看了一下天使重做之後的資料,其實我覺得大方向還是沒變,和以前一樣還是使勁懟的樣子,不過正如題目所說的一樣,重做之後的天使後期更厲害了,堪稱無敵,但由於前期(11級前)不具備遠端攻擊能力了,我個人是覺得很難受的,因為既然知道你後期無敵,那麼前期被針對是必然的,那麼問題就在於你能否安穩過渡到後期呢?
簡單看下技能吧,改動最大的其實就是被動了,變成了新的"成長型"英雄。
可以看到這個被動真的非常完美,攻速移速,傷害,遠端,真傷應有盡有,不過11級前的天使還是不強,沒有控制沒有比較大的傷害技能,對拼能力基本上是墊底的。
Q技能大概樣子沒變,增加了削減20%的抗性算得上是強力的技能,不過前期的話還是那句話,幫助不大。
w依舊是回血、加速……
E技能有一次遠端攻擊的能力,在前期配合Q技能應該算是天使比較常規消耗手段了,其實有這兩個技能的存在,天使猥瑣發育應該還是沒有問題了。
最後是大招,依舊無敵,增加了目標英雄對附近敵人的aoe能力,也算是增強吧。
我們全部看完之後,統一性的總結就是,前期的天使怎麼猥瑣就怎麼來,轉折期在11級擁有遠端能力之後,就具備了對抗性,而16級更是增加了真實傷害,就算得上是無敵了。
其實大家可以發現,新版天使依舊是不缺傷害,但沒有硬控的情況下,前期又是個近戰英雄,基本上就屬於抗壓性英雄,但能不能抗壓成功呢?還得看個人操作了。
看了一下天使重做之後的資料,其實我覺得大方向還是沒變,和以前一樣還是使勁懟的樣子,不過正如題目所說的一樣,重做之後的天使後期更厲害了,堪稱無敵,但由於前期(11級前)不具備遠端攻擊能力了,我個人是覺得很難受的,因為既然知道你後期無敵,那麼前期被針對是必然的,那麼問題就在於你能否安穩過渡到後期呢?
簡單看下技能吧,改動最大的其實就是被動了,變成了新的"成長型"英雄。
可以看到這個被動真的非常完美,攻速移速,傷害,遠端,真傷應有盡有,不過11級前的天使還是不強,沒有控制沒有比較大的傷害技能,對拼能力基本上是墊底的。
Q技能大概樣子沒變,增加了削減20%的抗性算得上是強力的技能,不過前期的話還是那句話,幫助不大。
w依舊是回血、加速……
E技能有一次遠端攻擊的能力,在前期配合Q技能應該算是天使比較常規消耗手段了,其實有這兩個技能的存在,天使猥瑣發育應該還是沒有問題了。
最後是大招,依舊無敵,增加了目標英雄對附近敵人的aoe能力,也算是增強吧。
我們全部看完之後,統一性的總結就是,前期的天使怎麼猥瑣就怎麼來,轉折期在11級擁有遠端能力之後,就具備了對抗性,而16級更是增加了真實傷害,就算得上是無敵了。
其實大家可以發現,新版天使依舊是不缺傷害,但沒有硬控的情況下,前期又是個近戰英雄,基本上就屬於抗壓性英雄,但能不能抗壓成功呢?還得看個人操作了。