回覆列表
  • 1 # 胖哥遊戲說

    魔獸世界玩家在每個版本都推測下一個版本的劇情主線,往往推測主線劇情都需要結合當前劇情,並且絕大部分情況下推測的劇情都有偏差,畢竟現階段魔獸世界玩家很難跟上設計師那“天馬行空”的邏輯,然而在今天凌晨暴雪公佈了9.0版本的內容之後,一份兩年前的內容推測成為了玩家們關注的焦點。

    今日凌晨暴雪公會了9.0資料片《暗影國度》的部分內容過,魔獸世界國服某知名論壇中一篇帖子被玩家瘋狂“人口置頂”,而這篇帖子的內容正是對未來劇情的推測,發帖時間為2017年9月,因為2017年的暴雪嘉年華同樣是在11月份開始的,所以當時玩家連8.0版本的劇情也同樣只能推測,而這個帖子不僅預測對8.0版本的主線內容,還預測對了9.0版本的主線內容,當然10.0到13.0的預測是否正確目前還無法證實,但是從8.0到9.0的情況來看,未來劇情極有可能按照該玩家的預測來發展。

    兩年前的推測,連續兩個版本的內容被證實,也讓眾多玩家不禁唏噓,當然玩家能夠預測對後續內容是一件非常有意思的事情,但是如果魔獸世界未來的劇情走向真的和這份預測完全一致的話,那麼也再一次證明了暴雪已經在炒冷飯的路上一去不復返了。

    不可否認,魔獸世界的劇情非常宏大,劇情中也有很多坑要填,但是這種翻來覆去的炒冷飯,過度消費NPC的劇情玩家已經厭倦了,玩家已經體驗過了燃燒的遠征2.0,9.0版本也被吐槽為“巫妖王再怒”,如果未來再出現《德拉諾王中王》,《潘達利亞又起霧了》這種劇情的話,顯然是無法令玩家滿意的。

    除了劇情之外,其實魔獸世界在玩法上也應該有新的突破,而9.0版本已知內容中絕大多數玩家都和暗黑破壞神驚人的相似,這也導致9.0版本部分內容公佈後,外服“噴子”各種噴設計師,當然,把另一款遊戲中的成功玩法借鑑過來無可厚非,但是魔獸世界為何不能開發一些新的玩法呢?只有不斷的創新,才能吸引更多的玩家迴歸,比如9.0版本中提到的壓縮等級到60級就是新的創新,畢竟看到120級就足夠勸退很多玩家了,而等級上限為60級,哪怕升級速度都一樣,至少可以先把萌新忽悠進來。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • success的所有形式和用法,謝謝?