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  • 1 # 萌無敵北島清茶

    getset是用來擴充套件域的,也就是C裡的變數,只是用起來更加靈活而己。看以下程式碼:

    usingSystem;

    publicclasscls

    {

    privateintbook;//定義一個域(也可以叫變數,只是面向對像裡都這麼叫,使用起來也更加方便)

    publicintBook

    {

    get

    {

    Console.WriteLine("dsf");

    returnbook;

    }

    set

    {

    Console.WriteLine("aaa");

    book=value;

    }

    }

    publicstaticvoidMain()

    {

    clsobj=newcls();

    obj.Book=120;//注意這一句

    Console.WriteLine(obj.Book);

    }

    }

    執行結果為:

    aaa

    dsf

    120

    也就是先把120賦值給value(相當一個儲存空間),然後再用get{}返回給Book,實際上也就是一次改變變數值的過程。

    那你也許會問為什麼要這麼複雜呢?因為這是用了巢狀,所以可以更加方便的寫入其它語句,在以後你就應該學到了。

    如果沒有:

    obj.Book=120;

    請想一想會是什麼結果呢?

    只是一個取值過程:get{}而沒有執行set{}

    結果為:

    dsf

    0

  • 2 # 扶尾貓秋風水清

    get和set是c#類中屬性的封裝將它隱藏

    publicstringflag{set{FLAG=value;}get{returnFLAG;}}定義一個變數FLAG,再定義一個公共成員變數flag(可以再別的類中對flag進行賦值,如obj.flag="aa"),set{}將“aa”賦給value,再將value賦給變數FLAG,FLAG=“aa“,再用get{}返回給flag;

    而且可以對變數進行處理.增加安全性

    getset那就是在{}外面一個提取a的直一個是給a賦值

    getset使用方法

    stringa;//成員變數

    publicstringfuzhi{set{a=value;}//設定值value是自動接受資料的

    屬性中如果只有set,則是隻寫屬性;

    如果既有get又有set則是可寫屬性;

    且get和set分別可以用不同的修飾符。

    修飾符分別代表的含義:

    private:私有類內部可訪問;

    public:全域性;

    internal:程式集內部可訪問;

    protected:受保護成員在它的類中可訪問並且可由派生類訪問。

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