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  • 1 # 傳奇骨灰

    私服到底是什麼?

    說起私服,我能給你說出一籮筐辛酸史,我也算是被私服深深毒害過的一個。盛大自05年之後,重心放在小說、電視盒子上,對網遊也不再上心,都是本著能圈一筆是一筆的心態運營著,官服比私服還要變態,無奈我又喜歡玩,最後只好隨朋友一起轉戰私服。

    早期的私服環境還是可以的,那時主要是網咖裡的老闆在開私服,一個網咖的基本都在玩同一款遊戲,而且對私服的打擊力度也不大,相對來說各方面還是比較有保障的。因為私服有利可圖,稍微有點技術的人都湧向私服市場,漸漸地,私服圈子裡也變得烏煙瘴氣,各種問題也層出不窮,伺服器回檔、各種致命的BUG、GM開了1、2天圈完錢就跑路等等一系列問題比比皆是;

    最要命的是滿心期待的新區,剛剛點選登入,就不斷掉線,然後要不停地登入,如此反覆,一點點磨掉玩家的耐心,這並不是因為人氣火爆,99%的情況都是同行互相攻擊造成的。私服在某種程度上不比黑社會乾淨多少,傳世的市場遠比傳奇要小得多,有人進來就得有人出去,所以你爭我奪不可避免,最終為此買單的還是可憐的玩家。現在私服界更是一灘渾水,基本找不到一個真正耐玩的版本,管理都是想賺一筆快錢,沒人會真正在意玩家的死活,玩家也大片地流失,分散到各類傳奇相關的遊戲裡,我也是出走的一員。

    現在就沒有好玩的官服嗎?

    打著傳奇傳世名義的頁遊玩到我想吐,3D版本更是頭暈目眩,後面找到一款叫《龍門神途》的遊戲,在裡面我竟然找到了一個曾經一起玩過傳世的網友(看來也是和我一樣受夠了私服的殘害)。這款遊戲從客服態度、管理水平以及遊戲的版本質量,都比私服高出好幾個檔次,因為是正版的遊戲,再也不用擔心伺服器被攻擊,資料回檔那些亂七八糟的事情了。

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