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P20和榮耀10除了背後三攝外,還有哪些差別?GPU Turbo技術出來後,麒麟970的遊戲短板也被補全,小米8是唯一看好的845,在這三者中該如何選擇?
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  • 1 # 超能網

    在6月份的榮耀Play手機發佈會上,華為正式釋出了此前造勢已久的“很嚇人”的新技術——GPU Turbo,號稱圖形處理效率提升60%,這讓華為的麒麟970處理器遊戲效能直線上升,華為也在多個產品釋出會上演示麒麟970遊戲效能虐小米8、蘋果iPhone X等手機,這讓很多使用驍龍845處理器的廠商不爽,就連高通都不服了。

    華為是智慧手機行業中位數不多擁有自研高效能處理器的公司之一,這幾年來麒麟9X0系列在CPU、GPU、基帶及其他功能單元上進步很大,麒麟970還是首個整合NPU AI單元的處理器。不過麒麟系列處理器的GPU效能相對頂級選手來說依然有不足,這種情況隨著華為推出GPU Turbo這個很嚇人的技術而改變,這也讓華為有了底氣,前幾天的榮耀Note 10釋出會上還現場演示了與小米8等多款手機的遊戲效能對比,搞得小米公司的人挺不爽的。

    在這件事背後是華為麒麟970與高通驍龍845等高階處理器的對決,高通現在還沒有GPU Turbo類似的技術,但是高通的驍龍處理器在GPU效能上一向是很自負的,因為它一直是安卓陣營的GPU標杆,能贏它們的以往只有蘋果。

    昨天高通在上海的ChinaJoy展會上也舉辦媒體會議,展示了驍龍845處理器的Andreno 630 GPU的強大效能,不過測試資料來源於林利集團的調研報告——Adreno 630: Small But Mighty,這個報告收費95美元,所以完整內容是看不到了,不過智慧晶片案內人在微博上分享了部分內容,可以看看高通Adreno 630 GPU在效能上到底有什麼優勢的。

    首先多個移動GPU的核心面積,蘋果的A11 GPU核心面積是15mm2,高通的Adreno 630是12.6mm2,PowerVR GT7400是12.3mm2,英特爾的HD 615核顯是28.1mm2,Mali G72MP18是23.9mm2——要注意的是,華為的麒麟970是Mali-G72MP12核心,MP18核心的是三星Exynos 9810。

    這裡就是幾大移動處理器的GPU詳細規格與效能了,對比麒麟970與驍龍845的話,前者頻率746MHz,核心面積17.2mm2,後者頻率710MHz,核心面積12.6mm2,麒麟970的頻率略高,但核心面積不佔優勢,高出36%,在寸土寸金的處理器中這個指標很重要了。

    效能方面,林利集團對比的是GFXBench 3.0及3.1測試,Car Chase中麒麟970效能是21.1fps,驍龍845是35.2fps,曼哈頓3.1測試中麒麟970是37.3fps,驍龍845是30.3fps,曼哈頓3.0中麒麟970是53.2fps,驍龍845是82.3fps,差距還是很大的。

    如果換算到每核心效能及每平方毫米效能,那麼麒麟970就更不如驍龍845了,每核心效能只有高通的1/5多點,單位面積效能不到驍龍845的一半。

    當然了,麒麟970還不是這兩個指標中表現最差的,三星的Exynos 9810雖然效能強大,但在每核效能、單位面積效能上比麒麟970還差,英特爾的Core M處理器更差了。

    GFXBench效能測試

    單位面積效能對比

    高通引用林利集團這個報告顯然是想為自家的驍龍845正名,他們的Adreno GPU核心不僅效能強大,在每核心效能及單位面積效能上也有優勢,這對處理器來說也非常重要,用更少的核心、面積實現更高的效能。

    不過林利集團對比的麒麟970處理器使用的還是Mate 10 Pro手機,沒有GPU Turbo技術加持,不過話說回來,即便有GPU Turbo加速技術加持,也不會改變結果,因為林利集團跑的是基準效能測試,不是具體的遊戲效能,而華為GPU Turbo技術對跑分沒用,加速的是遊戲效能,GPU Turbo並不能提高GPU的效能,這個在設計階段就定了,它提升的是圖形處理的效率,改善的是遊戲體驗。

    在這個問題上,高通與華為的宣傳其實都沒有錯,高通宣傳自家GPU的效能更高,華為宣傳的則是GPU Turbo提升了圖形效率,遊戲效能更好。

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