簡單的說x86代表32位作業系統 x64代表64位作業系統。如果你的CPU是雙核以上,那肯定支援64位作業系統了。如果你的電腦記憶體大於4G,那就要用64位的系統了,因為32位的Windows 7也好,Vista也好,最大都只支援3.25G的記憶體。而64位的windows 7最大將支援128G的記憶體。64bit計算主要有兩大優點:可以進行更大範圍的整數運算;可以支援更大的記憶體。不能因為數字上的變化,而簡單的認為64bit處理器的效能是 32bit處理器效能的兩倍。實際上在32bit應用下,32bit處理器的效能甚至會更強,即使是64bit處理器,目前情況下也是在32bit應用下效能更強。所以要認清64bit處理器的優勢,但不可迷信64bit。記憶體這是64位系統最顯著的優點,它可以使用超過4GB的記憶體 。大多數新的桌上型電腦和膝上型電腦至少擁有4GB的記憶體。問題是,像Vista和Win 7的32位版本只能夠用大約3GB的記憶體 。相比之下,64位的Windows 不僅可以利用高達192GB的記憶體,還能夠使用的記憶體對映取代BIOS的功能,從而使作業系統真正使用完整的4GB的。因此,如果您安裝Win7 x64,對於有的4GB記憶體的機器你不會浪費1GB記憶體。個人認為,3GB不足夠用於日常應用只是一個時間問題。一個例子是的Win 7的XP模式功能,它可以讓你用舊的應用在一個虛擬機器執行在Windows XP中。此功能可以用於各種目的,例如執行Office 2007和Office 2003年在同一臺計算機上同時進行,或者是IE(對WEB開發很有用)。但WinXP模式需要至少512MB~1GB記憶體才能正常執行,因此XP模式非常吃記憶體。因此,如果您現在部署Windows 7 32位,那麼你可能會很快要移動到64位,僅僅因為你必須升級您的機器與新的記憶體。我自己的膝上型電腦擁有8GB的記憶體 ,這是因為為了自己開發的程式在每個虛擬機器環境下都能執行。我不想浪費記憶體中每一個位元組。64位真提供更好的效能了麼?我猜很多人認為64位處理器要快於32位處理器。因為有這樣一個事實,從8位過渡到16位,從16位過渡到32位的過程確實帶來了一些效能提升。基於以上的原因,是否可以認為64位的處理器可以更快?有這麼一個例子,很多32位處理器支援S***指令集,但是大多數程式設計師根本不會使用它們,因為這會妨礙到不支援這些指令集的電腦執行他們編譯的程式(e.g.SSE2可以令Zip壓縮更快,但是最常用的3個壓縮軟體都沒有使用它)。因此,只有應用了64位最佳化的64位程式才會有效能提升。不幸的是大多數Windows應用程式並沒有做這個最佳化。不過最近一年來,新生了很多的64位應用程式,但不要錯誤地認為,它們將比32位版本更快。因為通常情況下,這個64位版本的製作,僅是因為32位版本無法正常執行在64位Windows作業系統上。但是有些對64位有效能依賴的程式,比如數學計算(e.g.Mathlab)和各類影片處理軟體,或者軟體開發者明確的支援64位(e.g.7zip),那麼速度可能較32位版本有明顯的變化。另一方面,win64不會減慢您的計算機效能。雖然類似CLR(.net底層)的程式會進行一些計算使32位程式能夠執行在64位系統上,邏輯上需要花費較多的時間。但是,在實踐中你會不知道其中的差別。幾乎所有效能測試都可以證明,在大多數情況下不用在意64位和32位之間效能差異。因此,更好的CPU效能不是升級到64位的理由。不過毫無疑問,這個現象很可能很快就改變,未來屬於64位。隨著時間的推移越來越多的軟體供應商將提供64位版本的程式。。
簡單的說x86代表32位作業系統 x64代表64位作業系統。如果你的CPU是雙核以上,那肯定支援64位作業系統了。如果你的電腦記憶體大於4G,那就要用64位的系統了,因為32位的Windows 7也好,Vista也好,最大都只支援3.25G的記憶體。而64位的windows 7最大將支援128G的記憶體。64bit計算主要有兩大優點:可以進行更大範圍的整數運算;可以支援更大的記憶體。不能因為數字上的變化,而簡單的認為64bit處理器的效能是 32bit處理器效能的兩倍。實際上在32bit應用下,32bit處理器的效能甚至會更強,即使是64bit處理器,目前情況下也是在32bit應用下效能更強。所以要認清64bit處理器的優勢,但不可迷信64bit。記憶體這是64位系統最顯著的優點,它可以使用超過4GB的記憶體 。大多數新的桌上型電腦和膝上型電腦至少擁有4GB的記憶體。問題是,像Vista和Win 7的32位版本只能夠用大約3GB的記憶體 。相比之下,64位的Windows 不僅可以利用高達192GB的記憶體,還能夠使用的記憶體對映取代BIOS的功能,從而使作業系統真正使用完整的4GB的。因此,如果您安裝Win7 x64,對於有的4GB記憶體的機器你不會浪費1GB記憶體。個人認為,3GB不足夠用於日常應用只是一個時間問題。一個例子是的Win 7的XP模式功能,它可以讓你用舊的應用在一個虛擬機器執行在Windows XP中。此功能可以用於各種目的,例如執行Office 2007和Office 2003年在同一臺計算機上同時進行,或者是IE(對WEB開發很有用)。但WinXP模式需要至少512MB~1GB記憶體才能正常執行,因此XP模式非常吃記憶體。因此,如果您現在部署Windows 7 32位,那麼你可能會很快要移動到64位,僅僅因為你必須升級您的機器與新的記憶體。我自己的膝上型電腦擁有8GB的記憶體 ,這是因為為了自己開發的程式在每個虛擬機器環境下都能執行。我不想浪費記憶體中每一個位元組。64位真提供更好的效能了麼?我猜很多人認為64位處理器要快於32位處理器。因為有這樣一個事實,從8位過渡到16位,從16位過渡到32位的過程確實帶來了一些效能提升。基於以上的原因,是否可以認為64位的處理器可以更快?有這麼一個例子,很多32位處理器支援S***指令集,但是大多數程式設計師根本不會使用它們,因為這會妨礙到不支援這些指令集的電腦執行他們編譯的程式(e.g.SSE2可以令Zip壓縮更快,但是最常用的3個壓縮軟體都沒有使用它)。因此,只有應用了64位最佳化的64位程式才會有效能提升。不幸的是大多數Windows應用程式並沒有做這個最佳化。不過最近一年來,新生了很多的64位應用程式,但不要錯誤地認為,它們將比32位版本更快。因為通常情況下,這個64位版本的製作,僅是因為32位版本無法正常執行在64位Windows作業系統上。但是有些對64位有效能依賴的程式,比如數學計算(e.g.Mathlab)和各類影片處理軟體,或者軟體開發者明確的支援64位(e.g.7zip),那麼速度可能較32位版本有明顯的變化。另一方面,win64不會減慢您的計算機效能。雖然類似CLR(.net底層)的程式會進行一些計算使32位程式能夠執行在64位系統上,邏輯上需要花費較多的時間。但是,在實踐中你會不知道其中的差別。幾乎所有效能測試都可以證明,在大多數情況下不用在意64位和32位之間效能差異。因此,更好的CPU效能不是升級到64位的理由。不過毫無疑問,這個現象很可能很快就改變,未來屬於64位。隨著時間的推移越來越多的軟體供應商將提供64位版本的程式。。