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  • 1 # 街機時代

    也不知道為什麼CAPCOM的經典街機遊戲都沒有續作,像是我們熟悉的《圓桌騎士》《名將》《恐龍快打》《魔法劍》...《吞食天地2》雖然是續作,但是這兩部之間幾乎沒有什麼玩法上的關聯,而《快打旋風》雖然有續作但都是在SFC上面,街機上面並沒有。只有比較早的魔界村有一款正統續作《大魔界村》。

    其他遊戲或許因為是劇情上面無法銜接,但是《懲罰者》這款改變自漫威的的遊戲為什麼也沒有續作呢?不過《懲罰者》卻在MD上面有一款非常“良心”的移植版,不知道大家玩過沒有。

    我們都知道《懲罰者》街機版無論是打擊感還是玩法都堪稱是完美的,抓住敵兵之後可以轉圈圈、可以使用槍支、遍地的武器、隨身攜帶的炸彈,當年在遊戲廳是非常火爆的遊戲,能夠一幣通關的玩家大有人在。後期這款遊戲則移植到了MD平臺上面。

    但是由於機能的限制,以及CAPCOM移植態度的問題,這款遊戲在MD平臺上面表現並不是很優秀,甚至很多玩家都在懷疑這特麼是不是CAPCOM的正統移植版,還是山寨版。

    遊戲選人介面,對了遊戲還是不能選人,只能靠機位。

    不過我們在這裡可以看出,頭像和街機版有區別,看起來似乎更加年輕

    MD版

    街機版

    街機版的大家感那叫一個爽快,而MD移植版就是一坨,完全感覺不到我的拳頭擊中對手了。而小兵都快把我打死了,我竟然都還不知道,完全沒有捱打的特效。

    遊戲中抓住人AB,並不是轉圈圈了,而是連環摔投。最後一擊的時候,全場所有的人都會被震倒。

    遊戲中的武器要是不及時撿的話還會消失。耐久度也最多隻有四次。這樣的話使用武器的樂趣就沒有了。

    這就是腳刀,通過後前+手就可以打出來了,不過沒有任何特效,而且看上去威力也不怎麼樣。腳刀刀光的取消,就連《懲罰者》最大的亮點也給剝奪了

    遊戲中同樣可以扔炸彈,但是我們可以看到炸彈爆炸的特效很敷衍,而BOSS在炸彈中走過也沒有任何事

    最慘的還是女忍被修正得不像樣子了。本來是比較養眼的人物,現在被厚厚的忍者服包裹了。

    原本遊戲中有四個不同樣子的女忍,現在全都全都一模一樣了。

    二關營救的美女,失去了最初的風塵味,看上去倒像是一個白領。要不是為了補血,真心不大願意救她。身材和樣貌一點都不清晰。

    二關BOSS變成了生化人,看上去是一個巨大的活體生物。

    攻擊方式發生了一定的變化,不過好在血量比較少,幾下就搞死了。

    三關BOSS比較有意思,玩家可以將其堵在角落裡面釋放炸彈,可以一次性炸兩下。

    炸彈在遊戲中的傷害並不高

    四關BOSS,看上去一點氣場都沒有,血量也是少得可憐,這不是白給嗎!

    比較搞笑的是,我們可以將機器人整個舉起來。

    在打敗他們之後會發生爆炸,但是不會有什麼食物留下來。

    後面的關卡實在是玩不下去了。因此,希望大家瞭解之後千萬不要去碰這款遊戲,會受傷的。

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