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  • 1 # 使用者9961544319687

    你得先學會看地圖,不被抓,還得學會猥瑣1,初期 (1-8級)  初期分路隨便,敵法哪路都可以適應。但找一個遠端強力英雄照顧你是很必要的,敵法很容易被壓的補不上刀,經濟悽慘,有個類似於毒龍或暗牧這樣的幫你就太好了。如果能和冰女組成中路組合,那對哪一個對線的solo者都是嚴峻考驗。沒有合適的強力英雄照顧的話也可以嘗試中路solo,敵法還是有一點搶神符的優勢的,有雞補給不會太慘,對線的單英雄如果不濟還能反壓。 如果這也不行那至少找個有暈的近戰,留好閃爍保命,少衝動,日子還長著呢,出門時記得開黑霧,為閃爍做準備。敵法師在初期比較難過,身為近戰敏捷型不但受壓制,而且受起壓制來還很疼,前期的主要任務就是別死。怎樣減少死亡的可能呢?注意走位、保證平時的血量就不必說了,身為敵法師還要注意別得瑟,不要因為自己有個閃爍就自以為了不起了。比如看到個巫醫走位一般就跳過去砍,砍了兩刀對方的小兵來了就要後撤,巫醫反身給敵法師丟個暈眩技能,小兵會撓上敵法師幾下不說,巫醫要是用好H&R,再打上敵法師3-4下是沒問題的,一來一去還是敵法師吃虧。    2,中期 (8-14級)  敵法師擁有最快的攻擊間隔,法力損毀和法術護盾使他確實在立場上與法師為敵。但是他的貧血註定他在裝備沒成型時不可能與法師們正面為敵,只能乘隙下手或騷擾。這個階段敵法能做的就是騷擾和撿漏,作案之後急於回家的英雄敵法最喜歡。殺人無非就是閃過去追砍,再閃砍差不多了放法力虛空。估計三次閃爍還會追不死的就不要追了,再追你作案的時間就太久了。 如果參與區域性戰役沾了光,你更要借勢farm。沒錢沒裝備,沒裝備的敵法沒什麼作用。撿漏是為了提高等級,騷擾是為了穩固farm環境。要流暢不間斷的打錢,不要在沒結果的兩軍互耗上花時間,真團P了你又不能第一輪上,不遲到就行了。如果你有高恢復和小圓盾/先鋒鑽樹林刷怪都很容易。    3,後期 (14-25級)    這時候你身上應該有些好裝備了,所謂能力越大責任越大,你要做的事也非常多,困難的任務在等著你。你基本是隊伍的一個肉盾+DPS,游擊隊員、法師掠殺者、獨力推塔者、斥候。 此時戰鬥的任務是快速消滅敵方的法師,打殘或打死他們的DPS(法師很好殺,不過敏捷英雄不好殺,重點照顧),基本清場後再設法留下他們的肉盾。同時你也是吸引仇恨的所在,抗不住就撤後。 後期的神裝之一是買活,後期的敵法很富,為了勝利要準備這個神裝。當然殺roshan搶復活盾也很重要。 戰鬥之外的任務是快速推線、爭取單挑高地塔,儘量牽制敵人,讓他們不能順利進攻,利用閃爍的高機動亂中取勝。總體來說用好敵法師=30%的閃爍+25%裝備選擇+25%打錢速度+10%隊友特意的照料+5%卡位+5%運氣。  永遠記住,敵法是牽動局勢的人,就像對戰裡的惡魔獵手,分散對手的精力,讓他們的心隨著你的腳步翩翩起舞!飄逸不等於猥瑣,而是一幅水墨淡彩,先知先覺,一切盡在掌握。大局在胸,才能贏得整場比賽;超乎生死,才能贏得對手的心。千萬不要等到局勢被動,被人說是逆風無力的那一刻。那一刻,你只能哭泣。

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