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1 # 電競龍貓醬
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2 # 傲嬌的成叔叔
作為《英雄聯盟》的老玩家,在運營長達9年的過程中,見證了遊戲的巔峰,也隨著遊戲的更新,比賽的不斷改進,這款遊戲成為我們生活中不可或缺的陪伴,其中也湧現出大批人氣很高的職業選手和英雄。泰坦,石頭人,鍊金這三個英雄誰最混?我覺得這裡面沒有排名,鍊金不送人頭,這三個都不算混。
混子之王 鍊金術士
鍊金作為英雄聯盟裡面最騷的英雄,真的是太騷了,每次中了鍊金的E那一句哈哈哈的配音聽到就特別想直接捶死他。但在一個老鍊金面前,你絕對不能生氣,如果你認真,那你肯定不光是輸了,還屈辱的死在Q技能毒霧裡。這個英雄特別影響己方氣勢,只要拿了鍊金瞬間覺得連選個提莫都不如。十個鍊金9個坑,還有一個特別坑。但遇到厲害的鍊金,遊戲體驗真的很差,尤其是對線,打又打不過,追又追不上。後期打團又肉傷害還高,一直那個笑聲 我真是***
泰坦
說實話題主的問題,泰坦現在的版本真的不混,傷害高,護甲高,在線上也很容易打出優勢,打團更是一把好手,猛的一批。操作簡單,但不混,很多時候隊友還需要抱大腿。而且這種英雄死很慘也不會有多大劣勢,傷害跟不上還有肉,不容易崩,我覺得太強現在挺強的。能混能打,跟著穩一點的隊友都能贏。
石頭人
石頭人定義裡也不是一個混子英雄,上單裡有他一個位置。路人局裡有人拿石頭人, 但石頭人上比賽,必然是上單位,所以也能確定這個英雄需要一定的經濟也需要一定的C位能力。記得之前有一把Letme打The SHY劍魔就用的上單石頭, 那一場的閃R石頭人 簡直帥爆了好嗎?還拿了MVP
熊熊認為:
其實吧 這些看上去需要混的英雄,往往才是真的拯救世界,並不是輸出打的低團戰就沒用,很多時候核心C位 拿了裝備還打不出傷害 那才是真的混。所以沒有混子英雄,最混的還是人( ╯□╰ )
小夥伴你們怎麼看?
《英雄聯盟》中五個位置的選擇,有很多講究,每一個位置都有不同的職責所在。上單這個位置一直是吃力不討好的位置,可許你發育的並不錯,可是團戰中無法挑起大梁,反而鍋都變成你來背。而且一個上單gank的任務絲毫不比打野少,有時候甚至還要兼顧打野下中三路的發育。那麼,如果在你作為上路對線時,最害怕碰到哪些攪屎棍呢?
第三名——石頭人
上單石頭人一般走的路線是半肉半AP,和中單石頭人輔助石頭人不一樣的是,它不僅肉還抗打。Q指向性技能消耗換血,W技能增加平A傷害方便補兵,E技能的AOE傷害更沒有什麼操作可言,被動是一個護盾,綜合來說,就是一個超級攪屎棍。團戰中只需要一個大招進去,QWE隨處按就好了,重點是這樣一套打下去傷害還挺高。大招大的好,基本團戰也就贏了,根本就沒它什麼事,簡直混得不要再混。
第二名——鍊金
相信很多網友們都被會玩兒的鍊金制裁過。過肩摔+減速,配合他的臭屁技能,有的時候走著走著,自己就回家泡溫泉了。重點是中後期配合上冰杖的減速,你跑也跑不掉,追也追不過。團戰過程裡面到處放臭屁就可以了,傷害不僅搞,還噁心人。帶線推塔也是一流,兩三個人抓他才能把他抓死,抓完了也差不多得回家補狀態。這個英雄作為混子,簡直是讓人不要噁心了。
第一名——泰坦
近期還在玩兒LOL的觀眾老爺們肯定知道,近期泰坦的勝率出奇的高。Q技能可以勾人,也可以勾地形進行一段位移,追擊逃跑的利器。W技能護盾加類似於火甲一樣的持續傷害,E技能AOE的三段傷害清線消耗小能手。大招是指向性追蹤擊飛,配合上Q技能和被動眩暈一秒,一套下去基本就是原地不動。無論是前期配合打野抓人還是後期團戰中切C都是小能手。發育起來還很舒服,一般情況下不來個兩三個人根本抓不死他。團戰裡面進去追著C位大,四個控制簡直是短腿脆皮的噩夢,被摸到基本就是回家泡溫泉的打算了。
不知道各位召喚師,對此有什麼看法呢?