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1 # 胖子的歡樂頌
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2 # 公正永生
謝邀。孩子不知父母錢來的不易就手遊充值亂花錢,這個問題那就是父母之過了。你知為什麼嗎?孩子從小就要教育他們艱苦樸實,勤儉持家。從小嬌慣的孩子,要星星不給月亮,大了之後他還是原來習慣,那就得慢慢說給孩子:‘孩子,這不怨你,要怪就懷父母,從小嬌慣……’以後可要改啊!不改對自己……’把道理講清楚孩子不會不聽的。
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3 # 醫生049
首先,我們得知道孩子為什麼充錢。
如果孩子只是為了遊戲中那麼一件面板,亦或一個套裝,或者氪金讓自己成為同學眼中的“王者”,另或是純粹是充錢而玩遊戲。無論孩子游戲充錢的任何目的,我們都應該制止孩子的充錢行為。
首先,遊戲本身就是玩的,拿來無聊是消遣時間的。而遊戲本身也是個虛擬的世界,同時你充錢給一個虛擬世界裡的角色,它是感覺不到的,只有背後的遊戲公司知道有人充錢了。
其次,為什麼要充錢?
我們玩遊戲只分兩種人:肝帝和氪金大佬。
肝帝就是不氪金,純粹自己肝遊戲,在肝帝的遊戲賬號了,你看不到一點的充值資訊,遊戲只有肝帝肝遊戲的點點滴滴。而在肝遊戲時還可以瞭解遊戲的特色,雖然肝遊戲的時候是很痛苦,這一點每一個肝帝都清楚。但是當你透過不斷的自己打怪練級,直到真正的遊戲王者時,你會發現有一種說不出的榮譽感,而這榮譽感,只有每一個肝帝才體會得到,而氪金的人永遠也體會不到:一個人歷經千辛萬苦過後完成的遊戲事業的那種幻想和無比的自豪。
而氪金大佬只需充錢就可以一步登天,但為一個遊戲氪金真的值得嗎?
在背後,只有遊戲廠商知道:哦,有一個人天天充錢給我的遊戲,而他/她充的錢不就是鈔票嗎。
所以我們在遊戲中充的錢,都是流到了廠商的口袋。當然,很多遊戲廠商都明確禁止未成年及成年玩家過度充錢,隨著遊戲環境的改善,越來越多的相應規則出臺。給遊戲面向大家煥發出新的面貌。當然也有些為了賺錢而讓玩家氪金的遊戲大廠,我們也應該給予譴責及處罰。但在這裡,我和好多人都有一個共同的問題:未成年人給充錢到底是為了什麼?
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手遊充值問題在這個社會年齡已經不分大小了!其實這個問題是很難解決的!這個取決於你們家長如何管理他的生活支付了!如果有一定和限制和管理,多少還是能管教一下的!如果是有求必應的,我想家長這邊是很難管理的!
給你幾個建議:
第一:計算好生活開支,給予固定的生活費!這個生活費由他自己決定如何使用!超出部分你們不要心軟去負責!這個也是需要和孩子講明的,這個孩子能不能做到,就看你們家長能不能做到了!因為很多時候是家長心軟在先,然後事情就不了了之了!控制任何事情先控制事情的源頭比較重要!往往孩子花錢不注意,是家長給他灌輸的概念在裡面,認為我不管怎麼花錢,父母就是會給我錢的!
第二:在孩子有時間的時候多帶他去參加一些有勞工作,讓他明白下錢的來之不易!
孩子花錢不過心,一是家長怕孩子吃苦,有求必應!二是他沒有對錢的來路是沒有概念的!所以不是自己賺的不知道賺錢的辛苦!這個是當今社會的一個通病,孩子是寶,不能讓他吃苦,當他養成了壞習慣以後,突然發現不對的時候就很難改了!
基本的消費應該限制一下,多體驗一下生活。在小孩自我意識很強的時候,只能循序漸進!