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  • 1 # 遊戲震驚部

    英雄聯盟10.7版本改動即將在3月14號進行,所以現在已經確定英雄聯盟10.6改動的情況,所有被強化打野能力英雄數量基本都會上線到正式服,同時對能夠威脅到上路軟輔做了變相改動也已經確定,技能能看明白英雄聯盟10.6將會被上單打野的戰士主宰,這讓那些喜歡玩中單和下路ADC的玩家很是頭疼,不過好在該版本的所有軟輔基本上回調到正常水平,只不過現在想用軟輔進行上單,可能對線上並不會那麼順利。

    主要原因就在於,英雄聯盟10.6中召喚師技能傳送的屬性被進行了較大的調整,給予了上單英雄Gank全域性的能力,以為傳送落地後的加速效果可以疊加技能和裝備的加速,可以讓很多戰士和坦克英雄能有非常強大的瞬間爆發,特別是在遠端支援團戰的作用上,這個改動的傳送完美解決了此前版本上單的缺點,所以現在全域性遊戲平衡的天平已經完全傾斜於上單一方。

    不過,一直處於強化狀態中的上單,必然會讓招致其他路線玩家質疑,認為設計師是有意偏向戰士英雄,沒有考慮真正的全域性平衡,所以在英雄聯盟10.6最後一次調整中,設計師增加了諾手的耗藍量,以及蓋倫E技能削弱暴擊,以此來平衡玩家的憤憤不平,但這個改動似乎觸動了原本想要完全加強上單的目的,所以拳頭似乎正在另尋他路來保證上單的強化,然後英雄聯盟遊戲平衡負責人Mark Yetter釋出訊息稱:“正在考慮對加里奧進行改動計劃,並且會在英雄聯盟10.7版本將測試,會對加里奧R技能在落地瞬間,給予區域內所有英雄一個法術護盾,而這個護盾值將跟加里奧W技能一致,而改動的原因在於,首先並不想將W技能的位移調整回來,所以改動成這樣也算對過度削弱的加里奧的補償”。

    而對於這個加強,很明顯就只是為了稍微能夠讓加里奧的出場率變得好看點,因為此前加里奧在職業比賽上表現非常突出,在中單位置上一場強勢,所以設計師為了避免這種一個人扛住全域性的英雄出現,就將加里奧進行重削,這雖然讓加里奧在中路沒那麼強勢,但卻讓其在輔助位上又有出色的成績,使得拳頭設計師對其W技能的閃現移除,導致加里奧直接成為出場率最低英雄之一,所以才有這回考慮在英雄聯盟10.7對加里奧的改動。

    對於這個改動將會給加里奧帶來的影響,首先就是將成徹底變成輔助,因為本身的技能機制沒有發生變化,同時輸出屬性也沒有任何調整,僅此是單獨增加了加里奧的保護機制,而這個護盾恰好就增加在加里奧的R技能中,而加里奧的大招具備快速切入團戰的能力,很顯然這是為了團戰而做出的改動行為,確保隊友的安全,同時還能的造成傷害或收割,非常像是刻意給上單英雄先手開團做的一個保護,因為加里奧的大招要切入團戰之前有延遲,所以在加里奧突進內部時候通常都會被對方躲開,這讓它現在沒什麼實際傷害,同時團戰作用太低加里奧比較尷尬,所以增加這個機制,可以讓加里奧起碼有一些存在感。

    但是這個改動只是對上單和打野有用,以為只要是上單先手開團,較大機率上會在一個固定區域纏鬥,在對抗過程中打野較為容易Gnak,但唯一問題就是團戰中輸出太低,或者自保能力差的上單存在,很容易就被對方的火力帶走,而加里奧的改動彌補這個上單團戰會出現缺陷,直接在上單纏鬥過程中開大撞擊,同時還能保護到上單,可以說兩全其美的事情,所以這改動側面可以看到設計師在英雄聯盟10.7改動一個方向。

    而這個方向或許就是將“盾和破盾”機制重新給加回來,因為只從戰士的破盾機制被削後,對付軟輔的一些加盾束手無策,所以才會出現上單出現被軟輔壓制,畢竟近戰拼不過遠端,但直接從技能上給上單增加回破盾的效果,並不是最優的做法,所以按照加里奧的改動,或許到時候會給所有硬輔增加這種,給群體增加短時間護盾的改動會出現,確保了玩家能較大程度上使用硬輔,同時還能保證上單的出場率和勝率,同時團戰中硬輔的抗打能力強,能保護上單能有最大的輸出,並能讓團戰更為精彩,非常符合當前英雄聯盟電競視覺計劃的一個改動方向。

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