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  • 1 # 遊濳

    《荒野行動》作為中國產大逃殺型別手遊的開端,在手遊市場上面曾經也是叱吒風雲過的一方霸主,後面發生了什麼就不說了,反正現在的《荒野行動》除了一些老玩家的堅守以外,很少再有新鮮血液的流入。一般來說一款遊戲出現了這種情況,不管是手遊也好還是端遊,基本就會被遊戲部門放棄掉,或者是愛答不理的那種,任其自生自滅。

    反觀網易公司對於這款遊戲的處理還是比較令人暖心的,在遊戲的很多最佳化上依舊是聽從玩家們的意見,每一次遊戲策劃的發博下面的評論就跟研討會一樣熱鬧。然後《荒野行動》的策劃也算是搞明白了自己這款遊戲的定位,想要在大逃殺遊戲上面跟有著正版絕地求生手遊頭銜的《和平精英》相競爭已經是不現實,畢竟《和平精英》已經吸收了近七成的玩家比例。

    於是《荒野行動》壯士斷腕,自己將自己的目標從第一梯隊降到了第二梯隊。然後《荒野行動》發現當自己把的目標降低了之後,那真是海闊憑魚躍呀,我們來看一下在大逃殺手遊第二梯隊當中都有哪些。

    首當其衝的是《堡壘之夜》的手遊版本,《堡壘之夜》是epic平臺之下的一款射擊型別遊戲,本身是靠著打殭屍過活,在遊戲平臺上也是不溫不火的存在。但是在17年推出來的大逃殺模式讓這個遊戲在大陸地區火了起來。之後一年不到,《堡壘之夜》的手遊版本應運而生。就像是PUBG一樣,有著端遊的玩家基礎,能夠很容易就接納這款手遊。

    除了《堡壘之夜》手遊版以外,騰訊另外一款幾乎被遺忘的大逃殺手遊也是荒野行動的眼中釘,就是絕地求生《全軍出擊》,當然現在這款遊戲的地位比《荒野行動》以及《堡壘之夜》手遊版的地位都要尷尬,先是被自己家兄弟刺激戰場擠兌出了玩家視野,後來刺激戰場的正式版更名為《和平精英》以後更是讓其失去了公司的扶持,真的就靠自己發展。

    我們看看《荒野行動》是如何運營的,保證了自己在第二梯隊維持著不敗的形式。首先是我文章開頭就提到過的,策劃本身比較上心,每一次的更新或者是最佳化都在保證玩家們的體驗不會得到削弱。第二點就是在慢慢的跟一般的大逃殺型別遊戲做出區分,首先大家知道在《絕地求生》當中是有著隊友傷害屬性的。在很多貼臉戰當中,經常被隊友誤傷,《荒野行動》經過多次衡量之後,終於是將隊友傷害屬性給最佳化掉了。

    還有就是將高處墜落的傷害取消掉,因為遊戲內較高的建築物以及掩體比較多,很多戰術一旦沒玩好就很容易把自己摔死,所以為了遊戲更多的玩法,《荒野行動》也是終究取消掉了高處墜落的傷害,那麼以後沒準就會有天降奇兵哦。

    以上就是本次的分析嘍,不管怎麼說荒野行動也算是中國產大逃殺手遊的先行者,還是希望這款遊戲能夠越走越遠,那麼小主們的看法呢?

  • 2 # 錦瑟miss華年

    《荒野行動》作為中國產大逃殺型別手遊的開端,在手遊市場上面曾經也是叱吒風雲過的一方霸主,後面發生了什麼就不說了,反正現在的《荒野行動》除了一些老玩家的堅守以外,很少再有新鮮血液的流入。一般來說一款遊戲出現了這種情況,不管是手遊也好還是端遊,基本就會被遊戲部門放棄掉,或者是愛答不理的那種,任其自生自滅。

    反觀網易公司對於這款遊戲的處理還是比較令人暖心的,在遊戲的很多最佳化上依舊是聽從玩家們的意見,每一次遊戲策劃的發博下面的評論就跟研討會一樣熱鬧。然後《荒野行動》的策劃也算是搞明白了自己這款遊戲的定位,想要在大逃殺遊戲上面跟有著正版絕地求生手遊頭銜的《和平精英》相競爭已經是不現實,畢竟《和平精英》已經吸收了近七成的玩家比例。於是《荒野行動》壯士斷腕,自己將自己的目標從第一梯隊降到了第二梯隊。然後《荒野行動》發現當自己把的目標降低了之後,那真是海闊憑魚躍呀,我們來看一下在大逃殺手遊第二梯隊當中都有哪些。

    首當其衝的是《堡壘之夜》的手遊版本,《堡壘之夜》是epic平臺之下的一款射擊型別遊戲,本身是靠著打殭屍過活,在遊戲平臺上也是不溫不火的存在。但是在17年推出來的大逃殺模式讓這個遊戲在大陸地區火了起來。之後一年不到,《堡壘之夜》的手遊版本應運而生。就像是PUBG一樣,有著端遊的玩家基礎,能夠很容易就接納這款手遊。

    除了《堡壘之夜》手遊版以外,騰訊另外一款幾乎被遺忘的大逃殺手遊也是荒野行動的眼中釘,就是絕地求生《全軍出擊》,當然現在這款遊戲的地位比《荒野行動》以及《堡壘之夜》手遊版的地位都要尷尬,先是被自己家兄弟刺激戰場擠兌出了玩家視野,後來刺激戰場的正式版更名為《和平精英》以後更是讓其失去了公司的扶持,真的就靠自己發展。

    我們看看《荒野行動》是如何運營的,保證了自己在第二梯隊維持著不敗的形式。首先是我文章開頭就提到過的,策劃本身比較上心,每一次的更新或者是最佳化都在保證玩家們的體驗不會得到削弱。第二點就是在慢慢的跟一般的大逃殺型別遊戲做出區分,首先大家知道在《絕地求生》當中是有著隊友傷害屬性的。在很多貼臉戰當中,經常被隊友誤傷,《荒野行動》經過多次衡量之後,終於是將隊友傷害屬性給最佳化掉了。還有就是將高處墜落的傷害取消掉。荒野行動的策劃團隊積極聽取玩家們的意見,不斷改進和進步。同是荒野行動作為日本玩家的遊戲最愛,更新超級火爆,吸引了眾多的海外玩家,取得了較好的收益,為荒野行動的不斷進步提供了資金基礎

    以上就是本次的分析嘍,不管怎麼說荒野行動也算是中國產大逃殺手遊的先行者,還是希望這款遊戲能夠越走越遠,那麼小主們的看法呢?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 幫忙想想,我想取個女寶寶的名字,中間那個字要有三點水,轉成繁體字的筆劃是10劃的,五行屬水的,最後那個字要有木子旁的,轉成繁體字的筆劃是14劃的,五行屬木的,大家幫忙想想好嗎,急著做出生證了,急急急!謝謝大家了?