我記得我自己機器人勝率是46%,而場次卻有150多場,好像並沒有滿足問題上的這個說明。當然,場次多一般來說勝率是高於50%的。比如我玩的火女500場58%的勝率。
那麼為什麼會有這樣的現象呢?我覺得有以下原因:
當一個玩家願意一直去玩這個英雄,那麼他肯定是愛這個英雄的。正是因為他愛這個英雄,就會更加努力的去鍛鍊去研究這個英雄,這樣自己在這個英雄上的造詣就會提升,之後碰到相同層次的對手,拿出這個英雄就會得心應手。
另外,就像我們做一件事情一樣,我們如果做下去發現是一條死路又有多少人會死腦筋堅持下去呢?又有幾個人會明知不可為而為之呢?所以,玩家選擇一個英雄的初衷可能只是嘗試一下這個英雄,之後的堅持或許是別人玩的很厲害,又或許是自己第一次親身體會良好。一旦自己不斷手挫,自己還會堅持下去嗎?所以,不適合的自己不會堅持玩很多場次,而那些玩很多場次的都是自己適合的英雄。
還有一個最簡單的原因:熟能生巧。比如你選擇了一個AD,然後進行訓練,開始你可能掌控不了血量,補兵和換血很吃虧,不斷的遊戲加強了自己的計算能力;開始你可能不知道英雄的操作技巧,比如薇恩Q用了才進入冷卻,但是一次次遊戲你就會注意到以前沒有注意的細節。因此,提升了技術和實力,勝率也就扶搖直上了。
我記得我自己機器人勝率是46%,而場次卻有150多場,好像並沒有滿足問題上的這個說明。當然,場次多一般來說勝率是高於50%的。比如我玩的火女500場58%的勝率。
那麼為什麼會有這樣的現象呢?我覺得有以下原因:
當一個玩家願意一直去玩這個英雄,那麼他肯定是愛這個英雄的。正是因為他愛這個英雄,就會更加努力的去鍛鍊去研究這個英雄,這樣自己在這個英雄上的造詣就會提升,之後碰到相同層次的對手,拿出這個英雄就會得心應手。
另外,就像我們做一件事情一樣,我們如果做下去發現是一條死路又有多少人會死腦筋堅持下去呢?又有幾個人會明知不可為而為之呢?所以,玩家選擇一個英雄的初衷可能只是嘗試一下這個英雄,之後的堅持或許是別人玩的很厲害,又或許是自己第一次親身體會良好。一旦自己不斷手挫,自己還會堅持下去嗎?所以,不適合的自己不會堅持玩很多場次,而那些玩很多場次的都是自己適合的英雄。
還有一個最簡單的原因:熟能生巧。比如你選擇了一個AD,然後進行訓練,開始你可能掌控不了血量,補兵和換血很吃虧,不斷的遊戲加強了自己的計算能力;開始你可能不知道英雄的操作技巧,比如薇恩Q用了才進入冷卻,但是一次次遊戲你就會注意到以前沒有注意的細節。因此,提升了技術和實力,勝率也就扶搖直上了。