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    RGB顏色模型RGB(Red, Green, Blue)顏色模型通常使用於彩色陰極射線關等彩色光柵圖形顯示裝置中,彩色光柵圖形的顯示器都使用R、G、B數值來驅動R、G、B 電子槍發射電子,並分別激發熒光屏上的R、G、B三種顏色的熒光粉 發出不同亮度的光線,並透過相加混合產生各種顏色;掃描器也是透過吸收原稿經反射或透射而傳送來 的光線中的R、G、B成分,並用它來表示原稿的顏色。RGB顏色模型稱為與裝置相關的顏色模型,RGB顏色模型所覆蓋的顏色域取決於顯示裝置熒光點的顏色特性,是與硬體相關的。它是我們使用最多,最熟悉的顏色模型。它採用三維直角座標系。紅、綠、藍原色是加性原色,各個原色混合在一起可以產生複合色。如圖4.1.8所示。RGB顏色模型通常採用如圖所示的單位立方體來表示。在正方體的主對角線上,各原色的強度相等,產生由暗到明的白色,也就是不同的灰度值。(0,0,0)為黑色,(1,1,1)為白色。正方體的其他六個角點分別為紅、黃、綠、青、藍和品紅。CMYK顏色模型CMYK(Cyan, Magenta, Yellow)顏色空間應用於印刷工業, CMYK與RGB的關係印刷業透過青(C)、品(M)、黃(Y)三原色油墨的不同網點面積率的疊印來表現豐富多彩的顏色和階調,這便是三原色的CMY顏色空間。實際印刷中,一般採用青 (C)、品(M)、黃(Y)、黑(BK)四色印刷,在印刷的中間調至暗調增加黑版。當紅綠藍三原色被混合時,會產生 白色,但是當混合藍綠色、紫紅色和黃色三原色時會產生黑色。既然實際用的墨水並不會產生純正的顏色, 黑色是包括在分開的顏色,而這模型稱之為CMYK。CMYK顏色空間是和裝置或者是印刷過程相關的,則工藝方法、 油墨的特性、紙張的特性等,不同的條件有不同的印刷結果。所以CMYK顏色空間稱為與裝置有關的表色空間。 而且,CMYK具有多值性,也就是說對同一種具有相同絕對色度的顏色,在相同的印刷過程前提下,可以用分種 CMYK數字組合來表示和印刷出來。這種特性給顏色管理帶來了很多麻煩,同樣也給控制帶來了很多的靈活性。 在印刷過程中,必然要經過一個分色的過程,所謂分色就是將計算機中使 用的RGB顏色轉換成印刷使用的CMYK 顏色。在轉換過程中存在著兩個複雜的問題,其一是這兩個顏色模型在表現顏色的範圍上不完全一樣,RGB的色域較大而CMYK則較小,因此就要進行色域壓縮;其二是這兩個顏色都是和具體的裝置相關的,顏色本身沒有 絕對性。因此就需要透過一個與裝置無關的顏色模型來進行轉換,即可以透過以上介紹的XYZ或LAB色空間來進行轉換。Lab 顏色模型Lab顏色模型是由CIE(國際照明委員會)制定的一種色彩模式。自然界中任何一點色都可以在Lab空間中表達出來,它的色彩空間比RGB空間還要大。另外,這種模式是以數字化方式來描述人的視覺感應, 與裝置無關,所以它彌補了RGB和CMYK模式必須依賴於裝置色彩特性的不足。 由於Lab的色彩空間要 比RGB模式和CMYK模式的色彩空間大。這就意味著RGB以及CMYK所能描述的色彩資訊在Lab空間中都能 得以影射。Lab顏色模型取座標Lab,其中L亮度;a的正數代表紅色,負端代表綠色;b的正數代表黃色, 負端代表蘭色(a,b)有L=116f(y)-16, a=500[f(x/0.982)-f(y)], b=200[f(y)-f(z/1.183 )];其中: f(x)=7.787x+0.138, x<0.008856; f(x)=(x)1/3,x>0.008856

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