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1 # 微視解說
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2 # 我是馬大鬍子
如果按照ag超玩會的打法來看,ag超玩會別說能夠進入kpl了,次級聯賽可能都被吊打。所以如果ag超玩會不改的話,根本沒有任何希望。
ag超玩會需要改的地方特別多,首先是核心的問題,不管是中核還是野核,或者雙核自由人,ag需要的是隊員能夠配合到位確定打法,ag超玩會打法很不明確,野核頻頻被針對,夢淚就被架空,再強的打野也是如此,不管是誰。在第四場kpl預選賽當中,蓮打出了51%的輸出,為何ag不考慮野核到中核的轉變呢?既然考慮了,打法和配合怎麼還是欠缺呢?
第二執行能力的問題,必須以團隊為重,目前來說王者榮耀越來越趨向於團隊協作和運營能力,所以單兵比較強的ag超玩會應該考慮的是隊員配合銜接運營,而不是個人單殺等能力,畢竟王者榮耀節奏很快。
第三bp多下功夫,每次ag的陣容都被對方剋制,這樣的戰隊怎麼能贏?選不到好的陣容。
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KPL預選賽首日,AG超玩會沒有打破遇WF.D必敗的魔咒,再次重新整理了自己的連敗紀錄。
比賽前AG超玩會透過大力造勢博取了大量眼球,又是夢淚的國服元歌,又是蓮阿修貝爾的實力中單,一度讓大家相信AG已經找到制勝法寶,可惜事與願違,在實力面前一切都是紙老虎。
AG超玩會還是以前的打法,唯一的改變就是換了箇中單蓮阿修貝爾,雖然阿蓮表現還算亮眼,兩局分別打出了38%和34%的輸出。
但AG還是沒有吸取春季賽的教訓,仍然是重打架輕運營,這是AG目前最致命的缺點;還有就是個人英雄主義太嚴重,抗壓能力不足,逆風局幾乎必敗。這些都不是簡單的換一箇中單就能改變的。
都說愛之深責之切,作為AG的粉絲真不希望AG超玩會步AS仙閣的後塵。