首先,PS中的所謂“圖層混合模式”是指:一個層與其下圖層的色彩疊加方式。除了正常模式外,圖層混合模式目前大致有以下的26種:
1、溶解(Dissolve)
2、變暗(Darken)
3、正片疊底(Multiply)
4、顏色加深(Color Burn)
5、線性加深(Linear Burn)
6、深色(Darker Color)
7、變亮(Lighten)
8、濾色(Screen)
9、顏色減淡(Color Dodge)
10、線性減淡(Linear Dodge)
11、淺色(Lighter Color)
12、疊加(Overlay)
13、柔光(Soft Light)
14、強光(Hard Light)
15、亮光(Vivid Light)
16、線性光(Linear Light)
17、點光(Pin Light)
18、實色混合(Hard Mix)
19、差值(Difference)
20、排除(Exclusion)
21、減去(Subtract)
22、劃分(Divide)
23、色相(Hue)
24、飽和度(Saturation)
25、顏色(Color)
26、明度(Luminosity)
在這27種(包括正常模式)圖層混合模式中最常用的有10種,分別是:
1、正常:預設混合模式,上方圖層為不透明狀態,遮蓋下方圖層中的所有影調與顏色。
2、加深:與下方相比較亮的畫素將被下方的畫面內容替代,深色畫素保持不變。
3、正片疊底:得到更為飽和的畫面色彩與更為濃厚的陰影,常用來給畫面四周新增暗角。
4、顏色加深:增強不同顏色之間的反差,圖層中白色畫素對應的部分不會對下方造成影響。
5、變亮:與下方圖層相比較亮的畫素不會發生改變,而較暗的畫素則被下方圖層替代。
6、濾色:與正片疊底效果恰好相反,能提亮畫面影調。黑色區域不影響下方圖層。
7、顏色減淡:顏色減淡能得到更加豔麗的顏色,同時提高畫面反差。深色畫素不會對下方造成影響。
8、疊加:保持下方圖層高光與陰影部分不受影響的情況下改變畫面色彩。
9、差值:這個選項的效果是,與白色畫素混合顏色被反向,與黑色畫素混合顏色不變。
10、明度:明度後,上方圖層中的所有顏色被下方圖層的顏色替代。
首先,PS中的所謂“圖層混合模式”是指:一個層與其下圖層的色彩疊加方式。除了正常模式外,圖層混合模式目前大致有以下的26種:
1、溶解(Dissolve)
2、變暗(Darken)
3、正片疊底(Multiply)
4、顏色加深(Color Burn)
5、線性加深(Linear Burn)
6、深色(Darker Color)
7、變亮(Lighten)
8、濾色(Screen)
9、顏色減淡(Color Dodge)
10、線性減淡(Linear Dodge)
11、淺色(Lighter Color)
12、疊加(Overlay)
13、柔光(Soft Light)
14、強光(Hard Light)
15、亮光(Vivid Light)
16、線性光(Linear Light)
17、點光(Pin Light)
18、實色混合(Hard Mix)
19、差值(Difference)
20、排除(Exclusion)
21、減去(Subtract)
22、劃分(Divide)
23、色相(Hue)
24、飽和度(Saturation)
25、顏色(Color)
26、明度(Luminosity)
在這27種(包括正常模式)圖層混合模式中最常用的有10種,分別是:
1、正常:預設混合模式,上方圖層為不透明狀態,遮蓋下方圖層中的所有影調與顏色。
2、加深:與下方相比較亮的畫素將被下方的畫面內容替代,深色畫素保持不變。
3、正片疊底:得到更為飽和的畫面色彩與更為濃厚的陰影,常用來給畫面四周新增暗角。
4、顏色加深:增強不同顏色之間的反差,圖層中白色畫素對應的部分不會對下方造成影響。
5、變亮:與下方圖層相比較亮的畫素不會發生改變,而較暗的畫素則被下方圖層替代。
6、濾色:與正片疊底效果恰好相反,能提亮畫面影調。黑色區域不影響下方圖層。
7、顏色減淡:顏色減淡能得到更加豔麗的顏色,同時提高畫面反差。深色畫素不會對下方造成影響。
8、疊加:保持下方圖層高光與陰影部分不受影響的情況下改變畫面色彩。
9、差值:這個選項的效果是,與白色畫素混合顏色被反向,與黑色畫素混合顏色不變。
10、明度:明度後,上方圖層中的所有顏色被下方圖層的顏色替代。