以175為例,來盤點時下比較流行的幾大物理系!先說大唐,這是一個專為難度而生的職業,論點殺能力當屬第一,面板屬性好看,武器耐久也很省,在合適的組合下,175大唐還是挺不錯的選擇,我們區辰星拿前三的隊伍喜歡搭配一個大唐,看中的正是其點殺能力!缺點是打圖不如一隻神狗,單開混隊沒人要。
第二大吃香物理系,應該是獅駝了,個人認為獅駝是一個對裝備沒那麼高要求的職業,不用花很多錢就能打出不錯的資料,前提是技能修煉都可以,掛機省事還能吸血,如果你有變身五件套的話,威力更甚,現在我們區獅駝挺火的,導致高等級頭盔、鎧甲的變身套出現了供不應求的情況,都得跨服秒了,手續費賊貴~不過劣勢也很明顯,開場觸發套裝+飛機燒卡,即便你任務3000傷也上不了車,按照超級全秒隊的說法是,加你一個獅駝我一個月要少刷12E經驗,所以入坑之前請慎重!
第三大物理系是花果山,這個職業我個人認為介於大唐和獅駝之間,兼顧點殺和飛機,但是需要些運氣,這個門派需要玩家有足夠多的想法與套路。總的來說,我認為是可以鼎立175三大物理門派之間的,雖有小限制但不致命,暴發來了刀刀養眼,一般在幫戰中或接殺化聖劇情的團隊中比較常見,碰到這類隊伍很不好打。此外,劣勢依然突出,刷日常除非自己帶隊,要不還是上不了車的。
第四個物理門派是凌波城,這應該是仙族第一個比較正經的物理職業了,剛出來時都覺得他很強,慢慢實戰中後,發現並不是那麼美好,技能太依賴戰意,導致處處受限,一旦倒地戰意清空,這對Pk的影響是致命的!按策劃的說法是比較依賴節奏,但幫戰中出現的凌波還是挺多的,經脈中對全員有輸出加成,上車應該比前面幾個容易,但掛機就比較難受了。
最後一個常見物理系是五莊,不過怎麼說好呢?這個物理系有點不倫不類吧!面面俱到卻又面面無法做到極致,適合有特殊需求的組合,如果你要刷難度或高星神器的話,五莊的作用還是不容忽視的,強羅經脈、點燈、套子、無限破血都是他的看家本事,日常掛機賣符也不錯。但如果想做主力輸出手最好不要選擇五莊,PK更是無力。
綜合來看,物理系優勢在的,但是劣勢也很明顯,通病就是出手慢,燒點卡,因為夢幻玩家日常刷任務多於打PK,所以造成了物理系普遍不被看好的情況。一般入坑物理系的要麼是老闆玩家,要麼就是衝新區的夢想玩家。如果你要五開的話,我建議你配一個物理系就好了,多了整隊效率都會被拉下來,真是令人又愛又恨!對於物理系的選擇,你還會迷糊嗎?
以175為例,來盤點時下比較流行的幾大物理系!先說大唐,這是一個專為難度而生的職業,論點殺能力當屬第一,面板屬性好看,武器耐久也很省,在合適的組合下,175大唐還是挺不錯的選擇,我們區辰星拿前三的隊伍喜歡搭配一個大唐,看中的正是其點殺能力!缺點是打圖不如一隻神狗,單開混隊沒人要。
第二大吃香物理系,應該是獅駝了,個人認為獅駝是一個對裝備沒那麼高要求的職業,不用花很多錢就能打出不錯的資料,前提是技能修煉都可以,掛機省事還能吸血,如果你有變身五件套的話,威力更甚,現在我們區獅駝挺火的,導致高等級頭盔、鎧甲的變身套出現了供不應求的情況,都得跨服秒了,手續費賊貴~不過劣勢也很明顯,開場觸發套裝+飛機燒卡,即便你任務3000傷也上不了車,按照超級全秒隊的說法是,加你一個獅駝我一個月要少刷12E經驗,所以入坑之前請慎重!
第三大物理系是花果山,這個職業我個人認為介於大唐和獅駝之間,兼顧點殺和飛機,但是需要些運氣,這個門派需要玩家有足夠多的想法與套路。總的來說,我認為是可以鼎立175三大物理門派之間的,雖有小限制但不致命,暴發來了刀刀養眼,一般在幫戰中或接殺化聖劇情的團隊中比較常見,碰到這類隊伍很不好打。此外,劣勢依然突出,刷日常除非自己帶隊,要不還是上不了車的。
第四個物理門派是凌波城,這應該是仙族第一個比較正經的物理職業了,剛出來時都覺得他很強,慢慢實戰中後,發現並不是那麼美好,技能太依賴戰意,導致處處受限,一旦倒地戰意清空,這對Pk的影響是致命的!按策劃的說法是比較依賴節奏,但幫戰中出現的凌波還是挺多的,經脈中對全員有輸出加成,上車應該比前面幾個容易,但掛機就比較難受了。
最後一個常見物理系是五莊,不過怎麼說好呢?這個物理系有點不倫不類吧!面面俱到卻又面面無法做到極致,適合有特殊需求的組合,如果你要刷難度或高星神器的話,五莊的作用還是不容忽視的,強羅經脈、點燈、套子、無限破血都是他的看家本事,日常掛機賣符也不錯。但如果想做主力輸出手最好不要選擇五莊,PK更是無力。
綜合來看,物理系優勢在的,但是劣勢也很明顯,通病就是出手慢,燒點卡,因為夢幻玩家日常刷任務多於打PK,所以造成了物理系普遍不被看好的情況。一般入坑物理系的要麼是老闆玩家,要麼就是衝新區的夢想玩家。如果你要五開的話,我建議你配一個物理系就好了,多了整隊效率都會被拉下來,真是令人又愛又恨!對於物理系的選擇,你還會迷糊嗎?