布里斯托大學的研究人員設計了一種新的機械臂,這可能是低成本且易於使用的未來機器人裝置。該團隊稱這種機械臂為“Mantis”(螳螂),其設計目的是提供一種輕便、價格適中且易於使用的觸覺力反饋裝置。觸覺反饋旨在模擬觸覺。
研究小組表示,從理論上講,Mantis可以由中學生以上的任何人建造和使用。該團隊表示,建造Mantis的成本將是其他同等裝置成本低的1/20。
Mantis之所以能夠如此便宜地製造,是因為它使用的無刷電動機等元件,其成本要比通常侷限於研究實驗室的高保真同類產品便宜得多。Mantis計劃得到了名為Senmag Robotics的新衍生企業的支援,該企業可以幫助研究人員將其設計推向市場。研究人員的目標是開始生產和測試第一個套件,並準備在年底之前釋出。
該專案小組表示,遊戲玩家可以使用連線到他們手指上的Mantis來玩虛擬現實遊戲。Mantis將允許他們觸控和感覺虛擬物件,以視覺和物理方式將自己沉浸在另一個維度中。
研究人員Gareth Barnaby表示,該團隊將給出允許任何人建造Mantis的計劃。Barnaby稱,該團隊渴望使力反饋裝置更加普及,而不是將其限制在研究實驗室內。他們還計劃在其網站上提供易於構建的工具包和預構建的版本。
布里斯托大學的研究人員設計了一種新的機械臂,這可能是低成本且易於使用的未來機器人裝置。該團隊稱這種機械臂為“Mantis”(螳螂),其設計目的是提供一種輕便、價格適中且易於使用的觸覺力反饋裝置。觸覺反饋旨在模擬觸覺。
研究小組表示,從理論上講,Mantis可以由中學生以上的任何人建造和使用。該團隊表示,建造Mantis的成本將是其他同等裝置成本低的1/20。
Mantis之所以能夠如此便宜地製造,是因為它使用的無刷電動機等元件,其成本要比通常侷限於研究實驗室的高保真同類產品便宜得多。Mantis計劃得到了名為Senmag Robotics的新衍生企業的支援,該企業可以幫助研究人員將其設計推向市場。研究人員的目標是開始生產和測試第一個套件,並準備在年底之前釋出。
該專案小組表示,遊戲玩家可以使用連線到他們手指上的Mantis來玩虛擬現實遊戲。Mantis將允許他們觸控和感覺虛擬物件,以視覺和物理方式將自己沉浸在另一個維度中。
研究人員Gareth Barnaby表示,該團隊將給出允許任何人建造Mantis的計劃。Barnaby稱,該團隊渴望使力反饋裝置更加普及,而不是將其限制在研究實驗室內。他們還計劃在其網站上提供易於構建的工具包和預構建的版本。