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  • 1 # 使用者31785243632

    先說系統性能方面的這裡不提遊戲!

    首先從測試軟體跑分方面的話 雙通道完勝! 而且單雙通道在跑分方面的話 差距極大

    但是實際應用的話 感覺很小 不管是最長用的rar 還是解碼方面 都幾乎感覺不出來

    因為現在記憶體寬頻現在非常的過剩

    為什麼進入ddr2 時代以後單雙的實際醫用差距越來越小? 因為記憶體本事的頻率變高了,那麼雙通道本事的優勢會一點點變小 頻率越高雙通道效果越不明顯

    當然以前的不是關鍵!! 而是記憶體本身特性改變的影響 ddr時代 記憶體是單向傳輸的 一條只能去來或者來 所以ddr 是雙通道來襲的適合 非常明顯 。當年 845 865 雙通道雙啊!!都是ddr時代的東西

    但是進入ddr2開始 本身一條記憶體就可以來回了 這個有一點有點類似intel的超執行緒 所以雙通道優勢降了不少 而進入dd3 記憶體平率已經上了1000 所以雙通道就根不明顯了

    而以後到了ddr5以後 單調記憶體可以4通道了 ddr5開始普通大眾開始雙通道真的可以說“沒什麼用了”

    然後說遊戲方面 如果是獨立顯示卡的話 雙通道可以不談了 沒什麼感覺的 不說了

    但是整合顯示卡的話雙通道是必須的 對於整合顯示卡而已單雙通道的效能最多會有30%的差距!!!因為整合以後 記憶體就是視訊記憶體 而且雙通道後 視訊記憶體位寬增加 所以對整合顯示卡非常明顯也非常必要!

    再說現在amd的 apu越來越強 甚至連gt430都可以秒殺 那麼apu的使用者 雙通道是必須的!!!

    最後補充一下就是 那些專業測記憶體 和記憶體頻寬的軟體 單雙差距更是明顯 可以在一倍以上吧

    但這對時間應用沒什麼影響的 比較記憶體太過剩了

    除非你是伺服器什麼的

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