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  • 1 # 電競那些小事

    英雄聯盟已經運行了八九個年頭,如今已經成為了最火爆的網友,各大賽區的職業體系也都十分完備,各種模式和英雄裝備不斷更新來滿足廣大玩家的需求和胃口!但是新版本的賞金機制自從上線以來就飽受爭議,近日,LOL首席設計師Meddler承認賞金機制存在重大BUG,會著手修改但是不會移除!

    賞金機制的存在確實不太合理

    賞金機制的存在是為了避免優勢一方無限滾雪球,增加暴走玩家的擊殺賞金,有利於劣勢方不輕易投降,掙扎到最後一刻透過擊殺關鍵人物扭轉經濟並且最終實現翻盤!

    但是經常會出現線上實力更強的玩家透過補刀壓制對方,可是自己頭上卻頂著數百金幣賞金的尷尬情況,間接限制了優勢方的壓制能力!北美大師兄也曾經發文吐槽這種機制的不合理!

    賞金BUG更是讓人憤恨

    單說賞金機制就足夠讓人惱火,而近期出現的BUG更是讓人有苦說不出,這種情況同樣會出現在職業賽場!IG對陣LGD的比賽當中,rookie僅僅領先10刀,而對方中單還多拿一個人頭,反而肉雞頭上卻頂著450賞金,這讓人無法接受,最終肉雞被擊殺之後果然呈現出了LGD一邊倒的局勢!

    在BLG對陣SS的比賽當中也出現了重大BUG,金角的EZ不僅僅補刀落後還陣亡了一次,頭上盡然有600的賞金,反觀蛇隊暴走的AD才只有550賞金!

    電競小事認為:

    賞金機制存在確實能夠增添對局當中的更多可玩性,也確實是一個不錯的機制,但是其中存在的一些重大BUG確實應該早日移除!

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