變慢的原因主要有3個方面:
硬體方面與軟體方面及心理方面。
硬體方面:
硬體方面磨損比較明顯的部件主要是風扇散熱系統。除一些近年來興起的超級本等一些無風扇設計的筆記本外,散熱風扇幾乎是一個標配,因此隨著是用時間的增加,風扇的軸承會有一定的磨損導致效率下降,同時,由於散熱風道上,灰塵及其他一些雜物的堆積,導致散熱通風量急劇減小,造成散熱特性降低。而一般的晶片上都帶有溫度調節機制,在溫度過高時,會自動降低效能,減少發熱量來保護自己不至於溫度過高而出現故障,這種保護性措施就體現為系統速度變慢,這對於本身就很緊湊的筆記本來說更為明顯。看看下面這幾張圖,你就知道你的膝上型電腦在沒清灰的情況下是會有多髒的了。桌上型電腦相對而言機箱空間比較大,風扇的功率、結構可以設計的更大,散熱孔也可以設計的更大,同時大的機身容量有利於散熱。同時大多數桌上型電腦的機身多為金屬結構,對於散熱也有一定的益處。
還有就是主機板上積聚的灰塵,特別是卡槽連線處的灰塵,也會對數字訊號傳遞造成影響,有可能造成數字訊號誤位元速率增大,此時有點類似接觸不良,系統多次嘗試並啟動糾錯機制,導致系統變慢。
儲存系統原因,如硬碟長時間讀寫,容易產生壞道,系統在讀取壞道是,糾錯機制的也會導致系統反應變慢。
再就是電子元器件的老化,如電容、電感等模擬器件都會有一個老化的過程,當然,對於大多數電子產品的生命週期而言,這點可以忽略。
軟體方面:
隨著使用者使用的過程,會安裝大量的程式與服務,產生大量的事件、後臺執行的程式、使用者資料、垃圾資料等,是的執行過程中需要處理的資料量增大,系統索引範圍增大,也是導致系統變慢的一個很重要的原因,一般透過重灌系統,基本可以解決電腦因為軟體原因造成的變慢。另外,也可以嘗試下最佳化軟體,熟悉的可以透過檢視系統的服務選項,普通的同學可以試試最佳化軟體什麼的,關掉一些自己不需要的執行項,清理掉不需要的垃圾檔案等等。
心理上:
電子產品的進化速度是很快的,往往新開發的軟體或遊戲,都是以目前主流的硬體配置作為參考的,因此新開發的軟體或遊戲在舊電腦上的表面往往不盡如人意。所以當你使用過新電腦之後,在上手自己的老筆記本,這種相對比較之下,也會讓你覺得自己的電腦變慢了。你開啟新開發的軟體,發現載入時間很久,你也覺得變慢了,我想大多數時候的變慢應該都是有點這種味道吧。
變慢的原因主要有3個方面:
硬體方面與軟體方面及心理方面。
硬體方面:
硬體方面磨損比較明顯的部件主要是風扇散熱系統。除一些近年來興起的超級本等一些無風扇設計的筆記本外,散熱風扇幾乎是一個標配,因此隨著是用時間的增加,風扇的軸承會有一定的磨損導致效率下降,同時,由於散熱風道上,灰塵及其他一些雜物的堆積,導致散熱通風量急劇減小,造成散熱特性降低。而一般的晶片上都帶有溫度調節機制,在溫度過高時,會自動降低效能,減少發熱量來保護自己不至於溫度過高而出現故障,這種保護性措施就體現為系統速度變慢,這對於本身就很緊湊的筆記本來說更為明顯。看看下面這幾張圖,你就知道你的膝上型電腦在沒清灰的情況下是會有多髒的了。桌上型電腦相對而言機箱空間比較大,風扇的功率、結構可以設計的更大,散熱孔也可以設計的更大,同時大的機身容量有利於散熱。同時大多數桌上型電腦的機身多為金屬結構,對於散熱也有一定的益處。
還有就是主機板上積聚的灰塵,特別是卡槽連線處的灰塵,也會對數字訊號傳遞造成影響,有可能造成數字訊號誤位元速率增大,此時有點類似接觸不良,系統多次嘗試並啟動糾錯機制,導致系統變慢。
儲存系統原因,如硬碟長時間讀寫,容易產生壞道,系統在讀取壞道是,糾錯機制的也會導致系統反應變慢。
再就是電子元器件的老化,如電容、電感等模擬器件都會有一個老化的過程,當然,對於大多數電子產品的生命週期而言,這點可以忽略。
軟體方面:
隨著使用者使用的過程,會安裝大量的程式與服務,產生大量的事件、後臺執行的程式、使用者資料、垃圾資料等,是的執行過程中需要處理的資料量增大,系統索引範圍增大,也是導致系統變慢的一個很重要的原因,一般透過重灌系統,基本可以解決電腦因為軟體原因造成的變慢。另外,也可以嘗試下最佳化軟體,熟悉的可以透過檢視系統的服務選項,普通的同學可以試試最佳化軟體什麼的,關掉一些自己不需要的執行項,清理掉不需要的垃圾檔案等等。
心理上:
電子產品的進化速度是很快的,往往新開發的軟體或遊戲,都是以目前主流的硬體配置作為參考的,因此新開發的軟體或遊戲在舊電腦上的表面往往不盡如人意。所以當你使用過新電腦之後,在上手自己的老筆記本,這種相對比較之下,也會讓你覺得自己的電腦變慢了。你開啟新開發的軟體,發現載入時間很久,你也覺得變慢了,我想大多數時候的變慢應該都是有點這種味道吧。