回覆列表
  • 1 # 執筆聊遊戲

    Phantom諸位小夥伴們來到本期天哥開講的《明日之後》“生存那點事兒”~雖然在遊戲歷史上,一款僅僅公測11個月的遊戲,並不足以稱之為“老遊戲”,但是對於《明日之後》的倖存者們而言,這不到1年的時間裡經歷了太多的版本迭代更新,公測伊始與現如今除了畫質上沒有太大區別之外,玩法方面已經有了“翻天覆地”的大變化!

    策劃們在版本更新中不斷加入新的玩法,比如寶石系統、護甲可以有塗裝、無人機系統等等,與當初那個需要“陰兵排隊”方能進入遊戲的《明日之後》早已經不同了!而接下來呢,我們來聊聊狼人翻出來自一年前的遊戲截圖吧,就連現如今的14莊玩家都沒看到懂哦!

    來自內測期間的《明日之後》,那時候的遊戲很簡單!

    很多玩家之所以認識《明日之後》,主要是公測之後出現了“陰兵排隊”,當時數十萬玩家一起排隊的情況讓不少玩家充滿了好奇,這種“末日生存”題材的遊戲有那麼好玩嗎?於是安耐不住好奇心登上了希望谷的那輛卡車。殊不知呢,這款遊戲在正式公測之前已經經歷過了四次測試。天哥到如今還記得,首次測試時,想要在採集地圖裡將自己物資託運回去,還需要提前召喚直升機,在“讀秒”之後讓直升機自己飛過來方能託運物資哦!

    由於時間太過於久遠了,很多《明日之後》的玩家並沒有參與到遊戲中的內測,那時候的遊戲很簡單,大家一起組隊在賽爾鎮PK,一起去打感染者,並沒有如今的南希市各種玩法,也沒有那麼多的地圖,就連快樂101通向郊區的地方都可以直接走進去,不想現如今已經被網易用空氣牆“封印”了101的出口,只能使用直升機才能傳送到其他場景地圖裡!

    當時就已經出現了“建築狼人”,懸空房早已有人創造!

    內測時的《明日之後》並沒有讓人眼花繚亂的各種“抽獎”,也沒有讓人為之頭疼的各種技能數值,簡單的裝備搭配就足以讓玩家有足夠的“末日生存”遊戲體驗!值得一提的是,當時的建築狼人已經初現端倪,上圖中的這位玩家眼前的“懸空房”讓人頗為羨慕~天哥記得首次內測的時候,尚沒有“鉤子”這種道具,當時玩家們會將自己的櫃子放在二樓以上,為了防止“抄家賊”前來搗亂,還會故意在下線的時候將梯子收起來,等下次上線的時候再次將梯子拿出來~

    四測的時候,已經有了《明日之後》公測後的“影子”!

    值得一提的是,在第四次內測的時候呢,在密斯卡大學副本中還能觸發隱藏武器加特林,可惜這把重機槍僅能在該副本中使用,沒有辦法帶出去,所以也就是“玩具”而已!可惜公測至今,加特林和火箭筒都沒有出現,讓人忍不住得感慨萬千啊!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 新朗逸plus和卡羅拉,主要在市區駕駛,選擇哪一個?