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  • 1 # 是Sunshine呀

    我認為,要想將慢病管理做出特色和韻味,不能一味趕數量,更不能因為怕影響績效而忽略質量,而是應該一步一個腳印地建好每一份慢病檔案,管理好每一位患者。在多年的慢病管理中,我總結了幾項能夠提高管理效率的小技巧。如下:

    1.發放“體檢票”,提高患者的及時複查率。按時複查,及時掌握病情變化,是提高慢病管理質量的關鍵。我們為每位按時複查的患者發一張“心電圖票”或“血糖票”,居民可憑票在社群衛生服務站免費做心電圖或檢查血糖。體檢票常年有效,隨來隨查,自己用不完可以給家人用。這一措施扭轉了人們認為“複查”就是簡單問診的看法,提高了對高血壓、糖尿病患者的吸引力,複查率也隨之得到提高。

    2.現身說法,提高規則服藥率。開什麼藥是醫生的權利,而吃不吃卻完全掌握在患者手裡。有時候“患者說”比“醫生說”更有說服力。

    3.建立“病友俱樂部”,讓患者更加遵從醫囑。隨著就診患者的增多,為了更好地把患者組織起來,我們建立了“社群病友俱樂部”,採取專家講座、播放光碟、病友交流等形式,每月定期組織活動。透過活動不僅增加了患者的保健知識,還加強了醫生與患者之間的聯絡,使醫生對患者更為了解,患者對醫生更為信任,把以前單純的醫患關係變成了朋友關係。社群病友俱樂部的建立,大大密切了醫患關係,讓患者更加遵從醫囑,有效地提高了治療效果。

    4.鼓勵患者參與,提高有效控制率。慢性病多是終身性疾病,在漫長的管理過程中,要想提高管理質量就必須得到患者的理解和配合。我們透過教會患者自己測量血壓、使用鹽勺等知識,把患者拉進來,一起商討治療方案、康復計劃,讓患者直接參加疾病的管理、治療和療效評價。控制了飲食、加強了鍛鍊,不抽菸了、吃鹽少了,血壓就降下來了,使患者真切地感受到科學就在身邊,在疾病面前自己不再無能為力,從而對戰勝疾病充滿了信心。同時也使患者深切體會到慢病管理的艱辛和愉悅,從而使整個管理過程變得生機勃勃、充滿樂趣。慢性疾病管理系統是一種為綜合性醫院及專科醫院開發設計的慢性疾病管理網路系統。它全面匯入疾病管理的概念,針對常見慢性病的診療與科研,幫助科室快速實現慢性病病歷的系統管理,輔助醫生護士的日常診療護理工作,併為醫院向患者提供多樣化診療服務創造條件。

  • 2 # 猴哥知識分子

    沒辦法刻苦練級吧,遊戲都這樣。(1)故事任務驅動: 透過每週的更新講述故事的發展,一步一步推動使用者瞭解整個遊戲故事,併發掘更多關於遊戲的內容,引起使用者的好奇心,進步加深使用者對遊戲的熱愛程度。 (2)玩偶進化及使用者升級 使用者在獲得玩偶,並使用玩偶對某些邪惡勢力進行淨化;同時,玩偶在獲得某些特定能力可以進行進化,增強玩偶更實力,可以淨化更強大的邪惡勢力。 使用者可以進行等級增加,根據等級的標準,可以使用更強大的玩偶,可以擁有更漂亮的小屋、可以獲得許多珍稀傢俱,可以使用高階的魔法,可以裝扮自己的玩偶。 (3)小屋共建系統 可以幫助朋友建築小屋,可以進入朋友家的小屋進行居住,保護小屋抵擋到邪惡勢力的入侵, (4)海寶小夥伴 夥伴系統可以增加對使用者的幫助,幫助使用者種植植物、培育動物、抵抗邪惡勢力等一系列功能。 (5)水晶之門 用於使用者之間的交流,比拼玩偶和夥伴的勢力,可以參與智力問答、小遊戲的互動性、魔法的炫耀等一系列功能。

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