前不久一直在試蓋倫這個英雄,試了很多種幾種天賦和出裝。
先說一下,蓋倫一級點q欺負除了諾手奧拉夫這種虎b上單之外的上單特別有效。
我們來品一品,
蓋倫不太適合的天賦:強攻、致命節奏、從刃、守護者、餘震,艾黎、奧術彗星、行竊預兆。
1、強攻,按道理來說蓋倫aqa觸發以後也能大幅增加輸出,觸發的條件比征服者還苛刻,並且蓋倫前期大部分是主q的,aqa不能增加q技能的傷害,這個天賦的效率並不高。
2、致命節奏,蓋倫不依靠攻速,除非走電刀破敗九頭蛇的平砍流蓋倫,不然沒什麼大用。
3、從刃,同上。
4、守護者,上單蓋倫幾乎無法觸發,除非是輔助蓋倫。
5、餘震,沒有硬控,觸發不了。
6、艾黎,e技能期間可以觸發兩到三次,不能說賊不適合,只能說帶這個增益不大,不過對拼時候觸發幾次艾黎還挺刺激的。
7、奧術彗星,e技能每一次傷害應該都可以減少奧術彗星的cd,8過同艾黎,增益不大。
8、行竊預兆,蓋倫不依靠普攻,並且還是一個近戰,這個天賦觸發收益很低。
適合蓋倫的天賦:
1、迅捷步伐,無法提供高額的傷害,但是對蓋倫的賴線能力和機動性有挺大的提升,不過不是主流天賦,8過你想想看,q加速上去q人之後還能有多的一段加速那豈不是美滋滋,就跟D型盒裡面的電子一樣,瘋狂加速。
2、征服者,個人認為是一個在蓋倫等級提升到一定時候,e技能轉的圈數很多的情況下,極大提升蓋倫傷害能力的一個天賦,對付一些比較軟的陣容是可以考慮這個天賦的,但是觸發條件比較苛刻,一般情況下q加速後平a才能觸發。但配合大反派的被動,我就問問誰敢跟我大寶劍正面剛?雙重真傷,最為致命。
3、電刑,一套對拼暴力得一匹,想打線上壓制這個天賦是真的強,一套qae觸發傷害是真的高,而且對面反打還沒得法,這個天賦一定要主q,主e沒用的,e技能只是為了觸發特效。
4、掠食者,可以帶,極大提高衝擊能力,主q開掠食者開q,q主傷害奇高,不過這個適合打野蓋倫,上單蓋倫帶掠食者一是為了快速回線,二是可以快去支援。
5、不滅之握,蓋倫帶的最多一個基石天賦,對拼有傷害還有回覆,還能越打越肉,確實是一個很不錯的天賦,最為契合蓋倫的英雄特點,不過,越合適我越不用,不夠騷,特別二。
6、黑暗收割,如果你想騷一點,但又不知道怎麼騷才好,那就帶黑暗收割吧。黑暗收割改版之後,線上英雄收集黑暗收割的能力變強,蓋倫這種前期能夠輕易將對手血線壓制下去,6級還有斬殺的英雄,帶這個豈不是美滋滋?
7、相位俯衝,aqae完美觸發相位俯衝,追著對面狂e,誰跑得掉?迅捷步伐的究極進化版本,捨棄了回覆帶來的是極高的機動性,e技能能打滿的情況下還能跑路,哪個天賦做的到?作為一個極度缺乏機動性的戰士,這個天賦其實還是很不錯的,因為蓋倫本身坦度就夠了,需要的是輸出或者是機動性。
8、冰霜增幅,同相位俯衝,q加入之後a人觸發高額減速黏住,開e一頓轉,無敵,後期團戰中開啟藍盾範圍減速,活生生變成一個超強團控。很騷的一個天賦,面對敵方沒有太多的遠距離控制和腿短的陣容這個天賦和相位俯衝有奇效。
這個版本,蓋倫的主副系天賦必帶爆破和過度生長,副系天賦優先考慮傳說下面的第二聯那個加韌性和第三欄第一個。
出裝的話,推薦出裝無非就是多蘭劍多蘭盾,確實很合適,不過,我覺得太老套。
我會喜歡帶三治療寶珠加一個紅藥,回家可以和提亞馬特,猛禽斗篷和狂徒小件。這三個東西可以大幅增加蓋倫推線能力,賴線能力,抗打能力。
多蘭盾確實很棒屬性方面也很全面,對付提莫諾手有持續掉血技能型別的上單我會選擇帶多蘭盾天賦點骸骨鍍層,然後苟住就完事。
蓋倫的技巧無非就是q重置普攻,e到一半就往回走防止對面反打,q完了之後可以趁q的加速期間先e,然後e完再q,r技能可以取消e技能的轉。蓋倫前期因為w被動並不缺少抗性,所以蓋倫前期出血量是比較划算的,這跟其他肉上單不同。還有蓋倫的q技能可以移除身上的減速效果,追人或者逃跑時,等對方的減速技能交過之後開q。
蓋倫這個英雄個人覺得對線沒有天敵,硬要說的話就是諾手,不過諾手這個英雄短板也很明顯,蓋倫完全可以規避。
最近玩了好多把蓋倫得出的總結,玩的最多的其實還是打野蓋倫,打野蓋倫是真的歡樂,對面選瞎子打野的話,大可一試,打野諾手也賊好玩,也帶掠食者。
前不久一直在試蓋倫這個英雄,試了很多種幾種天賦和出裝。
先說一下,蓋倫一級點q欺負除了諾手奧拉夫這種虎b上單之外的上單特別有效。
我們來品一品,
蓋倫不太適合的天賦:強攻、致命節奏、從刃、守護者、餘震,艾黎、奧術彗星、行竊預兆。
1、強攻,按道理來說蓋倫aqa觸發以後也能大幅增加輸出,觸發的條件比征服者還苛刻,並且蓋倫前期大部分是主q的,aqa不能增加q技能的傷害,這個天賦的效率並不高。
2、致命節奏,蓋倫不依靠攻速,除非走電刀破敗九頭蛇的平砍流蓋倫,不然沒什麼大用。
3、從刃,同上。
4、守護者,上單蓋倫幾乎無法觸發,除非是輔助蓋倫。
5、餘震,沒有硬控,觸發不了。
6、艾黎,e技能期間可以觸發兩到三次,不能說賊不適合,只能說帶這個增益不大,不過對拼時候觸發幾次艾黎還挺刺激的。
7、奧術彗星,e技能每一次傷害應該都可以減少奧術彗星的cd,8過同艾黎,增益不大。
8、行竊預兆,蓋倫不依靠普攻,並且還是一個近戰,這個天賦觸發收益很低。
適合蓋倫的天賦:
1、迅捷步伐,無法提供高額的傷害,但是對蓋倫的賴線能力和機動性有挺大的提升,不過不是主流天賦,8過你想想看,q加速上去q人之後還能有多的一段加速那豈不是美滋滋,就跟D型盒裡面的電子一樣,瘋狂加速。
2、征服者,個人認為是一個在蓋倫等級提升到一定時候,e技能轉的圈數很多的情況下,極大提升蓋倫傷害能力的一個天賦,對付一些比較軟的陣容是可以考慮這個天賦的,但是觸發條件比較苛刻,一般情況下q加速後平a才能觸發。但配合大反派的被動,我就問問誰敢跟我大寶劍正面剛?雙重真傷,最為致命。
3、電刑,一套對拼暴力得一匹,想打線上壓制這個天賦是真的強,一套qae觸發傷害是真的高,而且對面反打還沒得法,這個天賦一定要主q,主e沒用的,e技能只是為了觸發特效。
4、掠食者,可以帶,極大提高衝擊能力,主q開掠食者開q,q主傷害奇高,不過這個適合打野蓋倫,上單蓋倫帶掠食者一是為了快速回線,二是可以快去支援。
5、不滅之握,蓋倫帶的最多一個基石天賦,對拼有傷害還有回覆,還能越打越肉,確實是一個很不錯的天賦,最為契合蓋倫的英雄特點,不過,越合適我越不用,不夠騷,特別二。
6、黑暗收割,如果你想騷一點,但又不知道怎麼騷才好,那就帶黑暗收割吧。黑暗收割改版之後,線上英雄收集黑暗收割的能力變強,蓋倫這種前期能夠輕易將對手血線壓制下去,6級還有斬殺的英雄,帶這個豈不是美滋滋?
7、相位俯衝,aqae完美觸發相位俯衝,追著對面狂e,誰跑得掉?迅捷步伐的究極進化版本,捨棄了回覆帶來的是極高的機動性,e技能能打滿的情況下還能跑路,哪個天賦做的到?作為一個極度缺乏機動性的戰士,這個天賦其實還是很不錯的,因為蓋倫本身坦度就夠了,需要的是輸出或者是機動性。
8、冰霜增幅,同相位俯衝,q加入之後a人觸發高額減速黏住,開e一頓轉,無敵,後期團戰中開啟藍盾範圍減速,活生生變成一個超強團控。很騷的一個天賦,面對敵方沒有太多的遠距離控制和腿短的陣容這個天賦和相位俯衝有奇效。
這個版本,蓋倫的主副系天賦必帶爆破和過度生長,副系天賦優先考慮傳說下面的第二聯那個加韌性和第三欄第一個。
出裝的話,推薦出裝無非就是多蘭劍多蘭盾,確實很合適,不過,我覺得太老套。
我會喜歡帶三治療寶珠加一個紅藥,回家可以和提亞馬特,猛禽斗篷和狂徒小件。這三個東西可以大幅增加蓋倫推線能力,賴線能力,抗打能力。
多蘭盾確實很棒屬性方面也很全面,對付提莫諾手有持續掉血技能型別的上單我會選擇帶多蘭盾天賦點骸骨鍍層,然後苟住就完事。
蓋倫的技巧無非就是q重置普攻,e到一半就往回走防止對面反打,q完了之後可以趁q的加速期間先e,然後e完再q,r技能可以取消e技能的轉。蓋倫前期因為w被動並不缺少抗性,所以蓋倫前期出血量是比較划算的,這跟其他肉上單不同。還有蓋倫的q技能可以移除身上的減速效果,追人或者逃跑時,等對方的減速技能交過之後開q。
蓋倫這個英雄個人覺得對線沒有天敵,硬要說的話就是諾手,不過諾手這個英雄短板也很明顯,蓋倫完全可以規避。
最近玩了好多把蓋倫得出的總結,玩的最多的其實還是打野蓋倫,打野蓋倫是真的歡樂,對面選瞎子打野的話,大可一試,打野諾手也賊好玩,也帶掠食者。