為了讓虛擬現實(VR)應用更加真實,開發者已經想過各種有趣的解決方案,比如跑步機和觸覺反饋手套。但是最基礎的應用,還得從簡單的手部追蹤開始。
9 月份的時候,Oculus 宣佈將為其 Quest VR 頭戴式裝置推出手勢控制功能。儘管正式版要到 2020 年初的某個時候才能到來,但實驗性版本將於本週晚些時候搶先抵達 Quest 平臺。
【Oculus 影片手勢控制,題圖 via TechSpot】
感興趣的朋友,可在 Oculus Quest 軟體(第 12 版)中發現一個實驗性標籤,並激活手部追蹤功能。
【Video Controls in Oculus TV】
【Oculus 瀏覽器手勢控制】
目前使用者可透過基於 AI 的手勢識別功能,操縱 Quest 的主介面、以及一些第一方應用程式,比如 Oculus TV 和 Web 瀏覽器。至於遊戲和其它應用,仍需透過控制器來使用。
【Browsing Instagram in Oculus Browser】
下週,Oculus 將會向第三方開發者推送加入手動追蹤功能的軟體開發套件(SDK),以集思廣益和推動創新使用。未來該公司還會不斷完善和新增新功能,因此明年推出的完整版本更值得期待。
為了讓虛擬現實(VR)應用更加真實,開發者已經想過各種有趣的解決方案,比如跑步機和觸覺反饋手套。但是最基礎的應用,還得從簡單的手部追蹤開始。
9 月份的時候,Oculus 宣佈將為其 Quest VR 頭戴式裝置推出手勢控制功能。儘管正式版要到 2020 年初的某個時候才能到來,但實驗性版本將於本週晚些時候搶先抵達 Quest 平臺。
【Oculus 影片手勢控制,題圖 via TechSpot】
感興趣的朋友,可在 Oculus Quest 軟體(第 12 版)中發現一個實驗性標籤,並激活手部追蹤功能。
【Video Controls in Oculus TV】
【Oculus 瀏覽器手勢控制】
目前使用者可透過基於 AI 的手勢識別功能,操縱 Quest 的主介面、以及一些第一方應用程式,比如 Oculus TV 和 Web 瀏覽器。至於遊戲和其它應用,仍需透過控制器來使用。
【Browsing Instagram in Oculus Browser】
下週,Oculus 將會向第三方開發者推送加入手動追蹤功能的軟體開發套件(SDK),以集思廣益和推動創新使用。未來該公司還會不斷完善和新增新功能,因此明年推出的完整版本更值得期待。