先簡單介紹下韓服最新的卡片系統的更改,主要有兩個點:
第一、所有卡片寶珠改為限制交易一次,這就意味著將來黑商再也不能操控寶珠的價格了,但在這之前,黑商必定會囤一波貨,所以有需求的兄弟可以提前做準備了。
第二、新卡片合成機制,3張胚子可100%升級成功!怎麼說呢,這就是拯救非酋的機制,以後再也不會發生升級一次失敗個五六次的情況了,但也不排除你自己找虐依舊只用一張胚子。
其實我覺得影響最大的,應該就是黑商了,卡片不能囤貨,這讓一些處心積慮的黑商又喪失了一個賺錢的操作。
但是吧,也並不一定就代表著卡片會降價,之後的卡片全都限制交易一次,這就意味著卡片出貨量大大降低,而一些工作室摸金出貨量多的依舊可以賣出高價錢。
但這樣的改版之後最大的好處在於,黑商不能“操控”市場了,什麼卡片該值多少錢就是多少錢,不至於出現一夜翻倍的情況,對於整個交易市場還是比較重要的。
另外呢,限制交易一次的型別包括商店交易,拍賣行交易,郵寄等各方面的渠道,一次性交易卡片不能放入倉庫,可以說是最大可能都限制了黑商的發展。
PS,前景很好,但目前也只是更新了韓服,到國服的話還有一大段的時間,且不排除被策劃閹割,畢竟國服黑商和策劃一項是有一腿的……
先簡單介紹下韓服最新的卡片系統的更改,主要有兩個點:
第一、所有卡片寶珠改為限制交易一次,這就意味著將來黑商再也不能操控寶珠的價格了,但在這之前,黑商必定會囤一波貨,所以有需求的兄弟可以提前做準備了。
第二、新卡片合成機制,3張胚子可100%升級成功!怎麼說呢,這就是拯救非酋的機制,以後再也不會發生升級一次失敗個五六次的情況了,但也不排除你自己找虐依舊只用一張胚子。
那麼這兩個機制給玩家帶來的影響是什麼嗎?其實我覺得影響最大的,應該就是黑商了,卡片不能囤貨,這讓一些處心積慮的黑商又喪失了一個賺錢的操作。
但是吧,也並不一定就代表著卡片會降價,之後的卡片全都限制交易一次,這就意味著卡片出貨量大大降低,而一些工作室摸金出貨量多的依舊可以賣出高價錢。
但這樣的改版之後最大的好處在於,黑商不能“操控”市場了,什麼卡片該值多少錢就是多少錢,不至於出現一夜翻倍的情況,對於整個交易市場還是比較重要的。
另外呢,限制交易一次的型別包括商店交易,拍賣行交易,郵寄等各方面的渠道,一次性交易卡片不能放入倉庫,可以說是最大可能都限制了黑商的發展。
PS,前景很好,但目前也只是更新了韓服,到國服的話還有一大段的時間,且不排除被策劃閹割,畢竟國服黑商和策劃一項是有一腿的……