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  • 1 # rlyyo22509

    男鬼劍士狂戰:下限方面綜合評分0.8分,傷害1.6分,刷圖體驗:容易沒血沒藍,容易死扣0.8分。上限:12分裝備成型其實還不錯,成型一般手法也都可以,除了容易死改不了其他缺點基本彌補劍魂:下限:1分點評:中規中矩,無明顯短板。上限:11分要求:猴戲和手法,都不會只能發揮7分威力,會一點達到普通劍神水平能發揮9分,猴戲手法完美11分甚至更高一點瞎子:下限:2分1.5分的傷害,控制多容易上手+0.5分上限:9分典型的下限高上限低職業鬼泣:下限:1分上限:10分非常中規中矩的職業,可以作為測量職業強度的基本單位了。還有目前的鬼泣不墨跡了,真的不墨跡了女鬼劍劍魔:下限:1.2分上限:13分升級中的劍魔傷害雖沒起來,但奈何技能手長和流暢啊!打起來一套一套的。成型的劍魔由於雙buff加成和技能高百分比傷害是很恐怖的,單論傷害有14-15分左右,但放的不夠快以及沒控制是不能言說的硬傷劍宗:下限:2分上限:13分下限組成是1.5分傷害+優秀的技能形態。上限組成是11分的傷害+2分優秀的技能形態。而且劍宗因為二覺被動關係賊吃強化,成型11分的傷害(強化12來看)並不是極限,+14完全可以給傷害再加2分劍帝:下限:2分上限:13分升級過程中,1.5的傷害+速度快0.5的下限覺得這職業很舒服。當大號投入後,雖說沒劍宗被動導致享受強化方面略弱一點點,但高百分比仍舊是耀眼的強勢存在,所以+12以前跟劍宗是不分伯仲的暗帝下限:2分上限:12分怎麼說,暗帝控制如麻,輸出跟同門姐妹自然是沒得比的,12分的構成是10分傷害+2分技能形態。在不是純輸出職業裡算是非常優秀的存在女格鬥篇念帝:下限:1.5分上限:11分這職業前期升級沒二覺前可能有點慢,但二覺後是一路高歌猛進,而且作為半輔助職業,傷害真的算是高到爆炸了,因為我給的上限分11分是純傷害的分數。至於其他方面,念帝爆發算比較快,技能CD流暢,但沒有控制,所以一增一減就沒有其他分數了武神:下限:0.8分上限:10分當前武神算起來也就三四線吧。技能範圍小,沒控制,傷害一般,費藍這都是升級過程會面對的問題。成型後傷害是能達標了,可是你一個手段的純輸出職業傷害只能達標,苦不苦只有自己清楚了毒王:下限:1分上限:12分不要老是以下水道的眼睛去看待這個職業。其實也就是升級過程你受不了她的技能形態而已。其實這職業上限一點都不低,而且現在蛇拳全程,持續輸出也很不錯。但這職業是挺難養的,固傷百分比異常傷害樣樣都得費心。但成型之後回報還是值得的抱抱:下限:1分上限:8分一樣的投入為什麼不一樣的輸出,很簡單啊,抱抱上限傷害真的不高,而且老是抓抓抓在團本也不是那麼受歡迎。喜歡還是可以堅持的,畢竟韓服已經有改版了男格鬥篇喵帝:下限:2分上限:12分法系一孫,持續輸出是沒有空白的,前期升級傷害稍低可能血厚的要磨一下,但是後期裝備成型後,恐怖的持續輸出猶如坦克一樣,走哪碾哪,而且這職業貌似有不少猴戲的,輸出還能提升到另一個層次烏雞:下限:0.9分上限:12分先苦後甜的職業,前期升級苦逼,一覺後稍微改善,然而裝備成型前依舊苦逼的職業。技能範圍小,控制沒有。但buff十分強大,使得這職業上限特別高,如果光論傷害來說,烏雞傷害可以打14分,但技能範圍扣了2分男街霸:下限:1.5分上限:12分下限打分是因為這個職業又是一個2覺作為分水嶺的職業,2覺前慢,2覺後快一半多。傷害是足夠的,技能也比較安逸,所以下限給1.5分。上限分構成:11分傷害+1分技能形態。中規中矩的職業,跟女街霸一樣,養起來比較麻煩的職業基柔:下限:1分上限:9分能玩是能玩,不過跟女柔道一樣抓取打擊的判定在團本中適應有限。縱然比女的傷害高可總有中不能完全施展的憋屈感覺。傷害是10分,技能形態倒扣1分。覺醒圖片還是賞心悅目的

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