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  • 1 # 肥臉村姑

    《閃之軌跡》系列一般,不如之前作品讓人驚豔。

    說到《閃之軌跡》這款遊戲,就一定不能不提《空之軌跡》。

    避免沒玩過的玩家看得雲裡霧裡,我簡單說一下軌跡系列的背景。

    《英雄傳說6空之軌跡》是由日本Falcom公司開發製作併發行一款角色扮演類遊戲。

    我可以毫不誇張的說,《空之軌跡》系列是我玩過最好玩的RPG遊戲。

    無論是世界觀的架構,還是對人物的塑造,整個劇情給玩家的體驗都是無可挑剔的。

    遊戲裡的角色性格塑造的很真實,臺詞極為講究。 《空之軌跡》塑造了不少有血有肉的角色。

    比如行動有些急躁的女主角艾絲蒂爾。

    性格冷靜而且頭腦敏銳的約修亞。

    貫徹修羅之道,尋求最強力量,為了守護的人不惜付出生命的劍帝·萊恩哈特。

    嚴肅、血性、火爆、狂放喜歡用一把重劍,綽號“重劍”阿加特。

    等等,這些角色哥哥形象鮮明,《空之軌跡》系列遊戲細節做得非常到位,我舉一個例子,這個例子中國產遊戲大多數就沒有見過。

    就是每觸發一個小劇情,然後你去跟NPC對話,幾乎所有NPC的對話都會發生改變。有的NPC還會對事情吐槽。

    《空之軌跡》有三部曲,分別為FC、SC、the 3rd.

    之後,軌跡系列又有了《零之軌跡》、《碧之軌跡》。(這兩作主角變成男的了,叫做羅伊德。)

    後面就是《閃之軌跡》了,主角又變了,沿用世界觀,部分角色、劇情跟前幾作有聯絡。

    《閃之軌跡》目前一共有4部,基本上屬於對前幾作挖的一些坑做了解釋,第4部預計將在今年秋季上市。

    怎麼說呢,不過《閃之軌跡》系列也不是說不好,但是總體評價,劇情還有人物塑造真的沒有《空之軌跡》好。

    所以沒有玩過的玩家還是玩《空之軌跡》系列好。

    如果有玩過《空之軌跡》的話,對於《閃之軌跡》預期不要太高就對了。

  • 2 # 燕雙嚶

    先講總體評價:特別好評 如果你是日式RPG的愛好者絕對值得推薦

    埃雷波尼亞帝國

    英雄傳說:閃之軌跡系列是一個回合制角色扮演遊戲。遊戲以塞姆利亞大陸,艾雷波尼亞帝國黎恩·舒華澤的視角,講述了一個波瀾壯闊有關友情和戰爭的故事。在遊戲中,玩家會透過在艾雷波尼亞帝國不同城市進行實習,解決問題從而發現並解決有關帝國的陰謀。每一座城市都有其獨特的地理風貌和NPC,也有很多東西值得探索。劇情雖然有時有點中二,但是總的來說非常緊湊、精彩而且令人感動。閃軌系列聲優陣容也非常強大,內山昂輝、堀江由衣、櫻井孝宏都有參與。

    先放每座城市的背景圖:

    緋之帝都海姆達爾

    翡翠公都巴利亞哈特

    湖畔小鎮雷格拉姆

    近郊都市託利斯塔

    托爾茲士官學院

    諾爾德高原

    聖女之城羅恩格林

    戰鬥系統:

    閃軌系列的戰鬥系統繼承了軌跡系列一貫的作風,回合制。新增了戰術聯結,使得菜刀隊更加強力。主角隊VII組每個成員都各具特色,有的擅長近戰格鬥,有的擅長遠端魔法支援。不過由於本作主角黎恩·舒華澤過於強力,所以外號"黎一刀",意為一個戰技(神氣合一 + 裡疾風)就可以把敵人全屏秒殺。

    後期加入了騎神(高達)戰,也給遊戲添加了新的樂趣。

    劇情:

    中規中矩的軌跡風,以日常校園生活為藍本,增加了給學生會打雜的支線任務。但是雖然套路,但還是很好的描寫了主角托爾茲士官學院VII組的所有成員的來歷,羈絆以及心路歷程。每一章故事看似獨立但都為結局埋下了伏筆。然而,閃I、閃II和閃III都留下了為了逼迫玩家買下一作,強行結局喂奧利給的劇情,就讓玩家很難受。還有一點不足就是軌跡系列一貫的套路——強行救場。為了引入其他角色而令主角強行陷入危機然後新角色如常秒解決危機。

    結語:

    閃之軌跡繼承了Falcom軌跡系列一貫的細膩劇情,但是也逐漸陷進"軌跡"的套路坑中,創新的動力不足。但是總的來說他依舊是一個非常優秀的遊戲,不同型別的玩家都可以在其中找到屬於自己的樂趣。

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