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2 # 吉爾維森景觀設計
1、將景觀設計要素與場地的人文歷史相結合,不斷挖掘場地的文化內涵。
2、提煉精華故事,按照結構章法,以景觀的手法塑造開端、發展、高潮、結尾。
3、開篇點題、開門見山,以故事名稱結合場地的空間屬性來命名專案名稱。
4、規劃好合適的路徑以此為線索,以環境節點為導向,讓人比較自然的領略到場地故事。
5、要塑造敘事者,可以是雕塑或植物,讓遊人能夠以比較直觀的形式跟環境產生互動。
6、強化特定時空的印象,可增加與敘事內容主題相契合的典型物件。
7、敘事停頓點或者說故事點,結合環境主題設計,透過環境小品、植物的搭配吸引人的逗留。
8、環境入口不易過多,結合人流趨向來設定,入口廣場要鮮明,能起到引導人群湧入的作用。
9、可以圍繞敘事的內容,分別以時間軸線和空間軸線對遊人塑造不同的感官體驗。
10、設計手法不能過於抽象,一定要落實到實物的表達,細部設計要以環境故事為導向。
11、敘事節點之間要連貫,敘事方式要統一,設計語言要簡練,始終保證遊人的興趣點在故事上,而並非某一造景要素的審美情趣上。
12、要為遊人提供可休憩交流的空間,以及可以往返不同敘事景點或離去的便捷通徑。
凡是景觀,都要說一個動人的故事。把故事的精華,由外到內去設計景觀,用景觀由淺入深地鋪開故事的情節。做到步步有景,一步一個故事,才能引人入勝,使人目不暇接,流連忘返。當然,景觀設計者的學識、見識、修養直接決定著景觀的優劣。