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為什麼這麼用?
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  • 1 # 夜色有話說

    原來,我一直以為Steam的外號是Dota2啟動器跟CSGO啟動器,直到絕地求生的上線,讓Steam又轉換了一個身份變成了吃雞啟動器。

    有多少玩家是把Steam當吃雞啟動器的?

    這個問題其實很簡單,幾乎百分之五十的人的Steam庫裡只有絕地求生。不可否認,Steam去年到今年使用者的增長,有很大一部分原因就是因為絕地求生的火爆。特別是前年Steam在中國的市場佔有率是很低的,但是絕地求生上線以後,在2017年的7月份,Steam的中國使用者數就突破了2000萬。

    雖說,絕地求生給Steam帶來了大量的新使用者,但是因為吃雞而來的Steam使用者並沒有常規Steam使用者購買其他遊戲的習慣。這些使用者只是因為喜歡絕地求生而不得不用Steam,不像常規Steam使用者,是因為喜歡Steam這個遊戲繁多的大市場,喜歡在這個大世界裡發覺自己喜歡的遊戲。

    所以,國內大部分玩家把Steam當成吃雞啟動器是理所當然的。因為遊戲而接觸平臺,但是並不瞭解平臺,當將來的某天如果絕地求生不火了,可能Steam就會流失一大部分使用者。

  • 2 # 核子漫遊客

    2016年,steam國區玩家數量大約在1500萬左右,到了2017年底,這個數字一下暴增到了3200萬,基本上翻了一倍!毫無疑問這很大程度上是絕地求生的功勞。絕地求生銷量大約3300萬,國區玩家佔了40%,算下來國區銷量就有1320萬!

    但是到了今年四月,steam官方統計簡體中文語言玩家大降了百分之二十,這很顯然是絕地求生人氣下滑導致的。下圖是絕地求生近幾個月來的玩家變化圖,和steam國區玩家的流失趨勢基本上是對應的。

    最高峰時期,也就是2017年底,國區玩家佔steam玩家總數的60%,現在只剩30%,大降了一半。除開玩家的正常流失和其它區玩家增加的因素,其中至少有幾百萬是所謂的吃雞啟動器,並且他們選擇了離開steam。

    我們沒有辦法知道只玩絕地求生的玩傢俱體有多少,但肯定不止離開的這些。其實除了吃雞啟動器,還有Dota2啟動器,CSGO啟動器,GTA啟動器……很多玩家確實是因為一款遊戲下載了steam,但我相信也有不少人留了下來成為了忠實的steam使用者(G胖笑而不語)。

  • 3 # 酷漫遊戲迷

    在他們眼裡,Steam只是為了開啟絕地求生而存在,要是吃雞不需要Steam,他們估計一輩子都不會知道這個東西。我說這個並不是要證明Steam玩家是有多優越,只是Steam在吃雞的熱度下湧入了大量素質低下的玩家,汙染了社群。

    縱觀曾經的“高質量”軟體,都是因為曝光度增加,大量參差不齊的人群湧入後而變得環境巨差。比較出名的有“知乎”“微博”等,曾經大佬雲集的場所,就因為人多了而變得質量下降。

    據悉,Steam的簡中語言使用者在四月份開始出現大量下滑的現象,這在吃雞熱度還在的情況下都已經開始出現玩家流失,更何況吃雞徹底涼掉以後呢?

    我相信會有更多中國使用者流失,畢竟他們更喜歡追隨熱度高的遊戲,而不是靜下心來慢慢品嚐一款遊戲帶給我們的感動。

    作為一款深受G胖毒害的玩家,能來到Steam的大家庭實在是太棒了,在裡面我見到了世界上優秀的遊戲大作。還有那令人驚歎的創意工坊,裡面真是人才輩出,各種MOD應有盡有(你懂得)

    上面是我的steam資料,因為有斷網的緣故,所以大部分遊戲都是離線玩,所以時長不長。在裡面花了不少錢了,雖然不能跟土豪大佬相比。但就是因為Steam,我的錢包就沒有鼓過。

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