請注意,我要開始裝逼了
神司馬懿,三國殺極具統治力的強力武將,一般作為反賊,忠誠,內奸出現,他的強大,凌駕於大多數武將之上。
【技能介紹】:
1 忍戒:鎖定技,當你受到傷害後,或於棄牌階段內棄置手牌後,你獲得X枚“忍”標記(X為傷害值或棄置的手牌數)。
2 連破:當你殺死一名角色後,你可於此回合結束後獲得一個額外回合。
3 拜印:覺醒技,準備階段開始時,若“忍”標記的數量不小於4,你減1點體力上限,然後獲得“極略”。
4 極略:你可以棄置1枚“忍”標記,發動下列一項技能:“鬼才”、“放逐”、“完殺”、“制衡”、“集智”。
【鬼才】――每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。
【放逐】——每當你受到一次傷害後,你可以令一名其他角色摸X張牌(X為你已損失的體力值),然後該角色將其武將牌翻面。
【完殺】——鎖定技,在你的回合,只有你和處於瀕死狀態的角色才能使用【桃】。
【制衡】――出牌階段,你可以棄置任意數量的牌,摸等量的牌。每階段限一次。
【集智】――每當你使用非延時類錦囊牌選擇目標後,你可以摸一張牌。
【鬼才】———每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。
【技能分析】
忍戒:神司馬技能的根本,忍字標記是神司馬強大的源泉,十分珍惜。
連破:神司馬強大的招牌,從他的技能介紹可以看出一個很誇張的事實,只要覺醒,連破是所有人的噩夢。看似四血三技能,只要覺醒,他就有三血八技能,而這八個技能,曹魏曹丕的放逐,渣蜀月英的集智,東吳孫權的制衡,更有群雄賈詡的完殺,再加上改判定標司馬懿的鬼才,這幾個技能哪個不是上述武將的根本,但你可以想想,一個覺醒的神司馬,配上這些各個勢力強大武將的得意技,再加上神司馬連破的招牌,如果運氣好點,配上AK諸葛連弩,那麼反賊們,通通託管吧(當然這是上上籤的時候)。所以因為技能連破,造就了神司馬神內奸身份的現有局面。
拜印:這個很好理解,無論是透過棄牌的數量或者收到傷害的疊加都會增加忍戒標記,當忍戒標記不小於4,且到神司馬回合時,減少體力上限1,獲得技能“極略”,所以由此看出,當界馬超,張春華,賈詡等等直接減少體力型別的傷害集火,或者是神曹操,曹丕之類可以主動翻面,都可以讓神司馬難受痛苦。
極略:上面提到過,包含了曹丕的“放逐”黃月英的“集智”,孫權的“制衡”,賈詡的“完殺”,標司馬懿的“鬼才”。
定位分析(只做完美搭配)
主公:作為主公神司馬的對局,極可能面臨三打五,但是如果二號是忠臣小胖劉禪,加速神司馬覺醒,如果八號位再來個華佗忠臣呢,反賊是不是更絕望。但反賊如果是有AK的界馬超,有貫石斧的界許褚,再來一把AK的春哥張春華,反賊最後置位的賈詡開大完殺,更別提神司馬主公局十之八九內奸的直接跳反,那麼主忠方是不是也絕望,所以我個人認為神司馬不怎麼適合做主公。
忠臣:神司馬的忠臣可以說適合所有主公的對局,就因為他的連破可以無視除主公外所有人,只要我覺醒,我攢夠足夠忍戒標記,我甚至可以火攻自己,鏈子連上自己輸出來增加忍戒標記,那麼所有人,你們可以掛機了。
內奸:大多數神司馬的出現都是內奸身份,內奸身份的特殊性也造就了神司馬的強大,這局所有人包括主公都得死,找準時機,橫推,橫推!
反賊:三國殺反賊身份只有一個目的,推掉主公,哪怕是犧牲隊友。而這句話放在反賊身份的神司馬最合適不過,找準時機,哪怕是隊友,橫推!
綜上所述,神司馬可以說是一個完全打破遊戲平衡的武將。
祝君遊戲愉快!!!
請注意,我要開始裝逼了
神司馬懿,三國殺極具統治力的強力武將,一般作為反賊,忠誠,內奸出現,他的強大,凌駕於大多數武將之上。
【技能介紹】:
1 忍戒:鎖定技,當你受到傷害後,或於棄牌階段內棄置手牌後,你獲得X枚“忍”標記(X為傷害值或棄置的手牌數)。
2 連破:當你殺死一名角色後,你可於此回合結束後獲得一個額外回合。
3 拜印:覺醒技,準備階段開始時,若“忍”標記的數量不小於4,你減1點體力上限,然後獲得“極略”。
4 極略:你可以棄置1枚“忍”標記,發動下列一項技能:“鬼才”、“放逐”、“完殺”、“制衡”、“集智”。
【鬼才】――每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。
【放逐】——每當你受到一次傷害後,你可以令一名其他角色摸X張牌(X為你已損失的體力值),然後該角色將其武將牌翻面。
【完殺】——鎖定技,在你的回合,只有你和處於瀕死狀態的角色才能使用【桃】。
【制衡】――出牌階段,你可以棄置任意數量的牌,摸等量的牌。每階段限一次。
【集智】――每當你使用非延時類錦囊牌選擇目標後,你可以摸一張牌。
【鬼才】———每當一名角色的判定牌生效前,你可以打出一張手牌代替之。
【技能分析】
忍戒:神司馬技能的根本,忍字標記是神司馬強大的源泉,十分珍惜。
連破:神司馬強大的招牌,從他的技能介紹可以看出一個很誇張的事實,只要覺醒,連破是所有人的噩夢。看似四血三技能,只要覺醒,他就有三血八技能,而這八個技能,曹魏曹丕的放逐,渣蜀月英的集智,東吳孫權的制衡,更有群雄賈詡的完殺,再加上改判定標司馬懿的鬼才,這幾個技能哪個不是上述武將的根本,但你可以想想,一個覺醒的神司馬,配上這些各個勢力強大武將的得意技,再加上神司馬連破的招牌,如果運氣好點,配上AK諸葛連弩,那麼反賊們,通通託管吧(當然這是上上籤的時候)。所以因為技能連破,造就了神司馬神內奸身份的現有局面。
拜印:這個很好理解,無論是透過棄牌的數量或者收到傷害的疊加都會增加忍戒標記,當忍戒標記不小於4,且到神司馬回合時,減少體力上限1,獲得技能“極略”,所以由此看出,當界馬超,張春華,賈詡等等直接減少體力型別的傷害集火,或者是神曹操,曹丕之類可以主動翻面,都可以讓神司馬難受痛苦。
極略:上面提到過,包含了曹丕的“放逐”黃月英的“集智”,孫權的“制衡”,賈詡的“完殺”,標司馬懿的“鬼才”。
定位分析(只做完美搭配)
主公:作為主公神司馬的對局,極可能面臨三打五,但是如果二號是忠臣小胖劉禪,加速神司馬覺醒,如果八號位再來個華佗忠臣呢,反賊是不是更絕望。但反賊如果是有AK的界馬超,有貫石斧的界許褚,再來一把AK的春哥張春華,反賊最後置位的賈詡開大完殺,更別提神司馬主公局十之八九內奸的直接跳反,那麼主忠方是不是也絕望,所以我個人認為神司馬不怎麼適合做主公。
忠臣:神司馬的忠臣可以說適合所有主公的對局,就因為他的連破可以無視除主公外所有人,只要我覺醒,我攢夠足夠忍戒標記,我甚至可以火攻自己,鏈子連上自己輸出來增加忍戒標記,那麼所有人,你們可以掛機了。
內奸:大多數神司馬的出現都是內奸身份,內奸身份的特殊性也造就了神司馬的強大,這局所有人包括主公都得死,找準時機,橫推,橫推!
反賊:三國殺反賊身份只有一個目的,推掉主公,哪怕是犧牲隊友。而這句話放在反賊身份的神司馬最合適不過,找準時機,哪怕是隊友,橫推!
綜上所述,神司馬可以說是一個完全打破遊戲平衡的武將。
祝君遊戲愉快!!!