根據魔獸世界的職業來分風暴英雄中的人物,薩爾和雷加爾都屬於薩滿薩爾技能偏向於增強+元素,閃電鏈,靈魂狼,風怒,地震術和地裂術,特質霜狼韌性,正好就是四大元素(雷,地,風,火)。薩爾在他的版本中簡直是bug般的存在,高攻速的輸出,配合風怒點法天賦,簡直爆表,暴雪爸爸毫不猶豫地在下個版本中大砍一刀,直接淪為雞肋刺殺。本來近刺就是吃力不討好的定位,缺乏澤拉圖和伊利丹的位移,利用風怒的加速有浪費了這個強力buff技能。兩個大招一個先手分割隊伍陣型,一個後手留人,還算比較有特色。雖然薩爾在wow裡作為推動劇情的那個人,但在風暴裡難以撼動澤拉圖和伊利丹在近刺位的統治。近期版本對於閃電鏈天賦樹的加強使得薩爾有多了一些上場率,先手耗血異常的強大,加上原來的風怒流打法,團戰中側翼後方切入偷人成為可能。雷加爾技能偏向元素+恢復,地縛圖騰,治療鏈,靜電盾牌,先祖治療和嗜血,特質靈魂狼,由於雷加爾出現在薩爾之前的版本,所以他獲得了薩滿的一系列招牌技能,嗜血,圖騰,鏈子。雷加爾的治療量在一系列天賦加成後會達到一個比較逆天的程度,所以一直佔據治療前三的位置,但一般有精靈龍和聖光老流氓的情況下還是很難被選召。但如果用輸出向天賦,他的打法有點想增強,依靠特質的變身攻擊移動加成,和地縛圖騰留人能力,騷擾對方後排,還能自己加血增加續航能力。總的來說暴雪爸爸對於薩滿這個在wow初期神壇上的職業還是比較看重的,給了個主角般的人物,電影版第一部是圍繞他父親展開。雖然有後面的不斷削弱,依舊有很多人不願放棄薩滿這個坑。風暴中也有兩個各有特色的薩滿,也算是對這個職業的肯定!最新版本加入了一個薩滿天生死對頭獸王獵雷克薩,目前測試不多,但估計會對薩滿造成不小的影響。我也只是風暴剛入門,如有不到位,還請各位大神指點!
根據魔獸世界的職業來分風暴英雄中的人物,薩爾和雷加爾都屬於薩滿薩爾技能偏向於增強+元素,閃電鏈,靈魂狼,風怒,地震術和地裂術,特質霜狼韌性,正好就是四大元素(雷,地,風,火)。薩爾在他的版本中簡直是bug般的存在,高攻速的輸出,配合風怒點法天賦,簡直爆表,暴雪爸爸毫不猶豫地在下個版本中大砍一刀,直接淪為雞肋刺殺。本來近刺就是吃力不討好的定位,缺乏澤拉圖和伊利丹的位移,利用風怒的加速有浪費了這個強力buff技能。兩個大招一個先手分割隊伍陣型,一個後手留人,還算比較有特色。雖然薩爾在wow裡作為推動劇情的那個人,但在風暴裡難以撼動澤拉圖和伊利丹在近刺位的統治。近期版本對於閃電鏈天賦樹的加強使得薩爾有多了一些上場率,先手耗血異常的強大,加上原來的風怒流打法,團戰中側翼後方切入偷人成為可能。雷加爾技能偏向元素+恢復,地縛圖騰,治療鏈,靜電盾牌,先祖治療和嗜血,特質靈魂狼,由於雷加爾出現在薩爾之前的版本,所以他獲得了薩滿的一系列招牌技能,嗜血,圖騰,鏈子。雷加爾的治療量在一系列天賦加成後會達到一個比較逆天的程度,所以一直佔據治療前三的位置,但一般有精靈龍和聖光老流氓的情況下還是很難被選召。但如果用輸出向天賦,他的打法有點想增強,依靠特質的變身攻擊移動加成,和地縛圖騰留人能力,騷擾對方後排,還能自己加血增加續航能力。總的來說暴雪爸爸對於薩滿這個在wow初期神壇上的職業還是比較看重的,給了個主角般的人物,電影版第一部是圍繞他父親展開。雖然有後面的不斷削弱,依舊有很多人不願放棄薩滿這個坑。風暴中也有兩個各有特色的薩滿,也算是對這個職業的肯定!最新版本加入了一個薩滿天生死對頭獸王獵雷克薩,目前測試不多,但估計會對薩滿造成不小的影響。我也只是風暴剛入門,如有不到位,還請各位大神指點!