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  • 1 # 使用者4044295222555

    ACG:英文Animation、Comic、Game的縮寫,是動畫、漫畫、遊戲(通常指電玩遊戲或GalGame)的總稱。

    2.御宅族(おたく otaku):一般指對ACG具有超出一般人知識面、鑑賞、遊玩能力的特殊群體,是究級ACG愛好者的代名詞。

    3.二次元:ACG領域所在的平面世界,包括動畫(Animation)、漫畫(Comic)、遊戲(Game)等一系列平面的視界產物,與之相對的三次元則是指現實世界。

    4.二次元禁斷綜合徵(二禁病 二次元控):一種特殊的癖好。主要表現在患者只對輕小說、漫畫、動漫、遊戲中的虛構男性或女性(由於是以平面2D為主,稱之為二次元人物,遊戲雖然有很多是3D的,但是在傳統觀點上仍稱之為二次元)才有興趣,而對於現實生活中的男性或女性則沒有興趣。並反應為一種消極的精神狀態。情節嚴重者,會有自虐,自殺傾向。

    5.人物設定:負責設計登場角色的人物造型、身材比例、服裝樣式、不同的眼神以及表情,並標表示出角色的外貌特徵、個性特點等,通常需要繪製一人物的頭部及、正、背、側等多個不同角度的三面效果,有時還會包括線條封閉和人物髮型,身著不同款式的服裝造型,與其他角色的身高對比,以及佩戴的小飾物等細節。如果動畫的原作來自漫畫,則需要將漫畫家筆下的人物重新繪製,以符合動畫的要求。

    6.傲嬌(ツンデレ 蹭得累):“平常說話帶刺態度強硬高傲,但在一定的條件下害臊地黏膩在身邊”的人物與性格,主要是常用來形容戀愛型態的詞彙。

    7.天然呆(天然ボケ 天然):ACG界用語,多為御宅族使用,用以喻指那些看起來傻乎乎有點反應遲鈍的純情可愛蘿莉或正太,或者他們所具備的性格特徵。作為一種性格而言,其是相對外顯的性格。

    9.2ch(2ちゃんねる 2channel 二頻道 第二頻道 第二臺):日本的一個巨大Web論壇,目前每日有超過一千萬人的使用者。

    10.捏他(ネタ ne ta):主要是「劇情」的意思,官方含義是“事情的本質”,但是有特殊的指向性,往往是指劇情方面的,某些時候更接近於“典故”或者“點子”的意思,現在主要是指動漫作品中出現的非本片人物/物品/臺詞/事件或者時事新聞等等,能夠提供非同尋常的笑點。

    11.大丈夫(だいじょうぶ daizyoubu):(1)牢固,可靠。 (2)放心,不要緊,沒錯。出自一個叫ElShaddai的遊戲宣傳影片,男主角Enoch下凡前的一番裝13言論,該影片在niconico上迅速串紅,又流傳至國內的A站和B站。之後就出現了個各種“大丈夫”版本。例如:這樣做真的大丈夫?

    12.霓虹(にほん nihon):指日本,因讀音與日語相近變為日本代稱。

    13 2333象聲詞,形容笑聲

    14納尼 日語 什麼 的中文發音,常表示驚訝

    15 XX廚 表示極度熱愛XX東西

    16 王道:指最為正確或常出現的人事物, 通常只是個人偏執的認定”

    17 BL:BOYS LOVE的縮寫,意指男性間的戀情

      GL:GIRLS LOVE的縮寫,意指女性間的戀情

      18 賽高 日語中最好,最棒的中文音譯

    19口胡 常用來表示心情,可同於xd,為擴大效果可用「口古月」,通「0胡」。

    20 安利 指推薦 例如 我把這部動漫安利給你

    21 SAMA:SAMA就是日語中對他人的敬稱.一般翻譯成"大人"或"殿下

    22同人:日語:どうじん,東亞英語圈:doujin,歐美英語圈:collaborative content creation),這個詞語普遍認為來自於日本,但也有人認為來自中國。同人原指有著相同志向的人們、同好。現衍生為,由漫畫、動畫、遊戲、小說、影視等作品甚至現實裡已知的人物、故事衍生出來的文章及其他如圖片影音遊戲等等,或“自主”的創作。需要注意的一點是,普遍上認定同人作品是沒有商業化,屬於個人愛好創作的作品,而商業化後則不能稱為同人作品最多是二次創作。

    23胖次:內褲

    24 ww大概就是這個表情oωo 有賣萌之意

    還有好多好多說不完慢慢了解吧233333

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