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  • 1 # 夜行不如獨思

    螳螂在打野位的出場率不如皇子和豬妹,在t1級別也不如盲僧和蜘蛛,但是不論是排位中還是職業比賽上選擇螳螂的人還是很多。主要還是螳螂的野區戰鬥能力強,無論是進攻地方野區還是保護自己的野區都有著不錯的發揮。

    螳螂的刷野速度非常快,並且拉怪打野不傷,發育速度快,進化大招以後有隱身,配合高爆發,gank成功率高。尤為重要的是螳螂有位移,在追擊敵人或者逃跑有優勢,就像ez和盧錫安在ad位比較火一樣,有位移更容易受到玩家青睞。

    螳螂的缺點就是打團的時候不好找進場時機,隨便進場很容易被秒。不過打團螳螂可以先poke,等到對面控制技能放完,跳進去收割,升級後的e技能無限跳收割能力非常強。打野選擇螳螂就相當於多了一個c位,團戰輸出有保障,即使c位走位不慎死了,團戰也有的打。

    螳螂的隱身是脆皮英雄的噩夢,找準時機可以秒掉脆皮英雄,實現以多打少的效果。一旦給螳螂拿到了優勢,就是最厲害的滾雪球刺客英雄,輕鬆抓崩三路。比較恐怖的螳螂不是全輸出,而是半肉半輸出的螳螂,出裝為紅色戰士打野刀、幽夢、暮刃、板甲、大飲魔刀和水銀鞋,這樣的螳螂有輸出,被控時間短可以跳走,血量也有保證。

  • 2 # 若白塵

    大家好我是若曦

    首先談螳螂打團為什麼沒作用,若曦線上一張圖讓你們看看

    最近的螳螂只勝了一句,為什麼,螳螂這個英雄前期爆發足傷害高,野區單吃能力強但是團戰能力弱,多v多不好打,本身螳螂就屬於蜻蜓點水,殺了人還能全身而退。團戰前排你就不要想除非集火不然沒有你秒掉的機會,後排對數情況有人保護或者身邊有其他人,你過去可能偷雞不成蝕把米。這就造成螳螂團戰能力弱,第一時間進去很那殺到人,本身螳螂沒有硬控不具備開團能力,想要打好團需要隊友先輸出在進去收割。

    螳螂為什麼出場率很高

    很簡單傷害高,操作秀,猶如蜻蜓點水一樣的二連跳在多數玩家看來都是很秀的,如果實力夠高能夠達到3 4 5連跳,但是越多越難。想要多連跳需要很高的技術還有一定的運氣。既然這麼秀的一個英雄有誰不想那他來裝波b呢?就好比壓縮國服登場率穩居第一。

    希望這個回答能讓樓主滿意。

  • 3 # 那時年少不知愁1

    虛空掠奪者--卡茲克

    lpl選擇螳螂我感覺是做視野,跑的快,靈活強

    一個帶著掠食者的螳螂跑的快,可以優先搶佔視野。視野對於lpl很重要。路人局你去看看插眼,真眼一句下來能買幾個。

    出了五速鞋的螳螂,再加上天賦,還有一個水上行走那個天賦,那個速度最起嗎有五六百,跑又跑不過,追又追不上。

    再說選了螳螂比賽中打團估計是負責打收割。

    比賽中的人默契不一樣,配合跟路人局沒法比。

    再說上單跟輔助是肉,打傷害是雙c。螳螂也不用負責去開團。

    你看馬老師玩的螳螂,邊緣ob大法。看到機會才跳上去一擊必殺,然後在退回來。

    路人局玩的螳螂是刺客。

    職業比賽的螳螂六級進化r

    路人局六級想怎麼進化就怎麼進化,個人玩法不一樣。像我六級進化e,飛的遠,然後十一級看情況進化,順風進化q,逆風進化w.

    螳螂如果沒有遇見獅子狗是不能四次進化的。

    一般e是必須進化的,畢竟蜻蜓點水。剩下三個總有一個是不能進化的,你玩的時候最不喜歡進化那個。

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