我沒注意看,你說的應該是魔獸世界吧?如果是,你做到這麼幾點工會就發展起來了:
1:、熟悉每一個團隊副本也就是現階段的團隊副本的打法
2、可以指揮一個團隊或者能找到一個好的帶團指揮
3、建設初期要積極收人,一定得是穩定玩家,而不是休閒玩家,會員是工會的基礎
4、儘早開始工會活動,並且活動時一定要第一個到開始組織活動
5、每天都要上線,有事沒事都要上去看看,時間至少要維持在2小時左右
6、這三點最重要,所以我單列了出來,一定要做到尊敬會員,平等對人,一碗水端平,人都將感情,在一個工會時間長了,人都熟悉了,是不會輕易走的,一般走的原因一定是會長帶人不公或者人品不行,所以,身為會長,一定要做到“公平,公平,還是公平”
7、公會要有合理的DKP(也就是分數)的獎懲制度,一定要自己管理DKP,這就相當於每個人的工資,絕對要杜絕自己隨意更改DKP的情況,並且在分配裝備時,一定要合理扣除DPK,明碼標價,絕對不可因人而異。
8、公會的公共財產不得任意花取,要做到錢物有所用於公會
大概就這些,總之建立一個會很容易,發展很麻煩,需要費心、費力、費神,如果你真的想發展一個公會,多數的東西還要自己去摸索,祝你成功,成為伺服器第一大會吧
我沒注意看,你說的應該是魔獸世界吧?如果是,你做到這麼幾點工會就發展起來了:
1:、熟悉每一個團隊副本也就是現階段的團隊副本的打法
2、可以指揮一個團隊或者能找到一個好的帶團指揮
3、建設初期要積極收人,一定得是穩定玩家,而不是休閒玩家,會員是工會的基礎
4、儘早開始工會活動,並且活動時一定要第一個到開始組織活動
5、每天都要上線,有事沒事都要上去看看,時間至少要維持在2小時左右
6、這三點最重要,所以我單列了出來,一定要做到尊敬會員,平等對人,一碗水端平,人都將感情,在一個工會時間長了,人都熟悉了,是不會輕易走的,一般走的原因一定是會長帶人不公或者人品不行,所以,身為會長,一定要做到“公平,公平,還是公平”
7、公會要有合理的DKP(也就是分數)的獎懲制度,一定要自己管理DKP,這就相當於每個人的工資,絕對要杜絕自己隨意更改DKP的情況,並且在分配裝備時,一定要合理扣除DPK,明碼標價,絕對不可因人而異。
8、公會的公共財產不得任意花取,要做到錢物有所用於公會
大概就這些,總之建立一個會很容易,發展很麻煩,需要費心、費力、費神,如果你真的想發展一個公會,多數的東西還要自己去摸索,祝你成功,成為伺服器第一大會吧