展開全部
球拍的平衡點就是指球拍重心的位置,如果重心相對靠近拍柄,就意味著拍頭較輕,重心相對離拍柄更遠,就說明拍頭較重。
球拍平衡點的位置是從拍柄底部開始量起的,數字越大表示拍頭越重。 根據力學原理,重量對揮拍的感覺成正比,而平衡點對揮拍的感覺成平方正比,頭重的球拍由於拍頭慣性更大,打出的球更有力量但揮拍靈活性略差,更適用於進攻。
頭輕的球拍雖然較為靈活,但打出的球較少力量,而且球拍傳遞的震動也會較大,不適用於大力擊球的球員,更適用於防守控制型球員。
球拍的平衡點都是指空拍子而言的,在穿線和纏手膠之後,平衡點一般都會有變化。同一款拍子,可以用手膠的選擇來改變平衡點的位置。喜歡頭重些,手膠就纏得薄一些,喜歡頭輕就纏得厚一些。
擴充套件資料:
羽毛球拍平衡點的基礎知識:
1、字面意義上的平衡點即是球拍的重心。判斷球拍重心的方式如圖1所示,拍子架在手指上面,能讓拍子左右平衡的位置即為重心。平衡後才能找到重心,所以平衡點的叫法會比重心更形象一點。
2、資料意義上的平衡點,不是一個“點”的概念,而是一個“距離”的概念。更確切地說,平衡點是一個物理學中“力矩”的概念。因此,同樣的力,平衡點離我們越遠,力臂越大,產生的力矩就越大。體現到羽毛球拍的使用上看,如忽視球拍本身的彈性等影響因素,力矩可視為擊球的最終效果值。平衡點越大的球拍,意味著達到同樣的擊球效果,可發更少的力來完成。
3、平衡點是一個靜態資料,而擊球過程是一個高速揮動球拍的動態過程。靜態的平衡點只能當成動態揮拍過程的一個參考值。在更科學的測量儀器沒有普及之前,用普通的尺子就可以測量到球拍的平衡點,平衡點有大眾化的一面,至今仍然被視為一個通行的重要標準。
在專業領域,平衡點資料的作用已經開始被“swing-point”、“swing-weight”所代替,兩者按字面的意義直譯成“揮轉點”與“揮重”,業內則稱“揮拍慣性”或“揮動指數”更多一點。球拍重量與平衡點一樣都是球拍的原始屬性,同樣影響著最終的擊球效果。
展開全部
球拍的平衡點就是指球拍重心的位置,如果重心相對靠近拍柄,就意味著拍頭較輕,重心相對離拍柄更遠,就說明拍頭較重。
球拍平衡點的位置是從拍柄底部開始量起的,數字越大表示拍頭越重。 根據力學原理,重量對揮拍的感覺成正比,而平衡點對揮拍的感覺成平方正比,頭重的球拍由於拍頭慣性更大,打出的球更有力量但揮拍靈活性略差,更適用於進攻。
頭輕的球拍雖然較為靈活,但打出的球較少力量,而且球拍傳遞的震動也會較大,不適用於大力擊球的球員,更適用於防守控制型球員。
球拍的平衡點都是指空拍子而言的,在穿線和纏手膠之後,平衡點一般都會有變化。同一款拍子,可以用手膠的選擇來改變平衡點的位置。喜歡頭重些,手膠就纏得薄一些,喜歡頭輕就纏得厚一些。
擴充套件資料:
羽毛球拍平衡點的基礎知識:
1、字面意義上的平衡點即是球拍的重心。判斷球拍重心的方式如圖1所示,拍子架在手指上面,能讓拍子左右平衡的位置即為重心。平衡後才能找到重心,所以平衡點的叫法會比重心更形象一點。
2、資料意義上的平衡點,不是一個“點”的概念,而是一個“距離”的概念。更確切地說,平衡點是一個物理學中“力矩”的概念。因此,同樣的力,平衡點離我們越遠,力臂越大,產生的力矩就越大。體現到羽毛球拍的使用上看,如忽視球拍本身的彈性等影響因素,力矩可視為擊球的最終效果值。平衡點越大的球拍,意味著達到同樣的擊球效果,可發更少的力來完成。
3、平衡點是一個靜態資料,而擊球過程是一個高速揮動球拍的動態過程。靜態的平衡點只能當成動態揮拍過程的一個參考值。在更科學的測量儀器沒有普及之前,用普通的尺子就可以測量到球拍的平衡點,平衡點有大眾化的一面,至今仍然被視為一個通行的重要標準。
在專業領域,平衡點資料的作用已經開始被“swing-point”、“swing-weight”所代替,兩者按字面的意義直譯成“揮轉點”與“揮重”,業內則稱“揮拍慣性”或“揮動指數”更多一點。球拍重量與平衡點一樣都是球拍的原始屬性,同樣影響著最終的擊球效果。