哈嘍,大家好,我是火柴!
絕地求生PCL春季聯賽賽制分組已出,不過相信還有一些朋友看賽制會看的比較懵。因為這次的聯賽賽制跟之前所有的絕地求生比賽的賽制都不一樣,不多說,跟著小編一起來詳細的瞭解一下這個賽制吧。這次比賽的時間從4月29到6月9日,賽程可以說是目前絕地求生中最長的一個了。此次PCL採取的不是分組,而是分賽區,不過都一樣,我們直接把三個賽區理解成三個組就行了,每組16支戰隊,我直接把三個組用ABC來代替。然後每個星期的星期一A組打,星期二B組打,星期四C組打。每個小組打五把,然後前五晉級,這就15支戰隊了,但是每場比賽需要16支戰隊,這個多出的戰隊就由上週冠軍所在的小組第六名順延。由於第一週沒有冠軍,於是就由FGS成績最好的4AM所在的B組順延第六名。而周決賽打八把,參加周決賽的戰隊依靠成績獲得不同的聯賽積分,最後根據所有的PCL總積分來排最終的名次。這個賽制說合理也不合理,說不合理也有點合理。小編覺得這個賽制最大的問題就在於每組5把比賽就晉級決賽,決賽8把確定周冠軍。這樣子的話,一個戰隊只要碰到一把天命圈基本就妥進決賽了,然後決賽八把,一把天命也能確定不錯的成績。這就是小編昨天說的一個話題,運氣成分這麼大的遊戲適不適合作為一款競技遊戲。而小編給出的答案就是可以,但是場數一定要合理,FGS倫敦賽決賽12把,小編都說覺得太少了,運氣成分太重要,而這次比賽場數再次縮短,這是小編覺得最不合理的地方。合理的地方則在於,賽程很長,如果一支戰隊這次狀態不佳可以透過調整從而在下次的比賽中打回來,不至於一次失誤就徹底輸了比賽,這也是小編覺得可以接受的地方。
你們覺得這次聯賽的賽制怎麼樣呢?
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你們覺得這次聯賽的賽制怎麼樣呢?