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暗黑破壞神2裡面,換了個戒指都能在人物角色畫面上提現出來,還有沒有哪個遊戲能做到如此細緻了啊?
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回覆列表
  • 1 # 狗博士

    沒有,可以肯定這麼說。

    玩了20年,對這個遊戲一直很痴迷。

    唯一一個任何垃圾都有價值的遊戲。

    還有,這個遊戲可以賺錢。

  • 2 # 司空半安

    遊戲畫面現在是一代比一代好了 很多遊戲都很不錯

    但是讓我一直玩下去的還是隻有傳奇 玩傳奇十幾年了

    從一開始公測開始玩 到後面180脫坑 再後面陸陸續續玩傳奇各種服

    感覺還是176的復古最好玩 耐玩 押鏢、攻沙、PK、奪寶

    各種經典元素都在 還加入了各種隱藏屬性 數值復古 人多

  • 3 # 街機時代

    不知道有多少玩家研究過《火炬之光》呢?

    說實話,當年《火炬之光》出現的時候也是比較轟動的,因為這款遊戲幾乎全程是在向《暗黑破壞神》致敬。而在比《暗黑破壞神3》更早以3D的的遊戲模式出現。其實很多玩家在玩《暗黑破壞神3》的時候,都能感覺到其中似乎有似曾相識的感覺,沒錯就是來自《火炬之光》。

    《暗黑3》遲遲不出,其他遊戲雖然也有同類ARPG,但是難以達到《暗黑》系列的高度或者是玩法不同,因此想找一款擁有類似玩法的遊戲太難了。而這款遊戲的出現非常及時

    遊戲中有不少隨機的事件發生,玩家要是運氣好的話就能得到不錯的東西。而遊戲中的任務比較多,不過都是相對比較簡單的,當然也有一些人物要求比較高,需要跑很多地圖才能完成,不過在完成之後都有好東西。在遊戲中只要有井口的地方都是可以釣魚的,不同的地方出現的魚類也不同。

    運氣好的話可以釣出一些極品魚類或者道具,甚至可以直接影響到玩家遊戲進度。沒有耐心的時候,使用炸彈將井口炸了,可以一次性出來好幾條魚,並隨機出現極品道具。

    遊戲中創新的加入了寵物系統,可以在遊戲中一直陪伴玩家升級,吃了不同的魚之後變化成為不同的形態,攻擊方式也會發生變化。一直遺憾的就是沒有吃了可以變成女妖的魚,要是有的話肯定會讓寵物多吃幾條。寵物可以幫玩家將物品帶回去售賣,這樣就不用自己跑了。在戰鬥中玩家也可以讓他自由活動,要是沒血的話就縮到一邊去。

    其實玩家在剛開始選擇寵物的時候,有一定運氣出現比較精英的寵物,體型相對比較大。

    遊戲中的技能樹和暗黑非常相似,很多時候玩家對某個技能期待了很久很久,但是真正學會之後才會發現沒有什麼卵用,還不如自己之前的一些技能。其實這在ARPG遊戲中都是比較常見的,不過好的技能一般都是出現在最後幾個中,要善於運用才行。

    值得一提的是,遊戲中玩家是可以“自學成才”的,可以撿到各種技能,然後自己學會就可以用了,最多可以裝備四個技能,要是有更好的就換下來即可。很多級極品的技能都隱藏比較深。而寵物也是可以學會技能的,玩家可以將這些技能給寵物學,在關鍵時候有可能保命。

    遊戲中的儲存箱是共用的,玩家的幾個號都是可以使用的。遊戲中的套裝不難打出來,做任務有、野外打怪要掉,甚至商店就直接有賣的。玩家要是收集了一套其他職業的好裝備,也可以留下來給另一個職業用。反正箱子大,道具又不佔位置。

    遊戲中的裝備也是有等級的,白色、綠色(暗黑中的藍色)、藍色(暗黑中的黃金)、橙色(暗黑中的暗金),橙色一般情況下是最好的裝備,收集起來非常有用。而粉紅色的則是套裝,在遊戲中很輕鬆就可以整一套,同樣的套裝擁有隱藏屬性,有幾件算幾件。沒錯,暗黑3中的套裝也是使用了這個設定。

    遺憾的是,每一種裝備都只能實用當前級別,要不了多久就需要更換了。

    說實話,只要玩過《暗黑》的玩家再玩這款遊戲都是非常容易上手的。不過遊戲中的職業需要一定的時間來適應。遊戲通關之後玩家還可以進行挑戰。

    當年我們在暗黑中可以拼命的刷刷刷,退出之後再進來小怪全活了,連BOSS也活了過來。玩家可以就這麼一直刷裝備。但是《火炬之光》不行,小兵死了就真的死了,就算是通關也不會復活,想要練級就必須尋找新的地圖。不過有的洞穴中的小怪是可以復活了,就需要玩家們自己尋找。

  • 4 # 蟑螂吃蘋果

    d2已經封神了,玩了20年,沒出過極品電棒,玩了二十年,一個角色都沒精透過,不是看攻略,自己研究的話,我需要給人生續費

  • 5 # 那那那那林

    暗黑2同期的魔法門6,7準備都是直接拖到人身上,並顯示出來的(雖然攻擊畫面沒變)因為沒有“準備格子”所以代入性更強

  • 6 # KANT

    暗黑2,玩的還真不是畫面。畫面細緻的遊戲多了去了,超越暗黑2的數不勝數,但是整個遊戲來說,沒有哪個能超過暗黑2。

  • 7 # 首席抬槓師

    暗黑2那個垃圾畫面,換個戒指怎麼可能能看出來,我從01年開始玩,到現在不管單機還是戰網,還有一大堆裝備沒見過,這遊戲把各種裝備搭配,人物屬性,各個技能,還有各種野怪屬性之間的關係簡直可以當做課題來研究了,我現在玩D3,說實話除了遊戲畫面,沒有任何一個遊戲能複製D2那種完美了

  • 8 # 霍華

    說實話,當年《火炬之光》出現的時候也是比較轟動的,因為這款遊戲幾乎全程是在向《暗黑破壞神》致敬。而在比《暗黑破壞神3》更早以3D的的遊戲模式出現。其實很多玩家在玩《暗黑破壞神3》的時候,都能感覺到其中似乎有似曾相識的感覺,沒錯就是來自《火炬之光》。

    《暗黑3》遲遲不出,其他遊戲雖然也有同類ARPG,但是難以達到《暗黑》系列的高度或者是玩法不同,因此想找一款擁有類似玩法的遊戲太難了。而這款遊戲的出現非常及時

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