自從國服劍魂崛起之後呢,很多玩紅眼的玩家心裡就有了一個想法,究竟什麼時候紅眼能夠得到一波加強呢?
現在,這個想法終於得到了一波落實,韓服率先上線了“CP系統”,有什麼用呢?其實就是加強職業本身的一些技能,使其更有特色,也可以簡單的理解為,這其實就是一波職業平衡!
那這波職業平衡之後,究竟帶來了哪些影響呢?紅眼有沒有變得更強呢?劍魂有沒有被削弱呢?我們可以來參考一下目前韓服給出的10月職業排名。
在韓服10上線CP系統之後,紅眼果然得到了一波巨大的“反向提升”,從上個月的29名直接降到了40名開外,要知道,全職業一共也就61個,排在41名是個什麼概念相信兄弟們就不用我多說什麼了啊。
雖然韓服和國服有很大的不同,一些國服特色的文化(氪金文化)是韓服所不具備的,在國服,紅眼的地位也會相對較高,但從中呢我們還是可以瞭解到一個非常重要的因素,那就是“CP系統”的上限對於紅眼來說,並沒有提升,或者說,提升沒有其他職業那麼大,其實也就是變相削弱。
怒斬可柔化轉職技能,削減增加攻擊範圍,其實看著都還好,但主要問題在於和其他職業對比上。
紅眼地位下降的原因也很好理解,“罪魁禍首”就是因為紅眼這個職業並不太吃CP技能的等級,雖然技能本身的傷害和範圍提升了,但對於紅眼來說,更多的可能也就是好看了而已,對於實戰的提升卻並不明顯。
和紅眼處境相同的還有修羅,不過在韓服修羅的地位竟然比紅狗子還高,看來還是挺強的,用不著再加強了……
依舊是加強了技能攻擊的範圍和小額的攻擊力,減少技能CD後用來搬磚的話還是非常愜意的,不過由於最近修羅流行了一套“法術機關槍”的加點套路,所以這其中的大部分CP技能都需要斟酌取捨,真正能用在實戰中的依舊很小。
而到了國服的話,可能處境還要更加難受,現在修羅在國服已經處於五弟的位置了,再不給點加強的話,可能就真的要去買盆了。
說完了兩個削弱的,再說說改版以後的“幻神”職業劍魂,不僅是國服,韓服也一樣,劍魂加強後屬於一飛沖天的姿態的,所以在21-61的排名中並沒有看到劍魂,當然了,也更加顯得劍魂兄的地位尊貴了,排在前20的都可以看作是一線職業了。
劍魂新增了無我劍氣之後,傷害就一直居高不下,而CP技能的加強,兩個大拔刀基本上讓劍魂包攬了所有的小怪,不僅功力範圍更大了,攻擊傷害也更高了,加入CP系統後,這兩個技能就屬於S級技能了。
當然了,即便沒有CP系統的加持,以劍魂哥目前的地位也絕對不是其他職業可以相提並論了。
其實縱觀榜單中的職業,大家可以發現一個有趣的事情,熱門職業如漫遊修羅紅眼,排名都有所下降,而反之呢,那些冷門職業如特工冰潔魔道反而提高了,這可能也是因為策劃在有意思的抬高其他職業的地位,要不然大家都在玩那麼幾個熱門職業,反而顯得無趣了。
自從國服劍魂崛起之後呢,很多玩紅眼的玩家心裡就有了一個想法,究竟什麼時候紅眼能夠得到一波加強呢?
現在,這個想法終於得到了一波落實,韓服率先上線了“CP系統”,有什麼用呢?其實就是加強職業本身的一些技能,使其更有特色,也可以簡單的理解為,這其實就是一波職業平衡!
那這波職業平衡之後,究竟帶來了哪些影響呢?紅眼有沒有變得更強呢?劍魂有沒有被削弱呢?我們可以來參考一下目前韓服給出的10月職業排名。
紅眼“反向加強”,冷門職業得到提升在韓服10上線CP系統之後,紅眼果然得到了一波巨大的“反向提升”,從上個月的29名直接降到了40名開外,要知道,全職業一共也就61個,排在41名是個什麼概念相信兄弟們就不用我多說什麼了啊。
雖然韓服和國服有很大的不同,一些國服特色的文化(氪金文化)是韓服所不具備的,在國服,紅眼的地位也會相對較高,但從中呢我們還是可以瞭解到一個非常重要的因素,那就是“CP系統”的上限對於紅眼來說,並沒有提升,或者說,提升沒有其他職業那麼大,其實也就是變相削弱。
紅眼“CP技能”怒斬可柔化轉職技能,削減增加攻擊範圍,其實看著都還好,但主要問題在於和其他職業對比上。
紅眼地位下降的原因也很好理解,“罪魁禍首”就是因為紅眼這個職業並不太吃CP技能的等級,雖然技能本身的傷害和範圍提升了,但對於紅眼來說,更多的可能也就是好看了而已,對於實戰的提升卻並不明顯。
修羅“CP技能”和紅眼處境相同的還有修羅,不過在韓服修羅的地位竟然比紅狗子還高,看來還是挺強的,用不著再加強了……
依舊是加強了技能攻擊的範圍和小額的攻擊力,減少技能CD後用來搬磚的話還是非常愜意的,不過由於最近修羅流行了一套“法術機關槍”的加點套路,所以這其中的大部分CP技能都需要斟酌取捨,真正能用在實戰中的依舊很小。
而到了國服的話,可能處境還要更加難受,現在修羅在國服已經處於五弟的位置了,再不給點加強的話,可能就真的要去買盆了。
劍魂“CP技能”說完了兩個削弱的,再說說改版以後的“幻神”職業劍魂,不僅是國服,韓服也一樣,劍魂加強後屬於一飛沖天的姿態的,所以在21-61的排名中並沒有看到劍魂,當然了,也更加顯得劍魂兄的地位尊貴了,排在前20的都可以看作是一線職業了。
劍魂新增了無我劍氣之後,傷害就一直居高不下,而CP技能的加強,兩個大拔刀基本上讓劍魂包攬了所有的小怪,不僅功力範圍更大了,攻擊傷害也更高了,加入CP系統後,這兩個技能就屬於S級技能了。
當然了,即便沒有CP系統的加持,以劍魂哥目前的地位也絕對不是其他職業可以相提並論了。
其實縱觀榜單中的職業,大家可以發現一個有趣的事情,熱門職業如漫遊修羅紅眼,排名都有所下降,而反之呢,那些冷門職業如特工冰潔魔道反而提高了,這可能也是因為策劃在有意思的抬高其他職業的地位,要不然大家都在玩那麼幾個熱門職業,反而顯得無趣了。