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  • 1 # 泰迪神蹟

    一、優勢與劣勢:

    優勢:能回血回藍門派技能加藍量所以註定這個門派的魔法會比一般的封系要多。

    能封而且是三封最主要封特技,任務無限破血,飄渺面傷,關鍵時刻能控制,持久戰可消耗,我認為這是他的優勢。十五門派也是發揮這個門派的威力的活動,109我固定團隊4五莊1大唐每次活動都能殺66個到67個。

    劣勢:第一大劣勢:我感覺也是五莊這個門派整體的通病。日月乾坤的封繫命中率太低,如果對方有地府起上鬼眼那個命中率真心不能直視,活脫脫從一個封系變成一個加血吃藥的血寶寶啊。第二大劣勢:門派傷害技能加成太低,相對於109天宮來說差了將近100點傷害,所以打出去的資料不是特別養眼跟天宮沒法比,這是我感覺109這個門派比較明顯的劣勢。第三大劣勢:門派特色購買人參果只需要150門貢加100體力,現在系統已經可以買人參果了這個特色越顯無力。

    二、加點:

    ①全力或4力1耐 任務型:個人推薦如果裝備跟強身,強壯能及時跟上,建議還是全力。因為上面我已經說過了,五莊這個門派加傷害的技能十五門派倒著數,同樣同等級滿技能沒裝備的話比其他門派傷害要低,還是走全力路線把這個劣勢儘量縮小。而4力1耐

    主要是因為前期裝備跟輔助跟不上而把仙族的耐成長高的優勢發揮出來增加自己的抗性,等裝備輔助提起來再轉五力,論傷害而言肯定沒有天宮的輸出資料養眼。這裡我沒推薦加血的原因是因為仙族體質成長比較低,加體質的話不如加耐,裝備打光芒石實際一點。圖片是全力屬性加的基本我就常規任務用,無幅狀態的屬性。

    ②1.5敏3耐0.5體或者2敏2耐1體:這種加點更偏向卡速封系是平民玩家的PK加點的選擇方向,這兩種加點不同的是1.5敏是保證卡在己方輔助速度以下對方物理法系以上,己方輔助解卡速封對面的輸出單位。這種加點優勢是人物抗性較高,對裝備需求比較低。2敏2耐1體加點是保證比己方輔助快,這樣用大特技可以增強己方回覆。整體來說這兩種加點都偏向於保守派,俗稱拖拖流因為打到後期五莊起藍燈的作用明顯,比較能拖回合。

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