泰坦之旅中的預言師總體上是一個比較偏的職業,需要對遊戲有一定的理解才能全程無憂 預言是由死靈專精和自然專精組合而成,其中死靈專精是全泰坦開荒最蛋疼的專精,沒有之一,這就意味著自然專精成為一開始的主攻專精 從2級開始,我們就可以點選自然專精進行升級了,由於最終預言的成型是法系三重類職業,我們的開局就以法系為發展主導方向: 首先全力升級狼這個寵物,先本體,進階不用急,狼在前兩幕很強勢,一路撲殺,自己輔助,然後升級加血再生術這一系列,其中減cd這條看自己手速和狼的生存能力適當加點,橡木之心這一系1+1是必須的,本體看情況適當加高,以上三個都差不多了,開始加瘟疫,優先最後一個進階max,然後再增加狼的進階,如果前人留下了加2技能的裝備,可以使自己擁有3條狼,傷害有很大提升 仙女這一個系列不要加,原因如下: 自然仙女的元素之怒aoe配瘟疫看似不錯,但是實際效果很不理想,原因是她是一個有cd的技能,如果是附加在超高攻速的弓箭攻擊上其能力將得到大幅度提升,元素攻擊無法被智力加成,即便可以被智力加成,就小仙女那點智力,還是不要指望了…… 仙女的另外一個缺點是弓箭攻擊是技能,不是普攻,這句話有點拗口,其實就是說:比如夢魘也是沒有普通攻擊的,但是如果佩戴加寵物傷害的裝備,他就會進行普通攻擊,而不是等技能cd,但是小仙女不行,白白浪費那麼高的攻速,如果弓箭是普通攻擊,後期配上四個物理祭祀詞綴,瘟疫下,那個傷害絕對夠看…… 仙女還有一個不是很重要的缺點是,有可能會浪費加血鏈的佔位…… 所以本質不行,又沒有培養前途,關鍵時候還和狼搶加血位置,也就在普通難度繁茂之盾聊勝於無,個人建議,全程不要 關於死靈系列,前期是否需要加一些輔助,我個人認為不是很必要,比如死亡寒意這個技能看似很美,傷害也很aoe,還附帶各種debuff,但是其帶來的仇恨值高的嚇人,經常要使你被一群怪追的滿圖跑,但是後期本身實力上來以後再加的話就非常實用了 普通難度第四幕是一個考驗,一旦過去了以後,預言就一馬平川了,在這裡我還建議可以分兩種情況: 第一,如果對自己的手速很有信心,前面和狼的配合也很默契,那麼依然以狼為主力,自己扮演牧師的角色,因為無數次試驗表明,即便這個時候洗點轉死靈寵物巫妖王,在第四幕的怪面前也不比狼強多少 第二,由於這一幕可以刷鮮血符文,就是那種蝙蝠掉的符文,增加活力傷害,配合死靈的三重和死亡寒意的進階,傷害還可以,不過對自身的操作要求就很高了 當等級提高以後,我們就可以去洗點了,主要輸出變得以本體為主,寵物為輔,最主要的傷害是活力三重aoe傷害,灰常強大 技能點開始以死靈系列為主,自然為輔助 1,三重,max+max,本體後面再加,優先進階,增加aoe範圍,這裡的加快投射速度有bug,不要管他 2,死亡寒意本體和最後一個進階max,當中那個有bug,不用管他,這樣給怪套上debuff,同時增加活力傷害和吸血 3,自然系的橡木之心本體max,這個非常重要,加上死靈系以後,預言這種本尊仇恨值非常高的職業,血多就是硬道理 4,瘟疫max+max+max,泰坦神技之一 5,死亡契約,看著加,夠用就行 6,死靈光環1+1 7,大氣守護者1點,打boss專用 8,狼本體夠用就行,高難度下,寵物的血量會有加成,第一個進階max,百分比扣血技能在死亡寒意照耀下,殺boss很給力,最後一個進階有富餘再加 9,巫妖王其實只要本體就足夠了,降低抗性和給他自己回血 10,加血再生術可以洗掉了,寵物死了再招就可以了 11,石楠木環這個系列適當加一些,就boss戰用用,其他時間沒機會用的,小怪完全不是你對手 12,更新cd那個技能可以點不點無所謂,可以用來刷死亡契約,不過已經很強了,死亡契約我平時不開都可以
泰坦之旅中的預言師總體上是一個比較偏的職業,需要對遊戲有一定的理解才能全程無憂 預言是由死靈專精和自然專精組合而成,其中死靈專精是全泰坦開荒最蛋疼的專精,沒有之一,這就意味著自然專精成為一開始的主攻專精 從2級開始,我們就可以點選自然專精進行升級了,由於最終預言的成型是法系三重類職業,我們的開局就以法系為發展主導方向: 首先全力升級狼這個寵物,先本體,進階不用急,狼在前兩幕很強勢,一路撲殺,自己輔助,然後升級加血再生術這一系列,其中減cd這條看自己手速和狼的生存能力適當加點,橡木之心這一系1+1是必須的,本體看情況適當加高,以上三個都差不多了,開始加瘟疫,優先最後一個進階max,然後再增加狼的進階,如果前人留下了加2技能的裝備,可以使自己擁有3條狼,傷害有很大提升 仙女這一個系列不要加,原因如下: 自然仙女的元素之怒aoe配瘟疫看似不錯,但是實際效果很不理想,原因是她是一個有cd的技能,如果是附加在超高攻速的弓箭攻擊上其能力將得到大幅度提升,元素攻擊無法被智力加成,即便可以被智力加成,就小仙女那點智力,還是不要指望了…… 仙女的另外一個缺點是弓箭攻擊是技能,不是普攻,這句話有點拗口,其實就是說:比如夢魘也是沒有普通攻擊的,但是如果佩戴加寵物傷害的裝備,他就會進行普通攻擊,而不是等技能cd,但是小仙女不行,白白浪費那麼高的攻速,如果弓箭是普通攻擊,後期配上四個物理祭祀詞綴,瘟疫下,那個傷害絕對夠看…… 仙女還有一個不是很重要的缺點是,有可能會浪費加血鏈的佔位…… 所以本質不行,又沒有培養前途,關鍵時候還和狼搶加血位置,也就在普通難度繁茂之盾聊勝於無,個人建議,全程不要 關於死靈系列,前期是否需要加一些輔助,我個人認為不是很必要,比如死亡寒意這個技能看似很美,傷害也很aoe,還附帶各種debuff,但是其帶來的仇恨值高的嚇人,經常要使你被一群怪追的滿圖跑,但是後期本身實力上來以後再加的話就非常實用了 普通難度第四幕是一個考驗,一旦過去了以後,預言就一馬平川了,在這裡我還建議可以分兩種情況: 第一,如果對自己的手速很有信心,前面和狼的配合也很默契,那麼依然以狼為主力,自己扮演牧師的角色,因為無數次試驗表明,即便這個時候洗點轉死靈寵物巫妖王,在第四幕的怪面前也不比狼強多少 第二,由於這一幕可以刷鮮血符文,就是那種蝙蝠掉的符文,增加活力傷害,配合死靈的三重和死亡寒意的進階,傷害還可以,不過對自身的操作要求就很高了 當等級提高以後,我們就可以去洗點了,主要輸出變得以本體為主,寵物為輔,最主要的傷害是活力三重aoe傷害,灰常強大 技能點開始以死靈系列為主,自然為輔助 1,三重,max+max,本體後面再加,優先進階,增加aoe範圍,這裡的加快投射速度有bug,不要管他 2,死亡寒意本體和最後一個進階max,當中那個有bug,不用管他,這樣給怪套上debuff,同時增加活力傷害和吸血 3,自然系的橡木之心本體max,這個非常重要,加上死靈系以後,預言這種本尊仇恨值非常高的職業,血多就是硬道理 4,瘟疫max+max+max,泰坦神技之一 5,死亡契約,看著加,夠用就行 6,死靈光環1+1 7,大氣守護者1點,打boss專用 8,狼本體夠用就行,高難度下,寵物的血量會有加成,第一個進階max,百分比扣血技能在死亡寒意照耀下,殺boss很給力,最後一個進階有富餘再加 9,巫妖王其實只要本體就足夠了,降低抗性和給他自己回血 10,加血再生術可以洗掉了,寵物死了再招就可以了 11,石楠木環這個系列適當加一些,就boss戰用用,其他時間沒機會用的,小怪完全不是你對手 12,更新cd那個技能可以點不點無所謂,可以用來刷死亡契約,不過已經很強了,死亡契約我平時不開都可以