我忍龍和魔女都最高難度通關了。
忍龍在PS3和XBOX360上都有,兩者區別不是特別大,各有優缺點。但我建議你玩XBOX的,比較血腥,雖然敵人比較多會拖慢,但比起PS3上空曠無人逛街一般來說,已經好很多了。忍龍從XBOX上發展成最初的3D立體作品,引起巨大轟動。當年《忍龍.黑之章》可以說是最接近次時代畫面的一作!初代比較強調攻守,同屏敵人數量不多,還殘餘很多格鬥技巧類的感覺。到了2代以後,大刀闊斧革新,增加了OT(斷肢斬首系統)和幾種新武器,敵人也變得更加瘋狂。該作最大的特點,引用製作人板垣伴信的一句話就是“隼龍要盡力為了生存去殺死每一個敵人,同樣的,敵人也是盡力地為生存要殺死隼龍。”。敵人斷肢以後如果你不快速用終結技解決他,那麼他很有可能抱住你同歸於盡!
改作在ACT上佔有不可磨滅的地位,我絕對建議樓主玩一玩。但前提是——不要衝動。。。因為你隨時可能想打人。。。
2《獵天使魔女》是前鬼泣製作人神谷擔任製作。爽快感和華麗度滿點。但畫面比較粗糙,有時略顯混亂。嚴格來講,作為一款ACT遊戲,他的格鬥系統並不嚴謹,而且還有無敵棒棒糖和一個逆天火箭BUG技能。
總的來說,該作要上手很容易。二週目可以繼承所有要素。如果你覺得想挑戰難度,可以新開NEW GAME,難度非同小可,不下於忍龍~!
以上全部是我的心得,非複製,只為大家同是遊戲愛好者而已!!希望您玩得開心!!
WII基本是休閒遊戲為主,主打的有《超級銀河馬里奧》等等。基本畫面跟次時代是沒法比的。而且人物建模也很低,比較Q。遊戲偏休閒,體育為主。WII主打也是買WII FIT等一系列健身外設。
我忍龍和魔女都最高難度通關了。
忍龍在PS3和XBOX360上都有,兩者區別不是特別大,各有優缺點。但我建議你玩XBOX的,比較血腥,雖然敵人比較多會拖慢,但比起PS3上空曠無人逛街一般來說,已經好很多了。忍龍從XBOX上發展成最初的3D立體作品,引起巨大轟動。當年《忍龍.黑之章》可以說是最接近次時代畫面的一作!初代比較強調攻守,同屏敵人數量不多,還殘餘很多格鬥技巧類的感覺。到了2代以後,大刀闊斧革新,增加了OT(斷肢斬首系統)和幾種新武器,敵人也變得更加瘋狂。該作最大的特點,引用製作人板垣伴信的一句話就是“隼龍要盡力為了生存去殺死每一個敵人,同樣的,敵人也是盡力地為生存要殺死隼龍。”。敵人斷肢以後如果你不快速用終結技解決他,那麼他很有可能抱住你同歸於盡!
改作在ACT上佔有不可磨滅的地位,我絕對建議樓主玩一玩。但前提是——不要衝動。。。因為你隨時可能想打人。。。
2《獵天使魔女》是前鬼泣製作人神谷擔任製作。爽快感和華麗度滿點。但畫面比較粗糙,有時略顯混亂。嚴格來講,作為一款ACT遊戲,他的格鬥系統並不嚴謹,而且還有無敵棒棒糖和一個逆天火箭BUG技能。
總的來說,該作要上手很容易。二週目可以繼承所有要素。如果你覺得想挑戰難度,可以新開NEW GAME,難度非同小可,不下於忍龍~!
以上全部是我的心得,非複製,只為大家同是遊戲愛好者而已!!希望您玩得開心!!
WII基本是休閒遊戲為主,主打的有《超級銀河馬里奧》等等。基本畫面跟次時代是沒法比的。而且人物建模也很低,比較Q。遊戲偏休閒,體育為主。WII主打也是買WII FIT等一系列健身外設。