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電競遊戲玩家打遊戲的時間很長,很容易產生頸椎,腰椎方面的疾病。
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回覆列表
  • 1 # 復古傳奇2d玩吧傳奇

    潮流問題就交給有一些帶動力的人做吧 誰都說不準的 有可能一夜火爆也可能一夜沒落 都有可能 不過近幾年不會沒落

  • 2 # life就是鹽and甜

    桌子可以升降有什麼意義?

    這相信是所有人對於這種桌子最大的疑問,包括我在使用之前,也是對這個產品的用處很不理解,但我的同事提到一個好處:夠酷炫啊!好吧,不可否認確實有這種效果,當你給別人展示桌子的升降時,大多數都會覺得很神奇、很有趣。

    當然這只是升降桌的一個附帶屬性,而在一段時間的親身體驗後,我覺得它讓我在日常生活和辦公中,對桌子的使用變得更“靈活”了。

    我們都可以很確定,桌子是個死物,當你把它組裝好,它可能到淘汰的一刻,都是固定的高度、固定的形式,甚至固定給一個人使用,它很老實,或者說固執,你只能按著它的形式去使用。

    改善坐姿

    如果你有購買過桌子,應該都知道其實市面上的桌子普遍都是在70-90cm左右的通用高度,可選範圍很侷限,所以你只能再購置一張可以升降的座椅去配合桌子,來獲得適合自己的坐姿,但很多時候並不理想,因為椅子的調整最終還是受限在桌子的高度上。

    我原來在公司和家裡的桌子也都是固定高度的,當把椅子調節到一個讓腿腳可以舒服擺放的位置時,桌子卻太矮了,手放在桌面上會不自然,腰和脖子也要半彎著才看清顯示器螢幕,這樣的坐姿,長時間自然更容易造成疲勞,難有高效的辦公狀態。

    在換用了升降桌後,桌面不再受高度限制,可以調節到一個讓我的手、腰、脖子都感到更自然、舒適的高度,不再低頭、彎腰,這是沒用過升降桌之前,難以發現的好處,對此我是體會到升降桌是有利於改善坐姿的。

    適合更多人使用

    桌子在可以調節高度後得以應付不同人的不同坐姿要求,在不同使用者間可以很方便地切換高度,這讓桌子不限制於給單個人使用,還適用於多人的辦公環境。

    避免久坐

    久坐傷身是個大家都不會陌生的話題,有不少權威機構和媒體都報道久坐會帶來一些慢性疾病,比如肥胖、頸椎病、腰肌勞損等,其實即使我們不太瞭解醫學和健康,日常長 時間坐著辦公,長期如此,相信大家自己都會慢慢察覺到,這樣是會對身體造成一些潛在的不良影響。

    至於升降桌宣稱的坐站交替使用方式,主要就是為了讓使用者避免久坐,提供站立辦公的新方式。一般桌子是固定的,當我們站立起來後,就無法繼續伏案做事了,而升降桌可以進行高低升降,大家便能透過在坐著與站立之間交替進行辦公,來舒緩久坐帶來對身體的壓力。

    總結:如果你需要一張靈活的桌子,它會是物有所值。

    總的來說,我現在對升降桌最大的感受是,升降能力讓桌子這種死物“活”了起來,不再是你要遷就著它來使用,真正讓使用者回到應有的中心地位,讓桌子可以根據你的需求去作變換,為你服務,為你帶來從未有過的全新辦公、家居使用體驗。

     

     

  • 3 # 周天兒有料

    第一主要還是看價格定位吧,再有一部分就是你要面對的受眾人群,基本上都是家裡已經有傳統意義的書桌了,你要想一想如果大家都用電競桌,那原來家裡的書桌,電腦桌的抽屜和小櫃裡面的東西放哪去?所以聯建議你,單獨做一些可以和你所想做的電競桌可以配套的置物空間(比如一套可以移動的抽屜,或者是小櫃子)

    本身升降桌肯定沒有問題,因為多個功能,每個人的身高和身體比例也不一樣,肯定是對玩遊戲舒適度有一定提升,但是如果價格過高,肯定也會有很多人,由於囊中羞澀而不得不妥協!(手打不易,請多關照)

  • 4 # 歸妮

    並不覺得電競升降桌能馬上收到歡迎!首先人的懷疑心理!不論你說得天花亂墜我們都會懷疑你的質量怎麼樣因為他直接連線電腦而且是一個活動的物品;建議可以先往網咖進行推廣因為網咖會追求使用者的舒適度會優先考慮你的產品等網咖普及之後自然而然的升降會面向大眾

  • 5 # 站著辦公不腰疼

    我們就是做智慧升降桌的,辦公、家用、休閒生活這些場景都有涉及。

    從客戶群體上看,還是有很大一部分群體需要它,畢竟久坐傷害,深有體會。

    其實,電競升降桌、辦公學習升降桌,本質上都是升降桌,有些只是概念上的區別,功能上,大差不差,滿足使用者需求上,也無非是讓使用者體驗坐站交替,避免久坐給身體帶來傷害。

    所以,電競升降桌,如果家用,其實和你的書桌、電腦桌,可以統一一個的,沒有特殊的要求,一張電競桌可以等於日常辦公桌和電腦桌。

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