艾克連招以下操作才可以把傷最大化:
1、早期對線連招:Q>Q>A或Q>A>Q 因為你的Q會造成減速力場,你在等級1的時候便可以用Q來騷擾對手,減速他,走上去攻擊然後繼續Q,觸發被動造成大量傷害的同時,還能增加移速來逃跑。
2、爆發型連招:W>E>A>Q>A>Q 比較標準的連招方式,你三招都點出來時就可以使用。要記得你不見得要打出第二段Q,也可以視時機早點撤退。
3、反擊型連招:E>A>Q>A>W>Q 這是比較安全的換血方式,等待敵人使用技能,用E躲掉過後觸發普攻瞬移展開連續的攻擊。最後用W來幫助你安全逃跑,順便可以配合你接第二次Q,打出更多傷害。
玩好艾克小技巧:
艾克玩法分析
對線
艾克在前期主要是在【Q:時間捲曲器】的幫助下創造機會。這個技能可觀的施法距離以及減速範圍使其成為了一個強大的區域限制手段,同時還能夠為目標疊加【被動:Z型驅動共振】效果,然而如果艾克亂丟技能,他的法力值會很快將消耗一空,然後陷入窘境。除了清兵之外,艾克的【Q:時間捲曲器】還可以對線上的敵人進行遠端消耗,尤其是他還可以利用【E:相位俯衝】重新調整自己的位置,確保【Q:時間捲曲器】的兩段傷害都可以擊中目標。聰明的走位可以為艾克提供完美的機會,從而使用【E:相位俯衝】的位移效果來貼近對手,並透過施加【被動:Z型驅動共振】的層數來向敵人施加壓力。另外,在俯衝到敵人面前並觸發【被動:Z型驅動共振】的效果之後,艾克就可以輕鬆地逃跑,利用自己的加速效果重返安全區域。
隨著艾克開始升級並解鎖了他的全部技能後,他作為單人路遊擊者的定位就會變得更加明確。精準地施放【W:時光交錯】——特別是用在那些被【Q:時間捲曲器】減速的目標身上——讓他擁有很強的換血能力:命中線上的敵人可以讓艾克有機會俯衝過去並觸發【W:時光交錯】的暈眩效果然後白打對手幾下。即便他的目標躲避開了控制效果,但由於護盾的存在他們還是很難進行有效地還擊。
一旦對手見識了這些技能的威力,艾克就獲得了心理上的威懾力,使用【W:時光交錯】可以限制敵人的補刀或者逼迫他們走向正在趕來的友方打野。他甚至可以將【W:時光交錯】當做自我保護的手段,比如觸發技能的爆炸效果來單純地給自己施加一個護盾避免敵人的致命傷害,或者在敵方打野前來gank的時候直接在自己身下施放此技能。這樣做就迫使想要擊殺艾克的敵人不得不做出選擇:撤退還是被這位祖安男孩暈住暴打一頓。
艾克的遊擊與換血能力在他解鎖【R:時空斷裂】後會變得更強,使其有機會在劣勢的換血之後將自己的傷口癒合再試身手,或者利用自己的傳送能力進入【W:時光交錯】的眩暈範圍之內戲弄敵人。【R:時空斷裂】也是一個非常實用的技能——如果他足夠機智,艾克就可以簡單地使用大招來躲避致命的gank,或者在回城快速購買裝備後立刻返回線上。
游擊戰
艾克缺乏直接一套爆發帶走目標的能力,所以這個英雄更依賴於技巧而非蠻力。當雙方開始抱團的時候,他需要尋找機在相對安全的位置上突進,騷擾並且壓低敵人的血量。此刻【Q:時間捲曲器】就顯得尤為重要。敵人抱團時,這個技能是艾克疊加【被動:Z型驅動共振】層數最理想的手段。然而,他依然需要小心,避免被消耗太多的生命值或者是被敵人的控制技能抓到——像艾克這樣靈活的英雄並不是很耐揍,被抓到後肯定會瞬間死亡。但要是被他找到機會——比如敵人已經殘血或者被分割開了——那麼艾克就有足夠多的手段來切入、擊殺然後返回安全區域。這就是【W:時光交錯】大顯神威的時候了。
將此技能的減速區域佈置到目標與他的隊友之間,艾克就可以有效的限制他們的走位,迫使敵人進行兩難的選擇:要麼撤退至安全區域,要麼心甘情願地走進艾克的陷阱當中。無論怎樣,一次精準的【Q:時間捲曲器】都可以將目標減速,讓這位祖安男孩使用【E:相位俯衝】切入,隨後開始痛毆目標。當他將敵人的生命值壓低到一定程度後,由於【W:時光交錯】被動效果,艾克的傷害將會顯著提高,因此低血量的敵人對他具有相當的吸引力。在完成了自己的任務後,他需要儘快回到安全區域;如果在這個過程中遇到了什麼麻煩,他還可以啟動時光機,使用【R:時空斷裂】重新出現在隊友的身邊。
團戰
艾克在大規模的團戰當中則扮演另外一個不同的角色,最擅長的就是配合強大的AOE技能。利用【Q:時間捲曲器】幫助隊友先手發難後,艾克接著開啟【W:時光交錯】,再使用【E:相位俯衝】進入到自己的力場中擊暈敵人並且給自己套上護盾,為他的個人秀做好準備。接下來就最重要的就是使用技能的時機:艾克需要謹慎地在自己的生命值與大招的衝擊力之間做出權衡。過早地使用【R:時空斷裂】會使他重返己方後排;而太晚的話他可能就要去見上帝了。但如果艾克能夠合理地使用【R:時空斷裂】,他將會滿血重新出現在敵方陣中並且帶來毀滅性的高額範圍傷害,此時團戰的勝利已唾手可得。
【參考資料】
艾克連招以下操作才可以把傷最大化:
1、早期對線連招:Q>Q>A或Q>A>Q 因為你的Q會造成減速力場,你在等級1的時候便可以用Q來騷擾對手,減速他,走上去攻擊然後繼續Q,觸發被動造成大量傷害的同時,還能增加移速來逃跑。
2、爆發型連招:W>E>A>Q>A>Q 比較標準的連招方式,你三招都點出來時就可以使用。要記得你不見得要打出第二段Q,也可以視時機早點撤退。
3、反擊型連招:E>A>Q>A>W>Q 這是比較安全的換血方式,等待敵人使用技能,用E躲掉過後觸發普攻瞬移展開連續的攻擊。最後用W來幫助你安全逃跑,順便可以配合你接第二次Q,打出更多傷害。
玩好艾克小技巧:
拓展資料艾克玩法分析
對線
艾克在前期主要是在【Q:時間捲曲器】的幫助下創造機會。這個技能可觀的施法距離以及減速範圍使其成為了一個強大的區域限制手段,同時還能夠為目標疊加【被動:Z型驅動共振】效果,然而如果艾克亂丟技能,他的法力值會很快將消耗一空,然後陷入窘境。除了清兵之外,艾克的【Q:時間捲曲器】還可以對線上的敵人進行遠端消耗,尤其是他還可以利用【E:相位俯衝】重新調整自己的位置,確保【Q:時間捲曲器】的兩段傷害都可以擊中目標。聰明的走位可以為艾克提供完美的機會,從而使用【E:相位俯衝】的位移效果來貼近對手,並透過施加【被動:Z型驅動共振】的層數來向敵人施加壓力。另外,在俯衝到敵人面前並觸發【被動:Z型驅動共振】的效果之後,艾克就可以輕鬆地逃跑,利用自己的加速效果重返安全區域。
隨著艾克開始升級並解鎖了他的全部技能後,他作為單人路遊擊者的定位就會變得更加明確。精準地施放【W:時光交錯】——特別是用在那些被【Q:時間捲曲器】減速的目標身上——讓他擁有很強的換血能力:命中線上的敵人可以讓艾克有機會俯衝過去並觸發【W:時光交錯】的暈眩效果然後白打對手幾下。即便他的目標躲避開了控制效果,但由於護盾的存在他們還是很難進行有效地還擊。
一旦對手見識了這些技能的威力,艾克就獲得了心理上的威懾力,使用【W:時光交錯】可以限制敵人的補刀或者逼迫他們走向正在趕來的友方打野。他甚至可以將【W:時光交錯】當做自我保護的手段,比如觸發技能的爆炸效果來單純地給自己施加一個護盾避免敵人的致命傷害,或者在敵方打野前來gank的時候直接在自己身下施放此技能。這樣做就迫使想要擊殺艾克的敵人不得不做出選擇:撤退還是被這位祖安男孩暈住暴打一頓。
艾克的遊擊與換血能力在他解鎖【R:時空斷裂】後會變得更強,使其有機會在劣勢的換血之後將自己的傷口癒合再試身手,或者利用自己的傳送能力進入【W:時光交錯】的眩暈範圍之內戲弄敵人。【R:時空斷裂】也是一個非常實用的技能——如果他足夠機智,艾克就可以簡單地使用大招來躲避致命的gank,或者在回城快速購買裝備後立刻返回線上。
游擊戰
艾克缺乏直接一套爆發帶走目標的能力,所以這個英雄更依賴於技巧而非蠻力。當雙方開始抱團的時候,他需要尋找機在相對安全的位置上突進,騷擾並且壓低敵人的血量。此刻【Q:時間捲曲器】就顯得尤為重要。敵人抱團時,這個技能是艾克疊加【被動:Z型驅動共振】層數最理想的手段。然而,他依然需要小心,避免被消耗太多的生命值或者是被敵人的控制技能抓到——像艾克這樣靈活的英雄並不是很耐揍,被抓到後肯定會瞬間死亡。但要是被他找到機會——比如敵人已經殘血或者被分割開了——那麼艾克就有足夠多的手段來切入、擊殺然後返回安全區域。這就是【W:時光交錯】大顯神威的時候了。
將此技能的減速區域佈置到目標與他的隊友之間,艾克就可以有效的限制他們的走位,迫使敵人進行兩難的選擇:要麼撤退至安全區域,要麼心甘情願地走進艾克的陷阱當中。無論怎樣,一次精準的【Q:時間捲曲器】都可以將目標減速,讓這位祖安男孩使用【E:相位俯衝】切入,隨後開始痛毆目標。當他將敵人的生命值壓低到一定程度後,由於【W:時光交錯】被動效果,艾克的傷害將會顯著提高,因此低血量的敵人對他具有相當的吸引力。在完成了自己的任務後,他需要儘快回到安全區域;如果在這個過程中遇到了什麼麻煩,他還可以啟動時光機,使用【R:時空斷裂】重新出現在隊友的身邊。
團戰
艾克在大規模的團戰當中則扮演另外一個不同的角色,最擅長的就是配合強大的AOE技能。利用【Q:時間捲曲器】幫助隊友先手發難後,艾克接著開啟【W:時光交錯】,再使用【E:相位俯衝】進入到自己的力場中擊暈敵人並且給自己套上護盾,為他的個人秀做好準備。接下來就最重要的就是使用技能的時機:艾克需要謹慎地在自己的生命值與大招的衝擊力之間做出權衡。過早地使用【R:時空斷裂】會使他重返己方後排;而太晚的話他可能就要去見上帝了。但如果艾克能夠合理地使用【R:時空斷裂】,他將會滿血重新出現在敵方陣中並且帶來毀滅性的高額範圍傷害,此時團戰的勝利已唾手可得。
【參考資料】