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  • 1 # 使用者4962780433894

    我是一名從開服開始玩了很久的玩家 只是後面忍不了棄坑了

    幾乎是全程看著奧拉星再一點點的發生改變 最後連質量也發生了改變

    我認可奧拉星的人物服裝設計 亞比形象設計 戰鬥技能設計 的恰到好處

    但是每個月的充值送禮 每年的年費亞比 及其昂貴的裝備 確實令人望洋興嘆

    或許有人說完全可以不充值 沒錯 玩歸玩 可以不充

    但是我們當初玩奧拉星的初衷是什麼

    充錢顯擺嗎 肯定不是

    我只是想收集新亞比 挑戰boss 做做任務 搞搞日常

    但當部分新亞比遇上充值 boss遇上限制挑戰次數

    我的樂趣只剩下做任務和日常了

    也許我是菜比 不能在規定次數里戰勝boss

    但是按照如今boss的挑戰機制 不用強力的亞比幾乎是打不贏

    而不氪金的玩家總歸難打一些

    也許有平民打法攻略 但是所見並不多 有也是平民得不到那去

    即便用氪金的亞比也未必打的贏

    太多暴擊、閃避、boss絕殺的限制了

    幾次下來用完次數就要用錢買挑戰次數 否則等到明天

    但是絕大多數未成年玩家有幾天可以玩 又有多少信心可以失去

    人是會疲勞的 對充值套路的疲勞 對boss限制的疲勞 對這個遊戲的疲勞

    總而言之

    奧拉星這款遊戲 我個人認為出來時勝於其他同類 起碼是起點好 創意好

    所以打那時起就一直堅持著玩

    舉個例子 像成就係統中挑戰boss100次才能得的成就點 靠充值是換不來的

    靠的是玩家的耐心與鍥而不捨的精神 這樣的競爭才有意義 才公平

    但是為了迎接新亞比 老boss是絕跡了 到最後成就係統幾乎成為虛設

    好吧 我相信許多老玩家是還有其他例子還有舉的 當然歸根到底

    還是奧拉星的“味道”變了

    當然以上的東西都是我多說的 各位可以看完一笑而過

    只是若我個人用一句話評價奧拉星 那只有

    得魚忘筌 急功近利

    罷了罷了

    (圖為無冕之王離開的背影 以此祭奠逝去的初心與青春)

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