不請自來.記得有個妹子這樣和我說過:玩了這麼久才發現每一局遊戲究竟是順風還是逆風..完全就是看雙方的打野誰更厲害一些.後來想想確實還是有點道理的.因為打野英雄普遍擁有極強的爆發能力和節奏能力.所以如果玩的好確實可以主導整場比賽.那麼如何成為一個好的打野呢?
1.要有自己的遊戲節奏:每個打野英雄在四級後都會迎來自己的強勢期.(因為這時敵人的等級普遍在3級左右).這時候無疑會有幾種選擇:抓人?開龍?蹲對面打野?如果選擇抓人.成功率有多少?如果開龍.是否會被搶?如果蹲對面打野.是否會被反殺?一個好的開局選擇很重要.2.不要被敵人牽著鼻子走:有不少玩家順風時都知道該怎麼玩.但是一旦遇到逆風局時就完全不知道該怎麼玩了.其實這很正常.因為你完全是跟著敵方打野英雄的節奏在玩.所以難免會有力不從心的感覺.建議:穩住發育.不要盲目的自信去強行帶節奏.因為如果打的過對面肯定就不會出現逆風局.3.遊戲運營:遊走抓人的目的就是為了拉開雙方隊伍的整體經濟差.當一方經濟足夠碾壓敵方時.勝利也就唾手可得了.而遊戲中經濟來源的方式無非是這麼幾種:1.兵線.2.野區資源.3.人頭.所以我們可以考慮選擇一些前中期較為強勢的打野英雄.利用自己英雄的強勢期去入侵敵方野區和強行逼團.在成功打出優勢後透過逐漸蠶食敵人的野區資源來達到拉開雙方經濟的差目.
建議玩打野英雄時在前中期儘量以穩和發育為主.因為被擊殺一次很拖節奏.如果連續被擊殺多次極容易會出現崩盤的情況.
不請自來.記得有個妹子這樣和我說過:玩了這麼久才發現每一局遊戲究竟是順風還是逆風..完全就是看雙方的打野誰更厲害一些.後來想想確實還是有點道理的.因為打野英雄普遍擁有極強的爆發能力和節奏能力.所以如果玩的好確實可以主導整場比賽.那麼如何成為一個好的打野呢?
1.要有自己的遊戲節奏:每個打野英雄在四級後都會迎來自己的強勢期.(因為這時敵人的等級普遍在3級左右).這時候無疑會有幾種選擇:抓人?開龍?蹲對面打野?如果選擇抓人.成功率有多少?如果開龍.是否會被搶?如果蹲對面打野.是否會被反殺?一個好的開局選擇很重要.2.不要被敵人牽著鼻子走:有不少玩家順風時都知道該怎麼玩.但是一旦遇到逆風局時就完全不知道該怎麼玩了.其實這很正常.因為你完全是跟著敵方打野英雄的節奏在玩.所以難免會有力不從心的感覺.建議:穩住發育.不要盲目的自信去強行帶節奏.因為如果打的過對面肯定就不會出現逆風局.3.遊戲運營:遊走抓人的目的就是為了拉開雙方隊伍的整體經濟差.當一方經濟足夠碾壓敵方時.勝利也就唾手可得了.而遊戲中經濟來源的方式無非是這麼幾種:1.兵線.2.野區資源.3.人頭.所以我們可以考慮選擇一些前中期較為強勢的打野英雄.利用自己英雄的強勢期去入侵敵方野區和強行逼團.在成功打出優勢後透過逐漸蠶食敵人的野區資源來達到拉開雙方經濟的差目.
建議玩打野英雄時在前中期儘量以穩和發育為主.因為被擊殺一次很拖節奏.如果連續被擊殺多次極容易會出現崩盤的情況.