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當時剛好有一位玩家提到一個問題,問了下哪個英雄送人頭最快,我毫不猶豫的介紹了一下這個送人頭流戰術,只是沒想到主播將這個戰術與程咬金斷兵線流戰術結合起來,進一步昇華,創造了更強勢的打法:高地無限斷兵線死了不回城復活清兵接著送的戰術。
雖然這個戰術本身是很成功的,使用這個戰術有以下幾點好處:
1、自己發育的飛快。你想想,可以一次性吃掉三路兵線,一條兵線都是145多塊錢呢,三條兵線我滴乖乖,十來秒就得到了440的經濟,這樣吃幾波立馬就合出一個大件,那發育速度比打野還快。
2、敵人殺你毫無價值。一開始你還值點錢,殺幾次之後你就只值20塊錢。我想任何一個高階玩家心裡都清楚,滿地圖跟著你跑絕對是極其愚蠢的行為,雅典娜自己倒是吃飽喝足了,可窮了跟著他的敵人。只有新手玩家才會一直跟著雅典娜,高階玩家殺到最後都不會理會她。這也導致敵人缺少一個經濟的來源,更加影響敵人發育。
3、心理壓力。斷掉三條兵線之後敵人就很難以推塔,你復活的過程中,還能夠有時間各種打字嘲諷,讓敵人心理上產生巨大的波動,遠比白起的嘲諷強的多。
4、匹配強有力的隊友機率大。天美的匹配機制你懂的,如果你把把都是MVP他會給你匹配坑爹隊友,使用這一戰術後你的戰績通常會非常難看,想得MVP應該是不存在了,贏了會被對面舉報,輸了會被自己的隊友舉報,所以這個也算是這個戰術額外附送的一點福利。
說了這麼半天的廢話,迴歸到主題,kpl會不會用這個獻祭流戰術?我個人的答案是不會!
因為連我都知道的戰術,職業選手和教練能不知道嗎?而且雅典娜的這個戰術也不是我最先知道的,也是很早之前看到主播使用過,我將他記下來的,所以我並不認可這是虎牙主播小彎首創出來的,他只是將這個戰術昇華了一下,呈現到眾人面前,實際上這種戰術很早就被開發出來了。
那麼你肯定會問為什麼一直都不用?那麼我也會反問一句,程咬金斷3路兵線流的打法為什麼不用在正式比賽當中?注意我的措辭喲,是正式比賽。
貓神就曾經使用程咬金施展過斷線流打法,但是他也僅僅斷了2、3次,而且只在娛樂表演賽上使用這個技巧。要知道職業選手都是分秒必爭的,每一波兵線、野怪重新整理的時間他們都算的非常精準,這種卡時間點斷兵線的技巧對他們來說絕對是家常便飯。不過他們不會用這個戰術放在正式比賽當中,理由如下:
1、使用這個戰術是非常低劣的行為,平時使用也沒什麼,職業選手錶演賽圖個樂呵,用用娛樂一下也很好。但是一旦放在正規比賽當中,用出這種戰術就會顯得你這個戰隊為了贏連臉都不要了。畢竟是要公諸於眾的,示廣大玩家的,如果職業選手都這麼做,那普通玩家將會紛紛效仿,嚴重影響遊戲的體驗感,勢必會造成極其不良的影響。這麼做,職業玩家不僅會被眾多玩家噴出地球,更嚴重的可能還會遭到王者榮耀官方的懲罰。
2、這個戰術就是贏了也沒有一點觀賞性,反而有一種吃了shit還卡牙的噁心感。就像前段時間kpl總決賽上,朗朗那送人頭的表演賽,大家覺得好看嗎?這樣的輸贏沒有一點意義,只會讓人失去看下去的心情,這本身也是違背王者榮耀官方的初衷。
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說到獻祭流雅典娜相信大家現在也不陌生了。這個騷套路由虎牙主播小彎首創,利用雅典娜死亡後無需回城復活的特性,跑到對面水晶處斷三路兵線,跟程咬金有某種異曲同工之妙,卻有又她獨特的的優勢:當敵人發現後雅典娜就要果斷送塔不給敵人機會,而且屍體還能移動為隊友提供視野。獻祭流打法的優勢在於自己死的次數越多,對方擊殺的收益就越低;而自己則能透過斷線補足經濟使裝備成型,實現對敵人的裝備優勢。
在路人局中很多玩家紛紛效仿,但效果不盡相同。獻祭流打法需要的是對兵線重新整理時間的掌握以及跟隊友的溝通,不然被舉報是常有的事。不過在大神玩家手裡,獻祭流打法確實讓人頭疼。
其實在去年的KPL秋季賽上,XQ打野阿泰就使用過雅典娜並打出了“獻祭流”的效果。跟小彎的“獻祭流”不同,阿泰並不是去斷三路兵線,而是在團戰各種先手瘋狂賣自己,然後利用被動給隊伍提供在視野上的幫助。他在中期也打出了0-8這樣相對尷尬的戰績被很多人所誤解,不過最終好在還是幫助隊伍拿下了勝利。
至於在預選賽會不會出現獻祭流雅典娜,我是真心覺得這個可能性很小。首先職業隊伍不可能對此沒有好的應對方法,仍由她像在路人局那樣肆意妄為;其次斷三路兵線的打法就是把寶都壓在雅典娜一個人身上,這也不符合職業比賽以團隊為先的思路,且很容易在團戰中被對面針對。當然也不排除有戰隊把獻祭流打法開發得更加適合比賽的節奏,在改良以後作為大招使用的可能性。
大家覺得獻祭流雅典娜會在今後的職業賽場中出現嗎?