回覆列表
  • 1 # 夜色有話說

    英雄聯盟艾翁改動方向和玩法介紹攻略 英雄聯盟有一些出場率低的英雄,無論路人局還是比賽中,如烏迪爾,龍王,努努等。而夜色今天要談論的主角艾翁也是其中的一員,可謂處於小黑屋裡。

    LOL艾翁“大動刀”能否改變小黑屋的現狀,小菊的快樂還在嗎?你有何看法?

    除了S9賽季MSI上IG戰隊的Ning王掏出一手艾翁打野,恐怕我們很難相信這個英雄竟然真的可以登上如此正式的國際賽場,不過這不俗的表現確實讓觀眾開了開眼。儘管如此,艾翁小黑屋現狀並未得到很好的改善,設計師也開始注意到這個英雄,決定對艾翁開始"大動刀"一番,夜色就為大家帶來一期艾翁改動方向和玩法的介紹。

    艾翁改動方向及技能變動 總體來看,無論在草叢內還是草叢外,艾翁均為遠端英雄。 W技能揠苗助攻被動:艾翁的普攻在草叢中變為遠端且造成額外魔法傷害 → 無論草叢內外,艾翁普攻始終是遠端,在自己放置的草叢內,友軍的普攻也有額外傷害加成。 R技能小菊:艾翁召喚小菊攻擊敵方,攻擊同一敵人三次可擊飛範圍內敵人一秒,艾翁可操縱小菊 → 艾翁僅可在固定地點召喚小菊,小菊自動尋找範圍內最近敵方英雄去攻擊不知道小菊能否還能快樂起來呢? 艾翁的遊戲思路 夜色認為,"大動刀"之後,艾翁的定位依舊是輔助型打野。

    艾翁的打野思路依舊會是避免與對面打野的單打獨鬥,2V2,3V3的小規模團戰和5V5團戰中才適合艾翁發揮。放置草叢的獨特機制與草叢內隊友獲得的額外傷害加成對於C位的保護和提升都是求之不得的。 改版之後的大招,其實對於艾翁有了一定的限制性。玩過艾翁的觀眾一定知道,由於單體作戰能力實在有些差,在遭遇敵方打野時我們往往只能撤退,而這個時候往往就會放出小菊來限制對面,給自己爭取撤退的時間。一旦小菊的放置地點有了限制,就可能快樂不起來,無疑對於艾翁使用玩家規避對面打野的意識提高了要求。 而在大小龍以及峽谷先鋒的爭奪上,艾翁的W主動技放草叢可謂是神技,讓敵方打野短暫丟失視野往往能在千鈞一髮之時搶到重要資源。

    而利用草叢的拉鋸戰中,更能讓敵方五人頭疼,動不動草叢裡就飛來一個艾翁的Q,有被集火的風險。 艾翁是一個對打野路線規劃極高的打野英雄,如果路線得當,能讓敵方打野束手無策,反之會被極大的壓縮發育空間。gank技能主要是Q技能的一個控制,但彈道慢,所以艾翁是團戰型輔助流打野英雄,前期主要做好反蹲即可。 艾翁的符文天賦配備 艾翁的符文天賦配備中優先偏保護移速續航之類的屬性,主系巫術,艾黎在給身邊隊友套盾,終極技能帽增加小菊的召喚頻率,迅捷和水上行走提高移速。副系啟迪,餅乾配送和星界軀體,保持血線相對健康,提高容錯率。只要我跑的夠快,對面打野就跟不上我,嘻嘻嘻。 艾翁的出裝選擇 作為一名輔助型打野,艾翁最大的發揮空間就是在團戰中啦。

    香爐鳥盾這兩件裝備對團戰的加持,當然是必不可少的。五速鞋提升移速,加強跑速流效用,聖盃彌補藍耗,騎士之誓套給C位,成型的艾翁,打野刀是可以賣掉的,可以就用獵人的護身符過渡一下,不過話說回來,艾翁可以六神裝的遊戲實在不多見,各位觀眾老爺不必很擔心這個問題啦,留一個小護符就行嘻嘻嘻。

    總的來說,艾翁就是一個智慧型打野,特殊的刷野機制,需要恰當的打野路線規劃。線上的反蹲,團戰的保護,搶資源時候的草叢放置,都是艾翁的核心思路。注重移速和坦度,無論天賦還是出裝上,因為這兩個要素是提升艾翁容錯率的保障。總之,當我們使用艾翁時,一定要儘量與敵方打野避開,遭遇時第一反應一定是抽身離開,而不是反打,團戰就是最適合艾翁發揮的舞臺了,小菊的快樂也從團戰開始,這大概也是設計師的意願。

  • 2 # 川川音樂影視show

    我覺得是可以的,以前剛出的時候我就玩過,當時還在想怎麼是個短手英雄,它的定位應該是法坦。短手是操作起來特別的彆扭,q中以後還得走上去a,e中了呢突然又突進上去了。改成遠端以後這些問題迎刃而解,無傷刷野,清野速度一流,有更多的時間去gank遊走

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 候夢莎還演過哪些電視劇呢?