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  • 1 # 秋褲王者解說

    是啊,曾經機制無敵的神之盾山,在經歷了幾次削弱後終於迴歸平靜,如今的ban位不再常有他的身影。即使放出來了也沒什麼玩家去拿,畢竟被削了這麼多次後的盾山真的不行了,天美親手造就的神被自己給削廢,能說什麼呢?

    在盾山還沒有到正式服之前,就已經被廣為流傳,這也是因為他那能夠抵擋飛行物機制的強大能力,盾山一出,管你是嬴政還是馬可波羅,所有的傷害全部擋掉。也正是因為如此,盾山便久居ban位不下,然後被天美一次又一次的削弱,如今終於沒什麼人去ban他了。

    最慘的兩次削弱

    盾山被削了多少次我也不太清楚了,記得最慘的就是S15伊始和前面半個月的削弱,這兩次可以說是盾山地位的轉折點。前者讓盾山不再是強勢輔助,但依舊能獨當一面,而後者便是直接把他打入了萬丈深淵………

    1.S15伊始削弱

    在賽季更新的時候,英雄調整已經成為了常態,而盾山便是這次調整中的受害者。這一次把他的1、2技能都削了不少,一技能舉盾的持續時間和轉賬速度降低,讓他變得笨重起來,二技能全期增加兩秒CD,更是讓他的開團能力降低了不少。

    再者就是被動的修塔能力得到了調整,雖然修塔速度降低了一些,但同時能給自己帶來生命值恢復,也算是增強了盾山的續航能力。這一次的調整雖然受影響很大,但在面對敵方有嬴政、干將莫邪、馬可波羅等遠端消耗英雄比較多的時候,還是很有用的!

    2.9月3號削弱

    本來上一次的削弱就讓盾山難受了許久,這一次居然直接給他增加了能量機制,格擋一定飛行物後就自動收盾,這可就讓盾山從獨特性變成了廢輔助。

    曾經他是嬴政、馬可的天敵,這一次改動後卻直接反了過來,嬴政、馬可所擁有的高頻次傷害,讓盾山舉盾後馬上就收盾,這可就太難受了吧。

    有玩家說盾山的核心不在於舉盾擋傷害,而在於其二技能把人翻過來的強開機制,雖不得不承認這也是盾山的強大之處,但由於其他地方的大幅削弱和二技能CD的增加,盾山真的不太行了。

    這是天美設計出來的機制怪,如今又親自把他送進了冷宮,盾山的命運可謂是出道即巔峰,隨後越來越落魄。大家覺得這英雄如今的強度還可以嗎,如果可以的話,那在什麼情況下你會選擇使用他呢?

  • 2 # 一看就有安全感

    盾山確實削弱了,但也不至於不能玩。

    那為啥現在沒人玩?是因為盾山現在的操作複雜度太高了,玩的很累,累手累心,本身還是個輔助收不到幾個人頭,輸了還容易被投訴。

    作為玩家,與其玩盾山憋屈累死不討好,還不如玩個打野爽一把。

  • 3 # 聞訊播報

    盾山這個英雄,從還沒正式上線的時候,就已經是玩家們瘋狂議論的物件,畢竟可以抵擋一切飛行道具的這一機制,是非常恐怖的,如果玩過英雄聯盟的就知道,類似亞索的風牆,但是卻是能夠移動的風牆,無論技能還是普攻,能越過我的盾算我輸。然而,正是因為這樣變態的技能機制,所以盾山自上線以後經常上ban位,而天美為了遊戲的平衡,也對盾山做了多次的削弱調整,其中最主要的兩次削弱,直接把盾山削廢了。

    第一次的削弱,還沒有削太多,玩家們也能接受,主要是將一二兩個技能進行調整,1技能的CD增多,並且舉盾持續時間瘋狂降低,持續時間:20→8。大大降低了盾山的作用。並且舉盾的轉身速度直接砍了一半,盾山顯得更加笨拙。二技能的CD也是增加了2秒。

    而第二次削弱可以說是最大的,可以說英雄機制也是完全變了,現在每次抵擋都會消耗盾山的能量,而盾山的能量只有10個,也就是最大隻能抵擋十次,十次是什麼概念,也就是嬴政1/3的大招左右。這樣的改動,使得盾山直接從搶手位置跌落谷底。

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