套裝已經相對不錯了,而當PVP熟悉到一定程度以及大量實戰後,面臨的就是使用巔峰套裝。
如果非要給套裝分個先後,巔峰幣兌換的套裝絕對是頂級的,這點毫無疑問,但是可供我們選擇的有典獄,笑傲,毒液三種,新手的話究竟選擇哪些套裝就是值得討論的事情了,首先典獄不用考慮直接PASS了,現在已經落伍了很久,加上笑傲是其進階套裝,因此沒有必要兌換典獄了,需要考慮的就是毒液和笑傲究竟選擇哪些好一點。
首先說一下毒液套裝,毒液是全賽輸出極高的套裝之一,同時也是賽爾號速度最快的套裝,套裝屬性是對手揹包精靈雙防減少15%,速度減少10%,對手戰鬥回覆體力效果減少30%,攻擊30%附加對手15%體力固傷,未觸發當回合增傷30%。毒液毫無疑問是最適合攻速的精靈的套裝,當前很多攻速精靈都非常適合毒液,配合毒液能打出高機動高輸出,但是有優勢必然有弊端。
毒液是唯一個沒有任何自身屬性增益的BUFF套裝,,因此在面板上毒液是非常差的,通俗點說就是脆,雙防和體力都較常規套裝低,因此容錯率非常低,很是考驗技術,突不死對手可能就要暴斃,個人建議技術不好就帶佛來提高容錯率。很明顯,容錯率低的套裝並不適合新手使用,他更適合對巔峰機制有自己的一套理解後,能夠輕鬆上雙聖皇的玩家,在未玩透徹巔峰之前不建議先換毒液。
再來說下笑傲巔峰套裝,除去典獄比較早期的巔峰套裝,非常全面的套裝,基本沒有不適合笑傲的精靈,笑傲的屬性是全屬性加成10%,暴擊傷害提高15%,攻擊1/16暴擊,每次使用加1/16,最高4/16,未暴擊附加自身體力13%的固傷。
從屬性上不難看出,笑傲是非常全面的,不光有常規的屬性面板加成,還對暴擊率和暴擊傷害以及粉傷都有加成,尤其是屬性面板10%的頂級加成,使得笑傲陣容不缺坦度也不缺輸出,正是由於笑傲的多角度加成,讓笑傲和毒液正好相反,容錯率非常高,因此對攔截需求低,除去王雷這類只能靠腐蝕輔助的精靈外,大部分精靈都適用笑傲套裝。
總結,笑傲和毒液如果二選一那麼毫無疑問就是選擇笑傲,毒液由於基本只適合攻速型精靈,對於希瓦,獵皇,火王這類非常吃體力的精靈來說,完全不適合毒液,而笑傲由於全面的加成,毒液不能玩的笑傲可以玩,毒液能玩的笑傲照樣能玩,只是沒有毒液強勢而已。
笑傲和毒液的兌換優先順序
隨著多年的發展與擴充,賽爾號現今已經形成了多變且複雜的一套機制,為什麼說賽爾號現在的賽爾號早已不是當年的小學生遊戲了,就是因為賽爾號的機制複雜程度已經不是小學生能輕鬆搞懂的程度了,想要玩好PVP就要從精靈技能,魂印,特性,刻印,套裝,稱號等等方面瞭解賽爾號的機制,其中套裝毫無疑問是非常主要的一部分。
目前賽爾號套裝大體上分為商城常駐鑽石套裝,限時鑽石套裝,巔峰兌換套裝,活動獲得套裝,年費套裝這五種,新手接觸PVP最初的套裝就是年費套裝,購買年費贈送的套裝,每年年費都會贈送,雖然不是多強力的套裝,但是作為新人接觸PVP的套裝已經相對不錯了,而當PVP熟悉到一定程度以及大量實戰後,面臨的就是使用巔峰套裝。
如果非要給套裝分個先後,巔峰幣兌換的套裝絕對是頂級的,這點毫無疑問,但是可供我們選擇的有典獄,笑傲,毒液三種,新手的話究竟選擇哪些套裝就是值得討論的事情了,首先典獄不用考慮直接PASS了,現在已經落伍了很久,加上笑傲是其進階套裝,因此沒有必要兌換典獄了,需要考慮的就是毒液和笑傲究竟選擇哪些好一點。
首先說一下毒液套裝,毒液是全賽輸出極高的套裝之一,同時也是賽爾號速度最快的套裝,套裝屬性是對手揹包精靈雙防減少15%,速度減少10%,對手戰鬥回覆體力效果減少30%,攻擊30%附加對手15%體力固傷,未觸發當回合增傷30%。毒液毫無疑問是最適合攻速的精靈的套裝,當前很多攻速精靈都非常適合毒液,配合毒液能打出高機動高輸出,但是有優勢必然有弊端。
毒液是唯一個沒有任何自身屬性增益的BUFF套裝,,因此在面板上毒液是非常差的,通俗點說就是脆,雙防和體力都較常規套裝低,因此容錯率非常低,很是考驗技術,突不死對手可能就要暴斃,個人建議技術不好就帶佛來提高容錯率。很明顯,容錯率低的套裝並不適合新手使用,他更適合對巔峰機制有自己的一套理解後,能夠輕鬆上雙聖皇的玩家,在未玩透徹巔峰之前不建議先換毒液。
再來說下笑傲巔峰套裝,除去典獄比較早期的巔峰套裝,非常全面的套裝,基本沒有不適合笑傲的精靈,笑傲的屬性是全屬性加成10%,暴擊傷害提高15%,攻擊1/16暴擊,每次使用加1/16,最高4/16,未暴擊附加自身體力13%的固傷。
從屬性上不難看出,笑傲是非常全面的,不光有常規的屬性面板加成,還對暴擊率和暴擊傷害以及粉傷都有加成,尤其是屬性面板10%的頂級加成,使得笑傲陣容不缺坦度也不缺輸出,正是由於笑傲的多角度加成,讓笑傲和毒液正好相反,容錯率非常高,因此對攔截需求低,除去王雷這類只能靠腐蝕輔助的精靈外,大部分精靈都適用笑傲套裝。
總結,笑傲和毒液如果二選一那麼毫無疑問就是選擇笑傲,毒液由於基本只適合攻速型精靈,對於希瓦,獵皇,火王這類非常吃體力的精靈來說,完全不適合毒液,而笑傲由於全面的加成,毒液不能玩的笑傲可以玩,毒液能玩的笑傲照樣能玩,只是沒有毒液強勢而已。